Kategorie:Verwandlungsmagie

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Verwandlungsmagie filhotedeleao.jpg
Kurzbeschreibung: Schule zur Verwandlung des eigenen oder eines anderen Körpers
Siehe auch den Hauptartikel: Verwandlungsmagie

Der Kategorie Verwandlungsmagie sind folgende 100 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Altern
Der Zauberer altert
(Zauber)Ritus ▪ Der Zauberer altert
Anhaltende Zauberwirkung
Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Animierung I
Animiert ein Golem
(Zauber)Ritus ▪ Animiert ein Golem
Animierung II
Animiert ein Golem
(Zauber)Ritus ▪ Animiert ein Golem
Animierung III
Animiert ein Golem
(Zauber)Ritus ▪ Animiert ein Golem
Animierung IV
Animiert ein Golem
(Zauber)Ritus ▪ Animiert ein Golem
Animierung V
Animiert ein Golem
(Zauber)Ritus ▪ Animiert ein Golem
Anpassung
Objekt passt Zauberer wie angegossen ▪ Verstärkt: Objekt ist für ihn personalisiert
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Objekt passt Zauberer wie angegossen ▪ Verstärkt: Objekt ist für ihn personalisiert
Artefaktmeister
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Auge des Zauberers
Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Aura der Katzenaugen
Verbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Verbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert
Aura des Glaubens
Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Bannung der Form
Bonus auf Proben zum Bannen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Proben zum Bannen
Bärenstärke
Gibt Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ▪ Verstärkt: Erhöhter Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Gibt Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ▪ Verstärkt: Erhöhter Bonus
Bestienform
Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ▪ Verstärkt: Fertigkeitenbonus 2
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ▪ Verstärkt: Fertigkeitenbonus 2
Bevorzugte Gestalt
Bonus auf Verwandlung in gewählte Gestalt
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Verwandlung in gewählte Gestalt
Dämonenaugen
Die Augen des Zauberers erscheinend unnatürlich ▪ Verstärkt: Stärker Bonus auf Soziale Interaktionen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Die Augen des Zauberers erscheinend unnatürlich ▪ Verstärkt: Stärker Bonus auf Soziale Interaktionen
Eins mit dem Feuer
Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ▪ Verstärkt: Gegenstände bis Last 4 werden mitverwandelt
(Zauber)Spruch ▪ gg. 30 ▪ Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ▪ Verstärkt: Gegenstände bis Last 4 werden mitverwandelt
Erde zu Schlamm
Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ▪ Verstärkt: Verwandelt Erde in sehr schwieriges Gelände
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ▪ Verstärkt: Verwandelt Erde in sehr schwieriges Gelände
Ewige Form
Bannzauber gegen Verwandlungszauber werden teurer
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Bannzauber gegen Verwandlungszauber werden teurer
Flinkes Zaubern
Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Fokuskontrolle
Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Freiheit der Form
Erweitert die Zauber Kleintierform, Tierform und Bestienform
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erweitert die Zauber Kleintierform, Tierform und Bestienform
Fremde Gestalt
Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ▪ Verstärkt: Schwerer Durchschaubar
(Zauber)Ritus ▪ gg. 30 ▪ Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ▪ Verstärkt: Schwerer Durchschaubar
Fremdverwandlung
Verwandelt ein Ziel in ein anderes Wesen ▪ Verstärkt: Malus auf Proben solange Verwandelt.
(Zauber)Spruch ▪ gg. KW ▪ Verwandelt ein Ziel in ein anderes Wesen ▪ Verstärkt: Malus auf Proben solange Verwandelt.
Gehör verbessern
Gibt Bonus auf Proben zum Gehör ▪ Verstärkt: Bonus wird erhöht
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Gibt Bonus auf Proben zum Gehör ▪ Verstärkt: Bonus wird erhöht
Geschlechtswechsel
Wechsel des Geschlechts ▪ Verstärkt: Sieht sich nicht mehr ähnlich
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Wechsel des Geschlechts ▪ Verstärkt: Sieht sich nicht mehr ähnlich
Gesicht ändern
Verändert Gesichtszüge des Zauberers ▪ Verstärkt: Schwerer durchschaubar
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verändert Gesichtszüge des Zauberers ▪ Verstärkt: Schwerer durchschaubar
Gestalt des Greifvogels
Verwandlungen in Vögel der GK5 sind möglich.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Verwandlungen in Vögel der GK5 sind möglich.
