Kategorie:Schutzmagie

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Schutzmagie SpikedMcGrath.jpg
Kurzbeschreibung: Schutz gegen Schaden aus verschiedensten Quellen
Siehe auch den Hauptartikel: Schutzmagie

Der Kategorie Schutzmagie sind folgende 94 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Alarm
Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ▪ Verstärkt: Der Zauberer kennt die Richtung der Wesen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ▪ Verstärkt: Der Zauberer kennt die Richtung der Wesen
Anhaltende Zauberwirkung
Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Antimagischer Wall
Erschafft eine Kuppel die gegen Magie schützt
(Zauber)Spruch ▪ Erschafft eine Kuppel die gegen Magie schützt
Artefaktmeister
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Auf Schatten gebettet
Erschwerte Sichtbarkeit wenn Schlafend oder Bewusstlos ▪ Verstärkt: Anwender erhält ein Bonus auf Heimlichkeit auch im wachen Zustand
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Erschwerte Sichtbarkeit wenn Schlafend oder Bewusstlos ▪ Verstärkt: Anwender erhält ein Bonus auf Heimlichkeit auch im wachen Zustand
Auge des Zauberers
Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Aura der Reinigung
Im Wirkungsbereich haftet neuer Schmutz kaum ▪ Verstärkt: Auch bestehender Schmutz verschwindet während der Wirkungsdauer
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Im Wirkungsbereich haftet neuer Schmutz kaum ▪ Verstärkt: Auch bestehender Schmutz verschwindet während der Wirkungsdauer
Aura der Zuversicht
Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich
Aura des Glaubens
Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Aura des klaren Geistes
Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen
Blitzschild
Angreifer erhalten den Zustand Benommen, nach erfolgreicher Abwehr eines Angriffes mit einer Aktiver Abwehr ▪ Verstärkt: Ebenso Elektrizitätsschaden.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Angreifer erhalten den Zustand Benommen, nach erfolgreicher Abwehr eines Angriffes mit einer Aktiver Abwehr ▪ Verstärkt: Ebenso Elektrizitätsschaden.
Dorniger Schutz
Schutzzauber mit Schadensreduktion verursachen ihrerseits Schaden bei treffenden Gegnern
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schutzzauber mit Schadensreduktion verursachen ihrerseits Schaden bei treffenden Gegnern
Dunkle Schutzaura
Erhöht Widerstände gegen Lichtzauber ▪ Verstärkt: Mehr Wesen profitieren von Zauber
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erhöht Widerstände gegen Lichtzauber ▪ Verstärkt: Mehr Wesen profitieren von Zauber
Eiliger Schutz
Verringert Auslösezeit von Schutzzaubern
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verringert Auslösezeit von Schutzzaubern
Eiliger Schutz II
Eiliger Schutz ohne verzehrten Fokus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Eiliger Schutz ohne verzehrten Fokus
Eiserne Aura
VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ▪ Verstärkt: Schutz für fünf
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ▪ Verstärkt: Schutz für fünf
Fernzauberer
Erhöht Reichweite der Zauber
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erhöht Reichweite der Zauber
Feuerfest
Immunität gegenüber Feuerschaden und Schaden aus Hitzestufen ▪ Verstärkt: Die Ausrüstung wird in die Wirkung eingeschlossen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Immunität gegenüber Feuerschaden und Schaden aus Hitzestufen ▪ Verstärkt: Die Ausrüstung wird in die Wirkung eingeschlossen
Fingerschutz
Zauberer kann heiße Objekte berühren ▪ Verstärkt: aller Feuerschaden reduziert
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Zauberer kann heiße Objekte berühren ▪ Verstärkt: aller Feuerschaden reduziert
Flammenschild
Erschafft lodernde Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Gegner brennen schneller
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschafft lodernde Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Gegner brennen schneller
Flinkes Zaubern
Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Fokuskontrolle
Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Gedankenschutz
Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
Gehärtete Haut
Die Haut des Zauberers wird härter ▪ Verstärkt: Kombinierbar mit Zaubern von Typ Haut, selbst wenn dies eigentlich nicht gehen würde
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Die Haut des Zauberers wird härter ▪ Verstärkt: Kombinierbar mit Zaubern von Typ Haut, selbst wenn dies eigentlich nicht gehen würde
Geisterschild
Geisterwesen benötigten eine Entschlossenheitsprobe für Angriffe und Berührungen ▪ Verstärkt: Schwerer Entschlossenheitsprobe
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Geisterwesen benötigten eine Entschlossenheitsprobe für Angriffe und Berührungen ▪ Verstärkt: Schwerer Entschlossenheitsprobe
Gestapelter Schutz
Auf sich selbst gewirkte Schutzzauber kosten weniger Fokus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Auf sich selbst gewirkte Schutzzauber kosten weniger Fokus
Geteilte Schutzwirkung
Verbessert die Meisterschaft Verliehene Schutzwirkung
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Verbessert die Meisterschaft Verliehene Schutzwirkung
Gifte (Schwerpunkt)
+1 auf Proben
(Schwerpunkt)
Giftimmunität (Zauber)
Immunität von Giften bis zu ein bestimmten Grad ▪ Verstärkt: Stärkere Immunität
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Immunität von Giften bis zu ein bestimmten Grad ▪ Verstärkt: Stärkere Immunität
