Kategorie:Stärke (Eigenschaft)

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Kurzbeschreibung: Besondere, nicht an eine bestimmte Fertigkeit gekoppelte Befähigung einer Spielfigur
Siehe auch den Hauptartikel: Stärke (Eigenschaft)

Der Kategorie Stärke (Eigenschaft) sind folgende 66 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Asket
Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus
Attraktivität
Stufe-1-Stärke: Einstellung des Gegenübers verbessert (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Einstellung des Gegenübers verbessert (bei Generierung wählbar)
Aura des Auserwählten
Die Präsenz des Gottes manifestiert sich durch den Abenteurer
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Die Präsenz des Gottes manifestiert sich durch den Abenteurer
Ausdauernd
Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)
Bastler
Stufe-1-Stärke: Verbessert Arbeiten mit improvisiertem Werkzeug (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Arbeiten mit improvisiertem Werkzeug (einfach wählbar)
Beistand in der Not
Dringliche Gebete fallen leichter
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Dringliche Gebete fallen leichter
Dämmersicht
Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar)
Einen Schritt voraus
Stufe-2-Stärke: erhöht den Maximalen Bonus (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: erhöht den Maximalen Bonus (einfach wählbar)
Entfernungssinn
Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar)
Erhöhte Fokusregeneration
Stufe-2-Stärke: Fokus regeneriert mit 3-facher WIL (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokus regeneriert mit 3-facher WIL (einfach wählbar)
Erhöhte Lebensregeneration
Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte regenerieren mit 3-facher KON (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte regenerieren mit 3-facher KON (einfach wählbar)
Erhöhter Fokuspool
Stufe-2-Stärke: Fokuspunkte +5 (mehrfach wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokuspunkte +5 (mehrfach wählbar)
Erwählter der ...
Stufe-1-Stärke: Verbessert die Einstellung von bestimmten, meist magischen Wesen (bei Generierung mehrfach wählbar)
Nur bei Generierung mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert die Einstellung von bestimmten, meist magischen Wesen (bei Generierung mehrfach wählbar)
Erwählter der Götterdiener
Wohlgesonnenere Götterdiener
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Wohlgesonnenere Götterdiener
Feensinn
Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar)
Feine Nase
Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)
Flink
Stufe-1-Stärke: GSW +1 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: GSW +1 (bei Generierung wählbar)
Gesellig
Stufe-1-Stärke: Bei Aufenthalt ab 1 Woche Kontakte +1 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Bei Aufenthalt ab 1 Woche Kontakte +1 (einfach wählbar)
Giftresistenz
Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)
Gleichgewichtssinn
Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar)
Gutes Gedächtnis
Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)
Heiliges Mal
Heiliges Mal, das Einschüchterungsversuche erleichtert
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Heiliges Mal, das Einschüchterungsversuche erleichtert
Hitzeresistenz
Stufe-1-Stärke: Senkt Hitzestufe -1, Zähigkeit gg. Hitze +3 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Hitzestufe -1, Zähigkeit gg. Hitze +3 (einfach wählbar)
Hoher Geistiger Widerstand
Stufe-2-Stärke: GW +2 (mehrfach wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: GW +2 (mehrfach wählbar)
Hoher Körperlicher Widerstand
Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar
Eine regeltechnische Eigenschaft von Stärken
Basistyp (Stärke (Eigenschaft))
Jederzeit mehrfach wählbar
Eine regeltechnische Eigenschaft von Stärken
Basistyp (Stärke (Eigenschaft))
Kälteresistenz
Stufe-1-Stärke: Senkt Kältestufe -1, Zähigkeit gg. Kälte +3 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Kältestufe -1, Zähigkeit gg. Kälte +3 (einfach wählbar)
Kind der Lüge
Leichteres Durchschauen von Lügen dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchschauen von Lügen dank göttlicher Abstammung
Kind der Natur
Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus
Kind der Ordnung
Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung
Kind der Vorsehung
Empathische Eingebungen dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Empathische Eingebungen dank göttlicher Abstammung
Kind der Weisheit
Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung
Kind des Lebens
Aussetzen des Zustands Sterbend dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Aussetzen des Zustands Sterbend dank göttlicher Abstammung
Kind des Lichtes (Stärke)
Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar)
Kind des Todes
Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung
Kind des Windes
Stufe-2-Stärke: Fallschaden wird gesenkt
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Fallschaden wird gesenkt
Konzentrationsstärke
Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar)
Krankheitsresistenz
Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar)
Kulturkunde
Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar)
Lastesel
Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar)
Literat
Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar)
Natürliche Waffe
Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
Natürlicher Rüstungsschutz
Stufe-2-Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung mehrfach wählbar
Eine regeltechnische Eigenschaft von Stärken
Basistyp (Stärke (Eigenschaft))
Nur bei Generierung wählbar
Eine regeltechnische Eigenschaft von Stärken
Basistyp (Stärke (Eigenschaft))
Orientierungssinn
Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar)
Priester (Stärke)
Stufe-0-Stärke: Priesterweihe, unumkehrbare Stärke (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-0-Stärke: Priesterweihe, unumkehrbare Stärke (einfach wählbar)
Robust
Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar)
Jederzeit mehrfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar)
Scharfe Sicht
Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)
Scharfes Gehör
Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)
Schild des Glaubens
Boni gegen Feinde des eigenen Glaubens
Stärke (Eigenschaft) (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Boni gegen Feinde des eigenen Glaubens
Schmerzresistenz
Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar)
Soziales Gespür
Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar)
Stabile Magie
Stufe-1-Stärke: Verheerende Zauberauswirkungen -1 Stufe (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verheerende Zauberauswirkungen -1 Stufe (einfach wählbar)
Tierfreund
Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit Wesen vom Typus Tier (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit Wesen vom Typus Tier (einfach wählbar)
Tiervertrauter
Stufe-1-Stärke: Knüpft ein Schicksalsband zu einem Tier (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Knüpft ein Schicksalsband zu einem Tier (einfach wählbar)
Verbesserte Initiative
Stufe-2-Stärke: Initiative um 3 verbessert (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Initiative um 3 verbessert (einfach wählbar)
Weltgewandt
Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit fremden Kulturen +2 (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit fremden Kulturen +2 (einfach wählbar)
Zäh
Stufe-1-Stärke: Effekte im Zustand Sterbend verzögert (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Effekte im Zustand Sterbend verzögert (einfach wählbar)
Zielstrebig
Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar)
Jederzeit einfach wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar)
Zusätzliche Splitterpunkte
Stufe-2-Stärke: Splitterpunkte +2 (bei Generierung wählbar)
Nur bei Generierung wählbar (Regelelement)Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Splitterpunkte +2 (bei Generierung wählbar)

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