Gestalt des Vertrauten
Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten
(Zauber)Spruch ▪ Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten
Gewohnte Gestalt
Verwandlungszauber des Typus Gestalt sparen verzehrten Fokus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verwandlungszauber des Typus Gestalt sparen verzehrten Fokus
Göttliche Berührung
Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt
(Zauber)Ritus ▪ Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt
Göttliche Zeichen I
Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Göttliche Zeichen II
Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Großmeister
Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Akrobatik-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Haarfarbe
Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ▪ Verstärkt: Farbe der restlichen Körperbehaarung kann verändert werden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ▪ Verstärkt: Farbe der restlichen Körperbehaarung kann verändert werden
Hand des Zauberers
Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Harmonisierte Verwandlung
Folge-Verwandlungszauber haben weniger Kosten
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Folge-Verwandlungszauber haben weniger Kosten
Hartes formen
Unbelebte Objekte können geformt werden wie Wachs ▪ Verstärkt: Zusätzlicher Schaden bei Waffenlosen Angriffen gegen Konstrukte
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Unbelebte Objekte können geformt werden wie Wachs ▪ Verstärkt: Zusätzlicher Schaden bei Waffenlosen Angriffen gegen Konstrukte
Hastfreies Zaubern
Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Haut des Tieres
Bonus aus Bevorzugte Gestalt wird erhöht.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus aus Bevorzugte Gestalt wird erhöht.
Humanoidenform
Verwandelt in einen Alben, Gnom, Menschen, Varg oder Zwerg. ▪ Verstärkt: Verwandelte Tiere zeigen stark menschenähnliches Verhalten.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Verwandelt in einen Alben, Gnom, Menschen, Varg oder Zwerg. ▪ Verstärkt: Verwandelte Tiere zeigen stark menschenähnliches Verhalten.
Imago-Meister
Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Improvisierte Waffe
Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen
(Zauber)Spruch ▪ Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen
Kämpfende Tiergestalt
Bonuas auf Nahkampfangriffe in der bevorzugten Gestalt
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonuas auf Nahkampfangriffe in der bevorzugten Gestalt
Katzenaugen
Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ▪ Verstärkt: verbessert Lichtverhältnisse um weitere Stufe
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ▪ Verstärkt: verbessert Lichtverhältnisse um weitere Stufe
Kaum zu durchschauen
Verwandlungszauber des Typus Impersonation lassen den Zauber schwerer erkennen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verwandlungszauber des Typus Impersonation lassen den Zauber schwerer erkennen
Kleintierform
Verwandelt in kleines Tier ▪ Verstärkt: Prachtvolles Exemplar (+2)
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Verwandelt in kleines Tier ▪ Verstärkt: Prachtvolles Exemplar (+2)
Kontrolle der Form
+2 auf Verwandlungszauber gegen KW oder VTD
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ +2 auf Verwandlungszauber gegen KW oder VTD
Krallen
Echter Handgemenge-Schaden ▪ Verstärkt: Schaden +1
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Echter Handgemenge-Schaden ▪ Verstärkt: Schaden +1
Leib aus Licht
Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
Macht der Gemeinschaft I
Boni durch Mitbeter
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni durch Mitbeter
Macht der Gemeinschaft II
Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Macht der Gemeinschaft III
Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Mächtige Tiergestalt
Bonus auf alle allgemeinen Fertigkeiten in der bevorzugten Gestalt als Tier
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf alle allgemeinen Fertigkeiten in der bevorzugten Gestalt als Tier
Magischer Handwerker I
Verwandlungsmagie kann statt Handwerk eingesetzt werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verwandlungsmagie kann statt Handwerk eingesetzt werden
Magischer Handwerker II
Verwandlungsmagie kann für Handwerk auf Niveau Fachmann genutzt werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Verwandlungsmagie kann für Handwerk auf Niveau Fachmann genutzt werden
Meister der Objekte
Gegenstände des Zauberers können mannigfaltige Boni erhalten
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Gegenstände des Zauberers können mannigfaltige Boni erhalten
Nebelgestalt
Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
Nichts passiert!
Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Optische Anpassung
Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Prächtige Tiergestalt
Bonus af Proben bei der Verwandlung in ein Tier
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus af Proben bei der Verwandlung in ein Tier
Projektion
Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Reparatur
Repariert Objekt ▪ Verstärkt: Repariert größere Objekte
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Repariert Objekt ▪ Verstärkt: Repariert größere Objekte
Rindenhaut
VTD und SR +1 ▪ Verstärkt: SR +2
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ VTD und SR +1 ▪ Verstärkt: SR +2
Rüstung schwächen
Senkt Schadensreduktion des Ziels ▪ Verstärkt: auch andere Schadensarten sind betroffen
(Zauber)Spruch ▪ gg. KW ▪ Senkt Schadensreduktion des Ziels ▪ Verstärkt: auch andere Schadensarten sind betroffen
Schattenleib
Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +7 Heimlichkeit ▪ Verstärkt: Gegenstände werden mitverwandelt
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +7 Heimlichkeit ▪ Verstärkt: Gegenstände werden mitverwandelt
Sicht verbessern
Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ▪ Verstärkt: Bonus wird erhöht
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ▪ Verstärkt: Bonus wird erhöht
Sparsamer Zauberer
Spart Fokus beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart Fokus beim Zaubern
Sprungbeine
erhöht Grund-Sprungweite ▪ Verstärkt: erhöht Grund-Sprungweite noch weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ erhöht Grund-Sprungweite ▪ Verstärkt: erhöht Grund-Sprungweite noch weiter
Stabilität der Form
Verwandlungszauber des Typus Objekt verbessern die Gegenstandshärte und sind schwerer zu bannen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verwandlungszauber des Typus Objekt verbessern die Gegenstandshärte und sind schwerer zu bannen
Stein zu Staub
Zerstört Objekte
(Zauber)Ritus ▪ Zerstört Objekte
Steinfaust
Verleiht echten Schaden im Handgemenge ▪ Verstärkt: Fügt +2 Felsschaden hinzu
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verleiht echten Schaden im Handgemenge ▪ Verstärkt: Fügt +2 Felsschaden hinzu
Steinhaut
VTD und SR +2 ▪ Verstärkt: Erhöht VTD und SR weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ VTD und SR +2 ▪ Verstärkt: Erhöht VTD und SR weiter
Stilles Zaubern
Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Stimme kopieren
imitiert Stimme einer anderen Person ▪ Verstärkt: Bonus auf Probe beim Imitieren
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ imitiert Stimme einer anderen Person ▪ Verstärkt: Bonus auf Probe beim Imitieren
Tierform
Verwandelt in mittelgroßes Tier ▪ Verstärkt: Proben erhalten Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Verwandelt in mittelgroßes Tier ▪ Verstärkt: Proben erhalten Bonus
Tierischer Riesenwuchs
Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an.
(Zauber)Spruch ▪ Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an.
Tierzauberer
Zaubern als Tier ohne Mali
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zaubern als Tier ohne Mali
Trauerkleid
Kleidung wird dunkel und unauffällig ▪ Verstärkt: Bonus auf Verstecken
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Kleidung wird dunkel und unauffällig ▪ Verstärkt: Bonus auf Verstecken
Verfestigung
Macht flüssigen Untergrund begehbar ▪ Verstärkt: Wasser wird nur schwieriges Gelände
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Macht flüssigen Untergrund begehbar ▪ Verstärkt: Wasser wird nur schwieriges Gelände
Verhüllung der Form
Erschwert das Identifizieren von eigenen Verwandlungen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erschwert das Identifizieren von eigenen Verwandlungen
Verjüngen
Verjüngt den Zauberer ▪ Verstärkt: stärkere Wirkung
(Zauber)Ritus ▪ gg. 27 ▪ Verjüngt den Zauberer ▪ Verstärkt: stärkere Wirkung
Verkleinerung des Vertrauten
Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form seiner selbst an.
(Zauber)Spruch ▪ Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form seiner selbst an.
Verstärkte Zauber
Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Versteinern
Verwandelt Ziel in Stein ▪ Verstärkt: Härte und Haltbarkeit erhöht sich
(Zauber)Spruch ▪ gg. KW ▪ Verwandelt Ziel in Stein ▪ Verstärkt: Härte und Haltbarkeit erhöht sich
Verwandlung beenden
Hebt Verwandlungszauber auf ▪ Verstärkt: Grad steigt
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Hebt Verwandlungszauber auf ▪ Verstärkt: Grad steigt
Vogelform
Verwandelt in Vogel ▪ Verstärkt: Verbessert äußere Gestalt und gibt Probenbonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Verwandelt in Vogel ▪ Verstärkt: Verbessert äußere Gestalt und gibt Probenbonus
Waffe schwächen
Verringert Waffenschaden einer verzauberten Waffe ▪ Verstärkt: Reduziert den Schaden weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verringert Waffenschaden einer verzauberten Waffe ▪ Verstärkt: Reduziert den Schaden weiter
Wasseratmung
Ermöglicht Atmung unter Wasser ▪ Verstärkt: Verstärkt Wirkung
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Ermöglicht Atmung unter Wasser ▪ Verstärkt: Verstärkt Wirkung
Weites Zaubern
Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Wunderwirker
Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Wurfwaffe kopieren
Erzeugt fünf Kopien einer Wurfwaffe. ▪ Verstärkt: Es werden sieben Kopien erschaffen.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erzeugt fünf Kopien einer Wurfwaffe. ▪ Verstärkt: Es werden sieben Kopien erschaffen.
Zauber verzögern
Zauber kann bereitgehalten werden
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber kann bereitgehalten werden
Zauberfinger
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Zielender Zauberer
Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr

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