Klingenstab
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⇐ Stangenwaffen ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
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Attribute | INT + STÄ |
Mindestattribute | INT 4, STÄ 3 |
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Schaden / WGS | 2W6 / 9 Ticks |
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Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 6 Lunare, Last: 3, Härte: 5, Komplexität: Fachmann
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- Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 1
- Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
- Vielseitig (Waffenmerkmal ▪ Ermöglicht zweihändige Führung der Waffe mit erhöhtem Schaden)
Führung der Waffe
Die Waffe Klingenstab wird als ein- oder zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Stangenwaffen und den Attributen Intuition und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
- FW Klingenstab = Stangenwaffen + Intuition + Stärke
- + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Klingenstab)
- – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (INT 4, STÄ 3)
- Bei 0 Fertigkeitspunkten in Stangenwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)
Diese Waffe hat einen Schaden von 2W6 und eine WGS von 9 Tick. Weitere Faktoren:
- 1 Punkt gegnerische Schadensreduktion wird durch das Merkmal Durchdringung (1) ignoriert
- + 3 Schaden, wenn diese Waffe zweihändig geführt wird, da sie das Merkmal Vielseitig hat
- + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls die Mindestattribute unterschritten werden (INT 4, STÄ 3)
Verbesserte Kampfhandlungen
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:- Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus
Verteidigung mit dieser Waffe
Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Klingenstab gg. 15).Mögliche Manöver mit dieser Waffe
Schwelle 1
- Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
- Ausfall (Verlangsamt Gegner)
- Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
- Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
- Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
- Klingenwirbel (Manöver; erlaubt zweiten Angriff mit halber WGS)
- Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
- Schmetterschlag (Manöver; erzeugt Benommen 1)
- Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)
Weitere Kampfausrüstung...
...mit der Fertigkeit Stangenwaffen
- Bathlia ▪ Donnerkeule ▪ Doppelschwert ▪ Drachenfänger ▪ Dreizack ▪ Flügellanze ▪ Fulnisches Doppelschwert (2W10+1 ▪ 11 Ticks) ▪ Glefe (2W10+1 ▪ 11 Ticks) ▪ Godenspeer ▪ Halbmondpike ▪ Hellebarde (3W6+3 ▪ 12 Ticks) ▪ Hohlspeer ▪ Holzspeer ▪ Huang Dao ▪ Improvisierte Stangenwaffe ▪ Jeedra ▪ Kampfstab (1W10+2 ▪ 9 Ticks) ▪ Lajatang ▪ Lanze (2W10+1 ▪ 15 Ticks) ▪ Mondaxt ▪ Mondsichelschaufel ▪ Naginata ▪ Salamanderspieß ▪ Sense ▪ Speer (1W10+5 ▪ 12 Ticks) ▪ Sturmsense (2W10+4 ▪ 13 Ticks) ▪ Totenfänger ▪ Turnierlanze ▪ Valkyrja-Speer (1W10+2 ▪ 8 Ticks) ▪ Vangarasstab (3W6+1 ▪ 13 Ticks) ▪ Wundreißer ▪ Wurflanze (NK) ▪ Wurfspeer (NK) (1W6+2 ▪ 11 Ticks) ▪ Wurmbann ▪ Zackenspieß (1W6+5 ▪ 11 Ticks) ▪ Zweiklingen
...mit den Attributen Intuition und Stärke im Fertigkeitswert
- Nahkampfwaffen: Doppelaxt (Hiebwaffen) ▪ Dreigliederstab (Kettenwaffen) ▪ Eisenarmschienen (Handgemenge) ▪ Flügellanze (Stangenwaffen) ▪ Kettenpeitsche (Kettenwaffen) ▪ Krummdolch (Klingenwaffen) ▪ Lajatang (Stangenwaffen) ▪ Patalische Klingenfaust (Klingenwaffen) ▪ Rakza (Hiebwaffen) ▪ Scheibendolch (Klingenwaffen) ▪ Spitzhammer (Hiebwaffen) ▪ Tigerhakenschwert (Klingenwaffen) ▪ Totenfänger (Stangenwaffen) ▪ Yonnus-Sichel (Klingenwaffen) ▪ Zweigliederstab (Kettenwaffen) ▪ Zweihänder (Klingenwaffen) ▪ Zweiklingen (Stangenwaffen)
- Fernkampfwaffen: Chakram (Wurfwaffen) ▪ Feuerapfel (Wurfwaffen) ▪ Langbogen (Schusswaffen) ▪ Reiterbogen (Schusswaffen) ▪ Schemenstreu (Schusswaffen) ▪ Skeftabogen (Schusswaffen) ▪ Stein, Bierkrug, Stiefel (Wurfwaffen) ▪ Stockschleuder (Wurfwaffen) ▪ Vargenbogen (Schusswaffen) ▪ Wurflanze (Wurfwaffen)
- Schilde: Buckler ▪ Dreiecksschild ▪ Großschild ▪ Lederschild ▪ Rundschild ▪ Tropfenschild ▪ Turmschild ▪ Turnierschild
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Mondstahlklingen S. 27
- Splittermond: Die Regeln S. 185