Kategorie:Frostlande

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Kurzbeschreibung: Ein endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, unerforschter Geheimnisse und sehr wenig Zivilisation
Siehe auch den Hauptartikel: Frostlande

Der Kategorie Frostlande sind folgende 121 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Alb
Spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Auerochse
Großwildart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Bär
Raubtiertart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Bärenartiger, Tier ▪ 3/1
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
Art (Wesen)GK 8 ▪ Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil ▪ 4/3
Baumdrache
Niedere Drachenart, meist Einzelgänger und Fremden gegenüber feindlich gesonnen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 8 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 6 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 3/2
Biber
In Gewässern lebendes Nagetier
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ -0/-0
Böstimber
Holzdiebe, fast blind
Art (Wesen)GK 2 ▪ Humanoider, Naturwesen ▪ 0/-0
Delphin
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 2/1
Einhorn
Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn
Art (Wesen)GK 7 ▪ Monster, Reittier, Tier ▪ 3/2
Eisbär
Im Schnee lebende Bärenart
Arten-Variante (Wesen)Bär ▪ GK 7 ▪ Bärenartiger, Tier ▪ 3/2
Eisriese
Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Eiswesen, Riese ▪ 4/4
Eistroll
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Elch
Große Hirschart
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 2/1
Ewiger Winter
Ein Winter voller Eisstürme und anderer Naturkatastrophen im Jahr 712 LZ
Naturereignis (Ereignis)Naturereignis ▪ 712 LZ
Felsriese
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Felswesen, Riese ▪ 4/4
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Schattenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2
Firnzähne
Eine Inselgruppe im hohen Norden des Firnmeers
Inselgruppe (Landschaftsgebiet)Inselgruppe
Flusstroll
Schlankere Trollart mit Schwimmhäuten
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Frostbestie
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
Art (Wesen)GK 5 ▪ Chimäre, Monster ▪ 2/1
Frostbestie, Große
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
Arten-Variante (Wesen)Frostbestie ▪ GK 7 ▪ Chimäre, Monster ▪ 3/2
Frostbestie, Mittelgroße
Eine mittelgroße Frostbestie
Arten-Variante (Wesen)Frostbestie ▪ GK 5 ▪ Chimäre, Monster ▪ 2/1
Frostfeste
Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.
Insel (Region)Insel
Frynjord
Kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen"
Hauptregion (Region)Hauptregion ▪ 25.000 EW ▪ Hauptsitz: Jordheim
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Monster ▪ 3/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Felswesen, Konstrukt ▪ 3/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Gefallene Sterne
Eine Inselgruppe im Firnmeer
Inselgruppe (Landschaftsgebiet)Inselgruppe
Giftschlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider
Gontcharia
Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer
Tundra (Region)Tundra ▪ 100.000 EW
Greif
Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Monster, Vogel ▪ 2/1
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Harschfrosthyäne
Hyänen der Frostlande
Arten-Variante (Wesen)Hyäne ▪ GK 4 ▪ Katzenartiger, Monster, Tier ▪ 1/0
Hermelin
Ein marderartiges Raubtier
Art (Wesen)GK 1 ▪ Kleinwild, Tier ▪ -0/-0
Himmelsqualle
Gigantische, fliegende Quallen in Takasadu
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Windwesen ▪ 4+/3
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 9 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
Art (Wesen)GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1
Jogodai
Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden
Hauptregion (Region)Hauptregion ▪ 250.000 EW ▪ Hauptsitz: Raszka Brun
Kaerakh
Ein legendenumrankter Eisdrache der Frostlande
Einzelperson (Person)♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr der Frostbestien ▪ Ein legendenumrankter Eisdrache der Frostlande
Kampfhund
Hundeart
Arten-Variante (Wesen)Hund ▪ GK 4 ▪ Hundeartiger, Tier ▪ 1/0-
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier ▪ 1/0
Krallentier
Ein Herdentier der Steppe
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Mammut
Riesiges Herdentier
Art (Wesen)GK 9 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/2
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Miaskatze
Eine hochmagische Katzenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/1
Minenveit
Ein Gesteinswesen Tiefdunkels
Art (Wesen)GK 4 ▪ Felswesen, Humanoider ▪ 1/0
Mumie
Furchterregende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 3/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Fisch, Humanoider ▪ 2/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
