Kategorie:Tierführung

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Tierführung Direwrath.jpg
Kurzbeschreibung: Tierführung umfasst sowohl das Reiten, Dressieren, und Beeinflussen von Tiere als auch die Benutzung von von Tieren gezogenen Fahrzeugen.
Siehe auch den Hauptartikel: Tierführung

Der Kategorie Tierführung sind folgende 48 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Abrichten (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Berittener Kämpfer
Verbessert Vorstürmen und Sturmritt, wenn beritten.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbessert Vorstürmen und Sturmritt, wenn beritten.
Berittener Verteidiger
Ermöglicht Aktive Abwehr und das Lösen aus dem Kampf für Berittene
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Ermöglicht Aktive Abwehr und das Lösen aus dem Kampf für Berittene
Dompteur
Kreatur Kommandos beibringen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Kreatur Kommandos beibringen
Dressurutensilien (Satz)
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Dressurausrüstung
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Dressurausrüstung, Tierbedarf ▪ 5 Lunare
Einzelne Tierart (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Fahrzeug lenken (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Falknerutensilien (Satz)
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Falknereiutensilien
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Falknereiutensilien, Tierbedarf ▪ 5 Lunare
Familiarabrichter I
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Familiarabrichter II
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Freihändigkeit
Zweihändige Waffen können beim Reiten eingesetzt werden.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zweihändige Waffen können beim Reiten eingesetzt werden.
Großmeister
Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Akrobatik-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Herr der Bestien
Erlaubt es auch wilde Tiere zu dressieren.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt es auch wilde Tiere zu dressieren.
Hüter des Schwarms
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen.
Jagodischer Kriegssattel
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reiterausrüstung
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Reiterausrüstung, Tierbedarf ▪ 15 Lunare
Kampfabrichter I
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Kampfabrichter II
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen
Karren
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Fahrzeug
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Fahrzeug ▪ 15 Lunare
Kutsche
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Fahrzeug
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Fahrzeug ▪ 2 Solare
Lanzenreiter
Erlaubt Reiterwaffen und Reiterschild einhändig zu führen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt Reiterwaffen und Reiterschild einhändig zu führen
Leckerei, einfach
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Tierbedarf ▪ 5 Telare
Leckerei, hochwertig
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Tierbedarf ▪ 1 Lunar
Leckerei, normal
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Tierbedarf ▪ 25 Telare
Mein Ross ist mein Schild
Malus für Nahkampfangriffe von Fusskämpfern gegen Berittene
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Malus für Nahkampfangriffe von Fusskämpfern gegen Berittene
Meister der Bestien
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial bei der Ausbildung von Kreaturen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial bei der Ausbildung von Kreaturen.
Meisterbändiger
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial von Kreaturen. Verstärkt Schwarmführer.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial von Kreaturen. Verstärkt Schwarmführer.
Niederreiten
Das Manöver Umreißen ist beritten effektiver
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Das Manöver Umreißen ist beritten effektiver
Pferdeschlitten
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Fahrzeug
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Fahrzeug ▪ 15 Lunare
Reiten (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Reiterkampf
Kampf vom Reittier bringt taktischen Vorteil und ggf. Zusatzschaden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Kampf vom Reittier bringt taktischen Vorteil und ggf. Zusatzschaden
Reiterzubehör (Satz)
Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reiterausrüstung
Allgemeiner Gegenstand (Gegenstand)Reiterausrüstung, Tierbedarf ▪ 10 Lunare
Rittmeister
Schnelleres Reisen zu Pferd
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Schnelleres Reisen zu Pferd
Schlachtreiter
Angriffe des Reittiers und Zweihandwaffen können genutzt werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Angriffe des Reittiers und Zweihandwaffen können genutzt werden
Schwarmführer
Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen.
Tier beruhigen (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Tier einschätzen
Beruhigt Tier und erschwert damit den Angriff
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Beruhigt Tier und erschwert damit den Angriff
Tier einschüchtern (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Tiere einschüchtern
Erlaubt Tiere einzuschüchtern
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt Tiere einzuschüchtern
Tierisches Abwehrgespann
Ermöglicht den Tierführer sein Tier bei der Aktiven Verteidigung mittels Verteidiger zu unterstützen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Ermöglicht den Tierführer sein Tier bei der Aktiven Verteidigung mittels Verteidiger zu unterstützen.
Tierisches Bollwerk
Tierführer kann sein Tier abstellen andere zu Verteidigen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Tierführer kann sein Tier abstellen andere zu Verteidigen
Tierspezialist
Erhöht das Potenzial das Tiere durch eine Ausbildung erhalten
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht das Potenzial das Tiere durch eine Ausbildung erhalten
Verbesserter Schlachtreiter
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2
Veteran der Arena
Zusätzliche FP bei Verfolgungsjagden mit Kutschen oder Streitwägen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Zusätzliche FP bei Verfolgungsjagden mit Kutschen oder Streitwägen.
Zwei Geister ein Gedanke
Erlaubt es dem Reittier eigenständig am Kampf teilzunehmen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Erlaubt es dem Reittier eigenständig am Kampf teilzunehmen.

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