Glaubenspanzer
Verhinderung von Schaden durch die Ressource Glaube
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verhinderung von Schaden durch die Ressource Glaube
Gleißende Barriere
Erschafft Wand aus Licht ▪ Verstärkt: Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Erschafft Wand aus Licht ▪ Verstärkt: Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer
Gleißender Schild
Erschafft leuchtende Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Verbessert die Schutzkuppel
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erschafft leuchtende Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Verbessert die Schutzkuppel
Göttliche Zeichen I
Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Göttliche Zeichen II
Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Großer Magieschutz
Erschwert gegnerische Zauber ▪ Verstärkt: Erhöht den gegnerischen Malus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschwert gegnerische Zauber ▪ Verstärkt: Erhöht den gegnerischen Malus
Großmeister
Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Akrobatik-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Hand des Zauberers
Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Härte (Zauber)
Härte eines Objektes +1 ▪ Verstärkt: Härte +2
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Härte eines Objektes +1 ▪ Verstärkt: Härte +2
Hastfreies Zaubern
Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Heimsegen
Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden
(Zauber)Ritus ▪ Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden
Imago-Meister
Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Kälteschild
Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ▪ Verstärkt: Schutzschild erzeugt Benommen 1
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ▪ Verstärkt: Schutzschild erzeugt Benommen 1
Kleiner Magieschutz
Gegnerzauber -1 ▪ Verstärkt: Gegnerzauber -2
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Gegnerzauber -1 ▪ Verstärkt: Gegnerzauber -2
Knapp daneben
Streiftreffer gehen durch Aktive Abwehr ganz daneben
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Streiftreffer gehen durch Aktive Abwehr ganz daneben
Leben verhüllen
Verhüllt Lebensaura vor Entdeckung ▪ Verstärkt: Schwerer zu entdecken
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Verhüllt Lebensaura vor Entdeckung ▪ Verstärkt: Schwerer zu entdecken
Macht der Gemeinschaft I
Boni durch Mitbeter
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni durch Mitbeter
Macht der Gemeinschaft II
Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Macht der Gemeinschaft III
Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Magische Rüstung
Verteidigung +2 ▪ Verstärkt: VTD +3
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verteidigung +2 ▪ Verstärkt: VTD +3
Magischer Panzer
VTD +4 ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus auf VTD
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ VTD +4 ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus auf VTD
Magischer Sog
Ermöglicht das Nutzen gegnerischer aktiver Fokuspunkte
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Ermöglicht das Nutzen gegnerischer aktiver Fokuspunkte
Magischer Verteidiger
Ermöglichte eine Aktive Abwehr für Verbündete im Umkreis
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Ermöglichte eine Aktive Abwehr für Verbündete im Umkreis
Magisches Schloss
Erhöht Qualität eines Schlosses ▪ Verstärkt: Erhöht die Qualität weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Erhöht Qualität eines Schlosses ▪ Verstärkt: Erhöht die Qualität weiter
Nichts passiert!
Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Optische Anpassung
Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Projektion
Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Reaktiver Schutz
Gibt einmaligen Bonus auf Widerstand oder Probe ▪ Verstärkt: Der Bonus kann schneller angewendet werden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Gibt einmaligen Bonus auf Widerstand oder Probe ▪ Verstärkt: Der Bonus kann schneller angewendet werden
Rindenhaut
VTD und SR +1 ▪ Verstärkt: SR +2
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ VTD und SR +1 ▪ Verstärkt: SR +2
Schutz vor Angriffen
Unterbindet gegnerische Angriffe ▪ Verstärkt: Erhöht die Schwierigkeit für den Gegner anzugreifen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 30 ▪ Unterbindet gegnerische Angriffe ▪ Verstärkt: Erhöht die Schwierigkeit für den Gegner anzugreifen
Schutz vor Elektrizität
Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ▪ Verstärkt: Senkt Elektrizitätsschaden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ▪ Verstärkt: Senkt Elektrizitätsschaden
Schutz vor Elementen
Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ▪ Verstärkt: Senkt Elementarschäden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ▪ Verstärkt: Senkt Elementarschäden
Schutz vor Feenwesen
Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen
(Zauber)Spruch ▪ Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen
Schutz vor Feuer
Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ▪ Verstärkt: Senkt Feuerschaden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ▪ Verstärkt: Senkt Feuerschaden
Schutz vor Gift
Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ▪ Verstärkt: Bonus erhöht sich.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ▪ Verstärkt: Bonus erhöht sich.
