Kategorie:Pash Anar

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Kurzbeschreibung: Im Herzen des Kontinents gelegen, einst Heimat der mächtigen Lamassu, voller Tradition und uralter Geheimnisse
Siehe auch den Hauptartikel: Pash Anar

Der Kategorie Pash Anar sind folgende 146 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Aitushar
edler Glanz und schöner Schein
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 2.250.000 EW ▪ Hauptsitz: Shinshamassu
Alb
Spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Antilope
Ein schnelles Herdentier
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Ar'Echid
Riesenskorpione
Art (Wesen)GK 6 ▪ Monster, Spinnentier ▪ 4/3
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2
Ashurmazaan
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 2.540.000 EW ▪ Hauptsitz: Ezteraad
Auerhuhn
Großer Hühnervogel
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier, Vogel ▪ -0/-0
Auerochse
Großwildart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Badashan
Das Shahirat im Südwesten Farukans wurde erst vor 300 Jahren erobert, hier gibt es Dschungel und wilde Feenwesen
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 1.150.000 EW ▪ Hauptsitz: Badashpur
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
Art (Wesen)GK 8 ▪ Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil ▪ 4/3
Baumlöwe
Arten-Variante (Wesen)Löwe ▪ GK 6 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/1
Baummarder
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ -0/-0
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
Art (Wesen)GK 5 ▪ Blutwesen, Feenwesen ▪ 3/2
Bullenhai
Ein großer Raubfisch
Arten-Variante (Wesen)Hai ▪ GK 6 ▪ Fisch, Tier ▪ 3/1
Chorrash
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 755.000 EW
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1
Delphin
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 2/1
Demerai
Shahirat in Farukan, in dem der sonst übliche Ehrbegriff nicht allzu viel zählt
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 1.300.000 EW ▪ Hauptsitz: Urakhale
Djinn
Mächtige Feenwesen aus Pash Anar, die in vielfältiger Gestalt auftreten können
Art (Wesen)Feenwesen
Dromedar
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Reittier, Tier ▪ 0/-0
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
Art (Wesen)GK 6 ▪ Monster, Tier ▪ 1/0
Eigenland des Padishah
Das Kernland Farukans und Sitz des Padishahs
Shahirat (Region)Shahirat ▪ Hauptsitz: Farukhur
Elefant
Riesiges Herdentier
Art (Wesen)GK 9 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 2/1
Farnschlinger
Ein zweiköpfiges, krakenartiges Monster
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster ▪ 3/3
Farukan
Riesiger Staatenverbund in Pash Anar unter formaler Herrschaft des Padishah
Staatenverbund (Region)Staatenverbund
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Fedirin
Im farukanischen Shahirat Fedirin wird besonders auf die alten Traditionen geachtet, auch die Schuldsklaverei ist hier noch weit verbreitet
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 3.100.000 EW ▪ Hauptsitz: Fedir
Felsriese
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Felswesen, Riese ▪ 4/4
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
Arten-Variante (Wesen)Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2
Finstergnom
Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Schattenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2
Flammensenke
Eine öde, verbrannte Region im äußersten Osten von Pash Anar, Heimat der nomadischen Feuerläufer
Hauptregion (Region)Hauptregion
Fleckengnom
Unterart der Gnome
Arten-Variante (Wesen)Gnom ▪ GK 3 ▪ Humanoider
Flederwolf
Sehr große und fleischfressende Flughunde
Art (Wesen)GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier
Flusspferd
Großes pflanzenfressendes Säugetier
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Fuchs
Kleines Raubtier
Art (Wesen)GK 2 ▪ Hundeartiger, Tier ▪ 0/-0
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Monster ▪ 3/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Felswesen, Konstrukt ▪ 3/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Gefiederte Schlange
Eine gefiederte Schlange
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Reptil ▪ 3/2
Geierschildkröte
Eine Wasserschildkröte
Art (Wesen)GK 4 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Gelbrote Königin
Eine giftige Schlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 1/0
Giftschlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Giraffe
Herdentier mit sehr langem Hals
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider
Greif
Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Monster, Vogel ▪ 2/1
Großtrappe
Ein fasanenartiger Vogel
Art (Wesen)GK 3 ▪ Kleinwild, Tier, Vogel ▪ -0/-0
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Hase
Kleines sehr schnelles Tier
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ -0/-0
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 9 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Monster ▪ 1/0
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
Art (Wesen)GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1
Kampfhund
Hundeart
Arten-Variante (Wesen)Hund ▪ GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier ▪ 1/0-
Kesh
Ehemaliges Gnomen-Reich im heutigen Turubar
Untergegangenes Reich (Region)Untergegangenes Reich
Kolibri
Winziger Vogel
Art (Wesen)GK 0 ▪ Tier, Vogel ▪ 0/-0
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier ▪ 1/0
Krokodil
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Kulaho-Echse
Eine Echsenart aus der Surmakar
Art (Wesen)GK 5 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Lamassu
Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge
Art (Wesen)
Luchs
Kleine Raubkatze
Art (Wesen)GK 3 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ -0/-0
Lurogosh
Wo heute die Flammensenke liegt, war einst ein mächtiges Reich
Untergegangenes Reich (Region)Untergegangenes Reich
Makake
Eine Affenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 5 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 3/1
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Insekt, Tier ▪ -0/-0
Mumie
Furchterregende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 3/2
Nephilim
Große, blutrünstige Humanoide
Art (Wesen)GK 9 ▪ Monster, Riese ▪ 3/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Fisch, Humanoider ▪ 2/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
Art (Wesen)Humanoider, Ork
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orkberserker
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 4+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkkrieger
Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkreiter
Reiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/0
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 3 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Ozelot
Eine kleine Raubkatze
Art (Wesen)GK 3 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 1/0
Pashtar
Farukans Tor zur Welt, ein Verbund vieler ehemaliger Stadtstaaten und Piratennester
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 1.440.000 EW ▪ Hauptsitz: Tiakabir
Pfauenstrauß
Großer Laufvogel
Art (Wesen)GK 5 ▪ Tier, Vogel ▪ 1/0
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen II ▪ 2/0
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen III ▪ 2/1
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Raubameise
Art (Wesen)GK 0 ▪ Insekt, Tier ▪ -0/-0
Reh
Scheues Herdentier
Art (Wesen)GK 4 ▪ Großwild, Tier ▪ 0/-0
Robbe
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Rochen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 2/1
Rothirsch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ 0/0
Sanddjinn
Feenwesen der Erde
Arten-Variante (Wesen)Djinn
Sandotter
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Sandtiger
Große Raubkatze
Art (Wesen)GK 5 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/1
Sandtroll
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Sandwächter
bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
Art (Wesen)GK 6 ▪ Felswesen, Geisterwesen ▪ 3/2
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
Arten-Variante (Wesen)Seeschlange ▪ GK 8 ▪ Monster, Reptil, Tier ▪ 3/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 2/1
Shahandir
Das jüngste farukanische Shahirat wurde von Dalmarien erobert. Hier leben farukanische Herrscher und dragoreisches Volk mal schlecht, mal recht zusammen
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 554.000 EW ▪ Hauptsitz: Shan-Chevar
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
Art (Wesen)GK 10 ▪ Vogel ▪ 4+/4+
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Humanoider ▪ 3/1
Sperberdrache
Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 1/0
Strauß
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier, Vogel ▪ 0/-0
Streifengnu
Art (Wesen)GK 6 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Sumpfspinne
Große Spinnenart
Art (Wesen)GK 4 ▪ Monster, Spinnentier, Tier ▪ 1/-0
Surmakar
Die große Wüste Surmakar ist Heimat der Tarr, eines Vargenvolkes, das hier vor 400 Jahren eingewandert ist
Wüste (Region)Wüste ▪ 350.000 EW
Tangwürger
Bösartige Tangfelder
Art (Wesen)GK 6 ▪ Feenwesen, Monster ▪ 2/2
Tiger
Große Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0
Traumgeier
Eine Geierart
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier, Vogel ▪ 2/1
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Spinnentier, Tier ▪ 0/-0
Turubar
Das Shahirat der Edelsteine in den Hängen der Schattenwand, regiert von einem Lamassu
Shahirat (Region)Shahirat ▪ 555.000 EW ▪ Hauptsitz: Lanrim
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
Art (Wesen)Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir ▪ 4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
Arten-Variante (Wesen)Vampir ▪ Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
Art (Wesen)GK 6 ▪ Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 10 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Feuerwesen, Riese ▪ 4/4
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Waldkauz
Art (Wesen)GK 1 ▪ Tier, Vogel ▪ 0/-0
Waldspinne
Handtellergroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 1 ▪ Spinnentier, Tier ▪ -0/-0
Waldtroll
Trollart, die in Baumhütten lebt
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Waran
Große Raubechsen
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Weißfell-Orang-Utan
Affenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Affe, Tier ▪ 3/1
Wildkatze
Wildkatzen hausen in Wäldern, werden aber auch manchmal in Scheunen und Ställen gesehen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 0/-0
Wildpferd
Arten-Variante (Wesen)Pferd ▪ GK 6 ▪ Großwild, Reittier, Tier ▪ 0/-0
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Wisent
Massige Rinderartige
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Würgeschlange
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 3/1
Wüstenbüffel
Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Art (Wesen)
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 1/0
Ziege
Herdentier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Großwild, Tier ▪ 0/-0
Zwerg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
Art (Wesen)GK 4 ▪ Humanoider
Zyklop
Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
Art (Wesen)GK 10 ▪ Humanoider, Monster ▪ 4/3

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