Kategorie:Illusionsmagie

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Illusionsmagie titoinou.jpg
Kurzbeschreibung: Beugen der Realität und Verwirren der Sinne
Siehe auch den Hauptartikel: Illusionsmagie

Der Kategorie Illusionsmagie sind folgende 94 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Absolute Stille
Schafft Zone der absoluten Stille, Malus auf akustiscshe Wahrnehmung ▪ Verstärkt: Der Malus verdoppelt sich
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Schafft Zone der absoluten Stille, Malus auf akustiscshe Wahrnehmung ▪ Verstärkt: Der Malus verdoppelt sich
Anhaltende Zauberwirkung
Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Artefaktmeister
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Auge des Zauberers
Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Aura der Leuchtverstärkung
Verbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sind ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sind ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden stärker verbessert.
Aura des Glaubens
Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Blenden
Blendet ein Ziel ▪ Verstärkt: Ziel erhält Zustand Geblendet 2
(Zauber)Spruch ▪ gg. KW ▪ Blendet ein Ziel ▪ Verstärkt: Ziel erhält Zustand Geblendet 2
Blendende Flammen
Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite ▪ Verstärkt: Bis zu drei Personen können ausgenommen werden aus der Wirkung.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite ▪ Verstärkt: Bis zu drei Personen können ausgenommen werden aus der Wirkung.
Chamäleon
Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich auf 6 bzw. 18 Punkte
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich auf 6 bzw. 18 Punkte
Dämonenaugen
Die Augen des Zauberers erscheinend unnatürlich ▪ Verstärkt: Stärker Bonus auf Soziale Interaktionen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Die Augen des Zauberers erscheinend unnatürlich ▪ Verstärkt: Stärker Bonus auf Soziale Interaktionen
Donnerschlag
Lässt einen lauten Donnerschlag erklingen ▪ Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Lässt einen lauten Donnerschlag erklingen ▪ Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden
Echokammer
Verstärkt alle Geräusche um das Ziel. ▪ Verstärkt: Der Zustand Benommen fällt stärker aus.
(Zauber)Spruch ▪ gg. GW ▪ Verstärkt alle Geräusche um das Ziel. ▪ Verstärkt: Der Zustand Benommen fällt stärker aus.
Erkenntnis fälschen
Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ▪ Verstärkt: Malus steigt auf 15
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ▪ Verstärkt: Malus steigt auf 15
Erkenntnis stören
Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
Falsches Gesicht
Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ▪ Verstärkt: Gesicht einer ihm bekannten Person wird vorgetäuscht
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ▪ Verstärkt: Gesicht einer ihm bekannten Person wird vorgetäuscht
Fauliger Wind
Wolke fauligen Geruches in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Wolke fauligen Geruches in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden
Feen-Signatur
Die Illusionszauber des Abenteurers sehen feeisch aus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Die Illusionszauber des Abenteurers sehen feeisch aus
Flinkes Zaubern
Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Fokuskontrolle
Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Funkenregen
Erleichtert Entdecken des Ziels und erschwert dessen Wahrnehmung und Angriffe ▪ Verstärkt: Bonus zum entdecken erhöht sich
(Zauber)Spruch ▪ gg. GW ▪ Erleichtert Entdecken des Ziels und erschwert dessen Wahrnehmung und Angriffe ▪ Verstärkt: Bonus zum entdecken erhöht sich
Gefährliche Flammen
Lichtquelle hält bestimmte Wesen fern. ▪ Verstärkt: Modifikation durch Lichtverhältnisse wird verstärkt
(Zauber)Ritus ▪ gg. 18 ▪ Lichtquelle hält bestimmte Wesen fern. ▪ Verstärkt: Modifikation durch Lichtverhältnisse wird verstärkt
Geheimsprache