Art (Wesen)Humanoider, Ork
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orkberserker
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 4+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkkrieger
Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkreiter
Reiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/0
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 3 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Panzerfisch
Ein Fisch mit gepanzerten Kopf
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Tier ▪ 3/2
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen II ▪ 2/0
Phönix, Gewöhnlicher
Feuervogel mit tierischer Intelligenz
Arten-Variante (Wesen)Phönix ▪ GK 3 ▪ Feuerwesen, Monster, Vogel ▪ 2/1
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
Arten-Variante (Wesen)Phönix ▪ GK 7 ▪ Feuerwesen, Monster, Vogel ▪ 4+/4
Pisaapinuat
Eine arktische Hyänenart
Arten-Variante (Wesen)Hyäne ▪ Hundeartiger, Tier
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen III ▪ 2/1
Pottwal
Riesiges Meerestier
Art (Wesen)GK 10 ▪ Tier ▪ 3/2
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Raugarr
Die Tundravarge im hohen lorakischen Norden
Volk (Gemeinschaft)Volk ▪ gehört zu: Frostlande, Gontcharia
Reifjungfer
Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1
Riesenalk
Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier, Vogel ▪ -0/-0
Riesenhirsch
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Robbe
Art (Wesen)GK 5 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Rochen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 2/1
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ 0/0
Säbelzahntiger
Riesige Raubkatze
Arten-Variante (Wesen)Tiger ▪ GK 7 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 4/2
Schädelfuchs
Eine Fuchsart
Art (Wesen)
Schneehuhn
Art (Wesen)GK 1 ▪ Kleinwild, Tier, Vogel ▪ -0/-0
Schneeleopard
Art (Wesen)GK 4 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/1
Seemammut
Eine große Robbenart
Arten-Variante (Wesen)Robbe ▪ GK 7 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
Arten-Variante (Wesen)Seeschlange ▪ GK 8 ▪ Monster, Reptil, Tier ▪ 3/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 2/1
Steppenbär
Große Bärenart
Arten-Variante (Wesen)Bär ▪ GK 8 ▪ Bärenartiger, Tier ▪ 3/2
Steppengrab
Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern
Art (Wesen)GK 9 ▪ Insekt, Monster ▪ 3/2
Sumpfspinne
Große Spinnenart
Art (Wesen)GK 4 ▪ Monster, Spinnentier, Tier ▪ 1/-0
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Spinnentier, Tier ▪ 0/-0
Uhu
Eine große Eulenart
Art (Wesen)GK 2 ▪ Tier, Vogel ▪ 0/-0
Umland von Arkuri
Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt
Stadtstaat (Region)Stadtstaat ▪ 13.500 EW ▪ Hauptsitz: Arkuri
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
Art (Wesen)Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir ▪ 4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
Arten-Variante (Wesen)Vampir ▪ Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
Art (Wesen)GK 6 ▪ Humanoider
Vielfraß
Eine Raubtierart aus der Familie der Marder
Art (Wesen)GK 3 ▪ Kleinwild, Tier ▪ -0/-0
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 10 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Feuerwesen, Riese ▪ 4/4
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Waldmammut
Riesiges Herdentier
Arten-Variante (Wesen)Mammut ▪ GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Waldspinne
Handtellergroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 1 ▪ Spinnentier, Tier ▪ -0/-0
Waldtroll
Trollart, die in Baumhütten lebt
Arten-Variante (Wesen)Troll ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Troll ▪ 3/3
Wandernde Wälder
Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias
Wald (Region)Wald
Weißer Rabe
Ein rabenartiger Geist
Art (Wesen)GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
Einzelwesen (Wesen)Einzelwesen ▪ GK 11 ▪ Monster, Untoter ▪ 4+/4+
Wildgans
Eine Vogelart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Kleinwild, Tier, Vogel ▪ 0/-0
Wildpferd
Arten-Variante (Wesen)Pferd ▪ GK 6 ▪ Großwild, Reittier, Tier ▪ 0/-0
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)
Wollnashorn
Arten-Variante (Wesen)Nashorn ▪ GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/2
Wurzelwurm
Ein unterirdisch lebender, borkiger Wurm
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Tier ▪ 2/2
Yeti
Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens
Art (Wesen)GK 7 ▪ Humanoider, Monster ▪ 3/2
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Art (Wesen)
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 1/0
Zottelrind
Art (Wesen)GK 6 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Zwerg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
Art (Wesen)GK 4 ▪ Humanoider
Zyklop
Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
Art (Wesen)GK 10 ▪ Humanoider, Monster ▪ 4/3

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