Kategorie:Länder am Binnenmeer

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Kurzbeschreibung: Die riesigen Binnenmeere sind Heimat verschiedener Seefahrerkulturen. Hier liegt auch Ioria, der Nabel der Welt
Siehe auch den Hauptartikel: Länder am Binnenmeer

Der Kategorie Länder am Binnenmeer sind folgende 87 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Afali
Die Afali sind Nomaden der Meere, sie stammen ursprünglich aus Termark
Volk (Gemeinschaft)Seevolk ▪ gehört zu: Länder am Binnenmeer
Alb
Spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Albischer Seebund
Die Seealben beherrschen von den Flüsterwindinseln aus große Teile des Binnenmeers
Inselgruppe (Region)Inselgruppe ▪ 500.000 EW ▪ Hauptsitz: Alaril
Bär
Raubtiertart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Bärenartiger, Tier ▪ 3/1
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
Art (Wesen)GK 8 ▪ Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil ▪ 4/3
Bergtroll
Handwerklich begabte Trollart, verträgt kein Sonnenlicht
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Bullenhai
Ein großer Raubfisch
Arten-Variante (Wesen)Hai ▪ GK 6 ▪ Fisch, Tier ▪ 3/1
Delphin
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 2/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 2/1
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Felsriese
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Felswesen, Riese ▪ 4/4
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Schattenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2
Flederwolf
Sehr große und fleischfressende Flughunde
Art (Wesen)GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier
Galonea
Das stolze Ioria mitten in der Kristallsee ist die größte Metropole des Kontinents und Sitz des Götterorakels
Insel (Region)Insel ▪ 1.200.000 EW ▪ Hauptsitz: Ioria
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Monster ▪ 3/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Felswesen, Konstrukt ▪ 3/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Gelbrote Königin
Eine giftige Schlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 1/0
Giftschlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider
Greif
Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Monster, Vogel ▪ 2/1
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 9 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Monster ▪ 1/0
Hundsspinne
Kleine giftige Spinnenart
Art (Wesen)GK 0 ▪ Spinnentier, Tier ▪ -0/-0
Inselkönigreich Korobrom
Die älteste Zwergensiedlung, die Heimat der Borombri, wurde beim Mondfall vom Festland getrennt
Insel (Region)Insel ▪ 300.000 EW ▪ Hauptsitz: Korobrom
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
Art (Wesen)GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1
Kampfhund
Hundeart
Arten-Variante (Wesen)Hund ▪ GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier ▪ 1/0-
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier ▪ 1/0
Krokodil
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Mertalischer Städtebund
Neun große Metropolen haben sich auf der Mertalischen Halbinsel zu einem Bund geformt. Hier herrschen Händler, Magier und Söldner
Städtebund (Region)Städtebund ▪ 2.100.000 EW ▪ Hauptsitz: keine
Minotaurus
Mächtige Humanoide mit Stierkopf
Art (Wesen)GK 6 ▪ Feenwesen, Humanoider, Monster ▪ 2/1
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 5 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 3/1
Mumie
Furchterregende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 3/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Fisch, Humanoider ▪ 2/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0
Oreade
Rasse von Bergnymphen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
Art (Wesen)Humanoider, Ork
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orkberserker
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 4+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkkrieger
Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkreiter
Reiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/0
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 3 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orya
Insel (Landschaftsgebiet)Insel
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen II ▪ 2/0
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen III ▪ 2/1
Pottwal
Riesiges Meerestier
Art (Wesen)GK 10 ▪ Tier ▪ 3/2
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Riesenkraken
Große Kraken variante
Arten-Variante (Wesen)Kraken ▪ GK 10 ▪ Monster, Tier ▪ 4+/3
Robbe
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Rochen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 2/1
Rote Hornisse
Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
Art (Wesen)GK 1 ▪ Insekt, Monster, Tier ▪ 1/0
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ 0/0
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Scherigya
Insel (Landschaftsgebiet)Insel
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Art (Wesen)Monster, Tier
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
Arten-Variante (Wesen)Seeschlange ▪ GK 8 ▪ Monster, Reptil, Tier ▪ 3/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 2/1
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Humanoider ▪ 3/1
Skia
Monster, die sich von gottesfürchtigen Pilgern in Ioria ernähren
Art (Wesen)GK 5 ▪ Monster ▪ 4/2
Suderinseln
Diese vulkanische Inselgruppe ist die Heimat der Schädelkorsaren, blutrünstige Piraten der Binnenmeere, sowie des alten Gnomenvolkes der Anuu
Inselgruppe (Region)Inselgruppe ▪ 120.000 EW ▪ Hauptsitz: Navir
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Spinnentier, Tier ▪ 0/-0
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
Art (Wesen)Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir ▪ 4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
Arten-Variante (Wesen)Vampir ▪ Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
Art (Wesen)GK 6 ▪ Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 10 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Feuerwesen, Riese ▪ 4/4
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Art (Wesen)
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 1/0
Ziege
Herdentier
Art (Wesen)GK 3 ▪ Großwild, Tier ▪ 0/-0
Zwerg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
Art (Wesen)GK 4 ▪ Humanoider
Zyklop
Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
Art (Wesen)GK 10 ▪ Humanoider, Monster ▪ 4/3

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