Der Zauberer und freiwillige Ziele können sich unterhalten ohne das andere den Inhalt verstehen ▪ Verstärkt: Weitere Wesen können in die Wirkung einbezogen werden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Der Zauberer und freiwillige Ziele können sich unterhalten ohne das andere den Inhalt verstehen ▪ Verstärkt: Weitere Wesen können in die Wirkung einbezogen werden
Geräuschhexerei
Erschafft einfaches Geräusch ▪ Verstärkt: Bis zu 5 Worte
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Erschafft einfaches Geräusch ▪ Verstärkt: Bis zu 5 Worte
Geruch
Erschafft beliebigen Geruch ▪ Verstärkt: Verursacht Benommen 1
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Erschafft beliebigen Geruch ▪ Verstärkt: Verursacht Benommen 1
Geruch neutralisieren
Neutralisiert Gerüche ▪ Verstärkt: Malus für Wesen die sich auf ihre Nase verlassen steigt
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Neutralisiert Gerüche ▪ Verstärkt: Malus für Wesen die sich auf ihre Nase verlassen steigt
Geteilte Tarnung
Illusionszauber des Typus Tarnung können auf Gefährten ausgedehnt werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Illusionszauber des Typus Tarnung können auf Gefährten ausgedehnt werden
Göttliche Zeichen I
Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Göttliche Zeichen II
Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Göttliches Symbol fälschen
Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes
(Zauber)Spruch ▪ Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes
Großmeister
Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Akrobatik-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit
Gute Miene
Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.
Halluzination
Schafft Trugbild in Geist des Ziels ▪ Verstärkt: Schafft ein weiteres Trugbild
(Zauber)Spruch ▪ gg. GW ▪ Schafft Trugbild in Geist des Ziels ▪ Verstärkt: Schafft ein weiteres Trugbild
Hand des Zauberers
Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Hastfreies Zaubern
Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Herr der schwachen Geister
Illusionen können mit zu geringem GW nicht mehr durchschaut werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Illusionen können mit zu geringem GW nicht mehr durchschaut werden
Imago-Meister
Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Instrument der Winde
Erzeugt ein Musikinstrument
(Zauber)Spruch ▪ Erzeugt ein Musikinstrument
Klarer Blick
Proben, um Illusionen, feeischen Glimmer und ähnliche Effekte zu durchschauen, erhalten einen Bonus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Proben, um Illusionen, feeischen Glimmer und ähnliche Effekte zu durchschauen, erhalten einen Bonus
Kreischen
laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ▪ Verstärkt: zusätzlich lähmend
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ▪ Verstärkt: zusätzlich lähmend
Künstliche Wirklichkeit
Illusionen sind schwerer zu durchschauen
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Illusionen sind schwerer zu durchschauen
Lichtertanz
erschafft bunte, flackernde Lichter ▪ Verstärkt: erhöht Bonus auf Darbietung-Proben
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ erschafft bunte, flackernde Lichter ▪ Verstärkt: erhöht Bonus auf Darbietung-Proben
Macht der Gemeinschaft I
Boni durch Mitbeter
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Boni durch Mitbeter
Macht der Gemeinschaft II
Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Macht der Gemeinschaft III
Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Magische Finte
verhindert Gelegenheitsangriffe ▪ Verstärkt: Malus für normale Angriffe
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ verhindert Gelegenheitsangriffe ▪ Verstärkt: Malus für normale Angriffe
Maskerade
Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ▪ Verstärkt: Illusion schließt Stimme und Geruch ein
(Zauber)Ritus ▪ gg. 27 ▪ Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ▪ Verstärkt: Illusion schließt Stimme und Geruch ein
Multiple Trugbilder
Illusionszauber des Typus Trugbild kosten weniger verzehrten Fokus
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Illusionszauber des Typus Trugbild kosten weniger verzehrten Fokus
Nichts passiert!
Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Objektillusion
verändert das Aussehen eines Objektes ▪ Verstärkt: auch die anderen Sinne werden getäuscht
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ verändert das Aussehen eines Objektes ▪ Verstärkt: auch die anderen Sinne werden getäuscht
Optische Anpassung
Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
Panoptikum
erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ▪ Verstärkt: vergrößert die Illusion
(Zauber)Ritus ▪ gg. 30 ▪ erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ▪ Verstärkt: vergrößert die Illusion
Projektion
Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Schreckgestalt
Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ▪ Verstärkt: Erzeugt Zustand Panisch
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ▪ Verstärkt: Erzeugt Zustand Panisch
Selbstillusion
Zauberer erzeugt Trugbild seiner selbst ▪ Verstärkt: Erhöhte Reichweite des Trugbilds
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Zauberer erzeugt Trugbild seiner selbst ▪ Verstärkt: Erhöhte Reichweite des Trugbilds
Selektive Illusion
Illusionszauber können für bestimmte Wesen durchschaubar sein
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Illusionszauber können für bestimmte Wesen durchschaubar sein
Signalfeuer
gleißender Lichtstrahl in den Himmel
(Zauber)Spruch ▪ gleißender Lichtstrahl in den Himmel
Sparsamer Zauberer
Spart Fokus beim Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart Fokus beim Zaubern
Spur legen
Der Zauberer legt automatisch eine Spur aus kleinen Gegenständen, die mittels Jagdkunst entdeckt werden kann ▪ Verstärkt: Die Schwierigkeit der Jagdkunstprobe verringert sich auf 10
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Der Zauberer legt automatisch eine Spur aus kleinen Gegenständen, die mittels Jagdkunst entdeckt werden kann ▪ Verstärkt: Die Schwierigkeit der Jagdkunstprobe verringert sich auf 10
Stille
dämpft entstehende oder passierende Geräusche ▪ Verstärkt: erhöht Proben-Malus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ dämpft entstehende oder passierende Geräusche ▪ Verstärkt: erhöht Proben-Malus
Stilles Zaubern
Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Stimme des Glaubens
Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens
(Zauber)Spruch ▪ Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens
Stimme kopieren
imitiert Stimme einer anderen Person ▪ Verstärkt: Bonus auf Probe beim Imitieren
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ imitiert Stimme einer anderen Person ▪ Verstärkt: Bonus auf Probe beim Imitieren
Störgeräusch
Stört Konzentration des Ziels mit Geräusch ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich auf 2
(Zauber)Spruch ▪ gg. GW ▪ Stört Konzentration des Ziels mit Geräusch ▪ Verstärkt: Malus erhöht sich auf 2
Tarnung aufheben
Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf ▪ Verstärkt: Auch Zauber höheren Grades werden aufgehoben
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Hebt niedriege Zauber der Typen Trugbild, Tarnung und Impersonation auf ▪ Verstärkt: Auch Zauber höheren Grades werden aufgehoben
Tier nachahmen
Zauberer wirkt wie ein Tier einer bestimmten Tierart ▪ Verstärkt: Die Einstellung der anderen Tiere steigt auf Aufgeschlossen
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Zauberer wirkt wie ein Tier einer bestimmten Tierart ▪ Verstärkt: Die Einstellung der anderen Tiere steigt auf Aufgeschlossen
Trauerkleid
Kleidung wird dunkel und unauffällig ▪ Verstärkt: Bonus auf Verstecken
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Kleidung wird dunkel und unauffällig ▪ Verstärkt: Bonus auf Verstecken
Trübung des Blicks
Illusionen werden gegen Wahrer Blick geschützt
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Illusionen werden gegen Wahrer Blick geschützt
Trugbild
Erschafft statische Illusion ▪ Verstärkt: Erschafft bewegte Illusion
