Kategorie:Länder am Binnenmeer

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Kurzbeschreibung: Die riesigen Binnenmeere sind Heimat verschiedener Seefahrerkulturen. Hier liegt auch Ioria, der Nabel der Welt
Siehe auch den Hauptartikel: Länder am Binnenmeer

Der Kategorie Länder am Binnenmeer sind folgende 87 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Afali
Die Afali sind Nomaden der Meere, sie stammen ursprünglich aus Termark
Volk (Gemeinschaft)Seevolk ▪ gehört zu: Länder am Binnenmeer
Alb
Spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Albischer Seebund
Die Seealben beherrschen von den Flüsterwindinseln aus große Teile des Binnenmeers
Inselgruppe (Region)Inselgruppe ▪ 500.000 EW ▪ Hauptsitz: Alaril
Bär
Raubtiertart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Bärenartiger, Tier ▪ 3/1
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
Art (Wesen)GK 8 ▪ Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil ▪ 4/3
Bergtroll
Handwerklich begabte Trollart, verträgt kein Sonnenlicht
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Bullenhai
Ein großer Raubfisch
Arten-Variante (Wesen)Hai ▪ GK 6 ▪ Fisch, Tier ▪ 3/1
Delphin
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 2/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 2/1
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Felsriese
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Felswesen, Riese ▪ 4/4
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Schattenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2
Flederwolf
Sehr große und fleischfressende Flughunde
Art (Wesen)GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier
Galonea
Das stolze Ioria mitten in der Kristallsee ist die größte Metropole des Kontinents und Sitz des Götterorakels
Insel (Region)Insel ▪ 1.200.000 EW ▪ Hauptsitz: Ioria
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Monster ▪ 3/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Felswesen, Konstrukt ▪ 3/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Gelbrote Königin
Eine giftige Schlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 1/0
Giftschlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider
Greif
Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Monster, Vogel ▪ 2/1
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 9 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Monster ▪ 1/0
Hundsspinne
Kleine giftige Spinnenart
Art (Wesen)GK 0 ▪ Spinnentier, Tier ▪ -0/-0
Inselkönigreich Korobrom
Die älteste Zwergensiedlung, die Heimat der Borombri, wurde beim Mondfall vom Festland getrennt
Insel (Region)Insel ▪ 300.000 EW ▪ Hauptsitz: Korobrom
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
Art (Wesen)GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1
Kampfhund
Hundeart
Arten-Variante (Wesen)Hund ▪ GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier ▪ 1/0-
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier ▪ 1/0
Krokodil
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Mertalischer Städtebund
Neun große Metropolen haben sich auf der Mertalischen Halbinsel zu einem Bund geformt. Hier herrschen Händler, Magier und Söldner
Städtebund (Region)Städtebund ▪ 2.100.000 EW ▪ Hauptsitz: keine
Minotaurus
Mächtige Humanoide mit Stierkopf
Art (Wesen)GK 6 ▪ Feenwesen, Humanoider, Monster ▪ 2/1
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 5 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 3/1
Mumie
Furchterregende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 3/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Fisch, Humanoider ▪ 2/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0
Oreade
Rasse von Bergnymphen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
Art (Wesen)Humanoider, Ork
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orkberserker
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 4+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkkrieger
Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkreiter
Reiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/0
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 3 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orya
Insel (Landschaftsgebiet)Insel
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen II ▪ 2/0
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen III ▪ 2/1
Pottwal
Riesiges Meerestier
Art (Wesen)GK 10 ▪ Tier ▪ 3/2
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Riesenkraken
Große Kraken variante
Arten-Variante (Wesen)Kraken ▪ GK 10 ▪ Monster, Tier ▪ 4+/3
Robbe
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Rochen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 2/1
Rote Hornisse
Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
Art (Wesen)GK 1 ▪ Insekt, Monster, Tier ▪ 1/0
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ 0/0
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Scherigya
Insel (Landschaftsgebiet)Insel
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Art (Wesen)Monster, Tier
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
Arten-Variante (Wesen)Seeschlange ▪ GK 8 ▪ Monster, Reptil, Tier ▪ 3/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 2/1
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Humanoider ▪ 3/1
Skia
Monster, die sich von gottesfürchtigen Pilgern in Ioria ernähren
Art (Wesen)GK 5 ▪ Monster ▪ 4/2
Suderinseln
Diese vulkanische Inselgruppe ist die Heimat der Schädelkorsaren, blutrünstige Piraten der Binnenmeere, sowie des alten Gnomenvolkes der Anuu
Inselgruppe (Region)Inselgruppe ▪ 120.000 EW ▪ Hauptsitz: Navir
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Spinnentier, Tier ▪ 0/-0
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
Art (Wesen)Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir ▪ 4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
Arten-Variante (Wesen)Vampir ▪ Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
Art (Wesen)GK 6 ▪ Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 10 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Feuerwesen, Riese ▪ 4/4
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Art (Wesen)
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 1/0
Ziege
Herdentier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Großwild, Tier ▪ 0/-0
Zwerg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
Art (Wesen)GK 4 ▪ Humanoider
Zyklop
Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
Art (Wesen)GK 10 ▪ Humanoider, Monster ▪ 4/3

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