Schutz vor Kälte
Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ▪ Verstärkt: Senkt Kälteschaden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ▪ Verstärkt: Senkt Kälteschaden
Schutz vor Untoten
Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben ▪ Verstärkt: Erhöht Mali
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben ▪ Verstärkt: Erhöht Mali
Schutz vor Wesen
Angriffe bestimmter Wesen erhalten einen Malus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Angriffe bestimmter Wesen erhalten einen Malus
Schützendes Wissen
Schutzzauber können weniger Fokus kosten, wenn sie auch in anderen Magieschulen vorkommen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Schutzzauber können weniger Fokus kosten, wenn sie auch in anderen Magieschulen vorkommen
Sparsamer Zauberer
Spart Fokus beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart Fokus beim Zaubern
Splitterschild
Zauberer umgibt sich mit Schild, der Zustand Verwundet bei Gegnern erzeugt ▪ Verstärkt: Fernkampfangriffe gegen den Zauberer erhalten Malus von 3
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer umgibt sich mit Schild, der Zustand Verwundet bei Gegnern erzeugt ▪ Verstärkt: Fernkampfangriffe gegen den Zauberer erhalten Malus von 3
Stahlhaut
VTD und SR +4 ▪ Verstärkt: Erhöht die SR weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ VTD und SR +4 ▪ Verstärkt: Erhöht die SR weiter
Starker Schutz
Höherer Bonus auf Proben oder abgeleitete Werte
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Höherer Bonus auf Proben oder abgeleitete Werte
Steinhaut
VTD und SR +2 ▪ Verstärkt: Erhöht VTD und SR weiter
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ VTD und SR +2 ▪ Verstärkt: Erhöht VTD und SR weiter
Stilles Zaubern
Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Sturmschild
Verhindert Fernkampfangriffe gegen und von dem Zauberer ▪ Verstärkt: Der Zauberer kann Fernkampfangriffe mit -6 durchführen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 30 ▪ Verhindert Fernkampfangriffe gegen und von dem Zauberer ▪ Verstärkt: Der Zauberer kann Fernkampfangriffe mit -6 durchführen
Temporärer Schild
Schild generiert 6 temporäre Lebenspunkte ▪ Verstärkt: Ziel erhält einen Punkt SR solange es mindestens einen Punkt temporäre Lebenspunkte hat
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Schild generiert 6 temporäre Lebenspunkte ▪ Verstärkt: Ziel erhält einen Punkt SR solange es mindestens einen Punkt temporäre Lebenspunkte hat
Todesschutz
Schützt einmalig vor dem Tod ▪ Verstärkt: Heilt Zustand Sterbend
(Zauber)
Unzerstörbar
Macht Objekt unzerstörbar ▪ Verstärkt: Beeinflusst Rüstungen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Macht Objekt unzerstörbar ▪ Verstärkt: Beeinflusst Rüstungen
Verliehene Schutzwirkung
Bereits wirkende Schutzzauber können an Gefährten verliehen werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Bereits wirkende Schutzzauber können an Gefährten verliehen werden
Verstärkte Zauber
Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Weites Zaubern
Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Widerstände erhöhen
Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte ▪ Verstärkt: Erhöhter Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte ▪ Verstärkt: Erhöhter Bonus
Windschild
Erschafft stürmische Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschafft stürmische Schutzkuppel ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich
Wunderwirker
Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Zauber verzögern
Zauber kann bereitgehalten werden
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber kann bereitgehalten werden
Zaubererkennung
Ermöglicht automatische Idenfikation bestimmter Zauber
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Ermöglicht automatische Idenfikation bestimmter Zauber
Zauberfinger
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Zauberschutz-Experte
Gibt Bonus auf das Identifizieren von gewirkten Zaubern
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Gibt Bonus auf das Identifizieren von gewirkten Zaubern
Zauberschutz-Meister
Gibt Bonus auf Zauber die fokussiert werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Schutzmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Gibt Bonus auf Zauber die fokussiert werden
Zielender Zauberer
Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Zone der Bannung
Erschwert Zauber in Zone ▪ Verstärkt: Malus wird erhöht
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschwert Zauber in Zone ▪ Verstärkt: Malus wird erhöht

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