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erschafft statische Illusion ▪ Verstärkt: Erschafft bewegte Illusion
Übermäßiges Vertrauen
Positive Einstellung erschwert das Erkennen von Illusionszabern
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Positive Einstellung erschwert das Erkennen von Illusionszabern
Unauffälligkeit
Verschafft unauffälliges Auftreten ▪ Verstärkt: Erhöht Bonus
(Zauber)Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verschafft unauffälliges Auftreten ▪ Verstärkt: Erhöht Bonus
Undurchschaubare Magie
Proben zum Identifizieren sind erschwert
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Proben zum Identifizieren sind erschwert
Ungesehener Angriff
Angriffe des Zauberers erhalten das Merkmal Ablenkend
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Angriffe des Zauberers erhalten das Merkmal Ablenkend
Unschärfe
Zauberer wird schwerer zu sehen. ▪ Verstärkt: Verteidigungs-Bonus von 4
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer wird schwerer zu sehen. ▪ Verstärkt: Verteidigungs-Bonus von 4
Unsichtbares Objekt
Macht große Objekte unsichtbar ▪ Verstärkt: stärkere Wirkung
(Zauber)Spruch ▪ gg. 27 ▪ Macht große Objekte unsichtbar ▪ Verstärkt: stärkere Wirkung
Unsichtbarkeit
Macht unsichtbar ▪ Verstärkt: Macht Objekt unsichtbar
(Zauber)Spruch ▪ gg. 30 ▪ Macht unsichtbar ▪ Verstärkt: Macht Objekt unsichtbar
Unsichtbarkeit vor Feen
Zauberer wird für Feen unsichtbar. ▪ Verstärkt: Der Zauberer wird erst 10 Ticks nach seinem Angriff sichtbar.
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauberer wird für Feen unsichtbar. ▪ Verstärkt: Der Zauberer wird erst 10 Ticks nach seinem Angriff sichtbar.
Unsichtbarkeit vor Tieren
Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier. ▪ Verstärkt: Nach dem Angriff wird der Zauberer erst nach 10 Ticks sichtbar
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier. ▪ Verstärkt: Nach dem Angriff wird der Zauberer erst nach 10 Ticks sichtbar
Verschwommene Klinge
Angriffen kann das Merkmal Ablenkend verliehen werden
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Angriffen kann das Merkmal Ablenkend verliehen werden
Verstärkte Zauber
Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Versteck
Erschwert Entdeckung eines Ortes ▪ Verstärkt: Erhöht die Schwierigkeit
(Zauber)Spruch ▪ gg. 24 ▪ Erschwert Entdeckung eines Ortes ▪ Verstärkt: Erhöht die Schwierigkeit
Wahrer Blick
Erlaubt Erkennen von Illusionen ▪ Verstärkt: Erleichtert Probe
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ Erlaubt Erkennen von Illusionen ▪ Verstärkt: Erleichtert Probe
Weites Zaubern
Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Wunderwirker
Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Zauber verhüllen
Erschwert Durchschauen, Identifikation und Analyse eines Zaubers. ▪ Verstärkt: Probe wird weiter erschwert
(Zauber)Spruch ▪ gg. 21 ▪ Erschwert Durchschauen, Identifikation und Analyse eines Zaubers. ▪ Verstärkt: Probe wird weiter erschwert
Zauber verzögern
Zauber kann bereitgehalten werden
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber kann bereitgehalten werden
Zauberfinger
Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Zauberschminke
kein Malus auf Verkleiden ohne Hilfsmittel ▪ Verstärkt: Bonus auf Proben zum Verkleiden
(Zauber)Spruch ▪ gg. 15 ▪ kein Malus auf Verkleiden ohne Hilfsmittel ▪ Verstärkt: Bonus auf Proben zum Verkleiden
Zauberschwindel
Der Zauberer gaukelt vor, einen beliebigen andern Zauber zu wirken
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Der Zauberer gaukelt vor, einen beliebigen andern Zauber zu wirken
Zielender Zauberer
Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschaft)Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Zweite Haut
Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.
Zweite Identität
Bonus auf Verkleiden und Lügen.
Konkrete Meisterschaft (Meisterschaft)Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Verkleiden und Lügen.

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