Kategorie:Arakea

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Kurzbeschreibung: Ein Subkontinent ohne feste Grenzsteine, voller Dschungelbestien, Sklavenjäger und uralter Ruinen
Siehe auch den Hauptartikel: Arakea

Der Kategorie Arakea sind folgende 118 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Alb
Spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
Art (Wesen)GK 9 ▪ Monster, Tier ▪ 4+/4+
Arakea-Kette
Das Gebirge trennt Arakea von Pash Anar
Gebirge (Landschaftsgebiet)Gebirge
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
Art (Wesen)GK 8 ▪ Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil ▪ 4/3
Baumskorpion
Eine der größten Skorpionarten in ganz Lorakis.
Art (Wesen)GK 7 ▪ Monster, Spinnentier, Tier ▪ 4/2
Bullenhai
Ein großer Raubfisch
Arten-Variante (Wesen)Hai ▪ GK 6 ▪ Fisch, Tier ▪ 3/1
Chuprawaro
großer Raubvogel
Art (Wesen)GK 5 ▪ Tier, Vogel ▪ 3/1
Dämmerwald
Im undurchdringlichen Dschungel des Dämmerwaldes herrschen die Andarai, die Dschungelalben. Nirgends sonst ist der Übergang zur Geisterwelt so dünn wie hier
Wald (Region)Wald ▪ 1.000.000 EW ▪ Hauptsitz: Aandhar
Delphin
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 2/1
Dromedar
Art (Wesen)GK 7 ▪ Großwild, Reittier, Tier ▪ 0/-0
Echsenbucht
Großes Nebenmeer zwischen Jaguardschungel, Gotor und Markatam
Nebenmeer (Gewässer)Nebenmeer
Elefant
Riesiges Herdentier
Art (Wesen)GK 9 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 2/1
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Felsriese
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Felswesen, Riese ▪ 4/4
Feuerkäfer
Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel
Art (Wesen)GK 1 ▪ Insekt, Tier ▪ 1/-0
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Schattenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2
Flederkatze
Späh- und Haustiere der Andarai
Art (Wesen)GK 2 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ -0/-0
Flugechse
Fliegende Echsen mit 2m Spannweite
Art (Wesen)GK 5 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Flusspferd
Großes pflanzenfressendes Säugetier
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 3/1
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
Art (Wesen)GK 8 ▪ Fisch, Monster ▪ 3/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Felswesen, Konstrukt ▪ 3/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Gefiederte Schlange
Eine gefiederte Schlange
Art (Wesen)GK 8 ▪ Monster, Reptil ▪ 3/2
Geierschildkröte
Eine Wasserschildkröte
Art (Wesen)GK 4 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Gelbrote Königin
Eine giftige Schlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0
Geschuppter Kaiser
Ein lange vergangener legendärer Herrscher
Einzelperson (Person)♂ ▪ Mensch ▪ Verstorben ▪ Herrscher ▪ Ein lange vergangener legendärer Herrscher
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Tier ▪ 1/0
Gierfisch
Kleine bissige süßwasser Fische
Art (Wesen)GK 1 ▪ Fisch, Tier ▪ 0/-0
Giftschlange
Art (Wesen)GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Giraffe
Herdentier mit sehr langem Hals
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider
Gnomenliebchen
Eine fleischfressende Pflanze
Art (Wesen)
Gotor
Die Dschungelreiche von Gotor bergen zahlreiche alte Ruinen mit geheimnisvollen Artefakten. Hier begegnet man Schatzjägern, abgeschiedenen Stämmen oder den Nagas
Hauptregion (Region)Hauptregion ▪ 350.000 EW
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 9 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4
Isthmus von Kegaigan
Landenge (Landschaftsgebiet)Landenge
Jaguardschungel
Hier herrschen die Jaguarkrieger, aufrechte Tierwesen mit einer blutigen Kultur, die genau so fremdartig sind wie die vielen Senklöcher, die sich überall auftun
Hauptregion (Region)Hauptregion ▪ 360.000 EW
Jaguarkrieger
Art (Wesen)
Kapitän-Alarios-Inseln
Inselgruppe im Süd-Westen von Lorakis zwischen Schimmermeer und Echsenbucht
Inselgruppe (Landschaftsgebiet)Inselgruppe
Karbarron
Zwergenkönigreich in der Arakea-Kette
Königreich (Region)Königreich ▪ 13.000 EW ▪ Hauptsitz: Wüstentrutz
Kolibri
Winziger Vogel
Art (Wesen)GK 0 ▪ Tier, Vogel ▪ 0/-0
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier ▪ 1/0
Krokodil
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Landsaurier
Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen
Art (Wesen)
Mahaluu
Dieser Archipel der Glückseeligkeit gleicht einem Paradies am Höllenschlund, denn in den Tiefen des Ruraroate schlummert das Grauen
Inselgruppe (Region)Inselgruppe ▪ 20.000 EW
Makake
Eine Affenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Marakatam
Reich an Juwelen und Gefahren. Die Stämme der Piriwatu, Raptoren-Rudel und Juwelenjäger machen den Aufenthalt in Marakatam zu einem Abenteuer
Hauptregion (Region)Hauptregion ▪ 250.000 EW
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Tier ▪ -0/-0
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Meeressaurier
Im Meer lebende Raubechsen
Art (Wesen)GK 6 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Art (Wesen)GK 5 ▪ Humanoider
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Affe, Insekt, Tier ▪ -0/-0
Mumie
Furchterregende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 3/2
Naga
Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange
Art (Wesen)Humanoider, Reptil
Naga, Wilder
Nagas mit verstärkt tierischen Attributen
Arten-Variante (Wesen)Naga ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Reptil ▪ 3/1
Nalugasar
Auf diesem riesigen Eiland scheint es außer Vögeln nichts zu geben. Mehr weiß man nicht, denn die Küstengewässer sind kaum schiffbar
Insel (Region)Insel
Nashorn
Großwildart
Art (Wesen)GK 8 ▪ Großwild, Tier ▪ 2/1
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Fisch, Humanoider ▪ 2/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
Art (Wesen)Humanoider, Ork
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 4 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Orkberserker
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 7 ▪ Humanoider, Ork ▪ 4+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 6 ▪ Humanoider, Ork ▪ 3/3
Orkkrieger
Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkreiter
Reiter der Orks
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 2/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 5 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/0
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
Arten-Variante (Wesen)Ork ▪ GK 3 ▪ Humanoider, Ork ▪ 1/-0
Ozelot
Eine kleine Raubkatze
Art (Wesen)GK 3 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 1/0
Pangawai
Inmitten des hohen Pangawai-Gebirges steht ein Mondtor, das zum weit entfernten Arkuri führt. Hier haben sich Siedler aus dem hohen Norden niedergelassen
Gebirge (Region)Gebirge ▪ 1.500 EW
Papagei
Farbenfroher Vogel
Art (Wesen)GK 2 ▪ Tier, Vogel ▪ -0/-0
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen II ▪ 2/0
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen III ▪ 2/1
Pottwal
Riesiges Meerestier
Art (Wesen)GK 10 ▪ Tier ▪ 3/2
Raptor
Kleine Raubsaurier
Arten-Variante (Wesen)Landsaurier ▪ GK 3 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
Art (Wesen)GK 3 ▪ Humanoider ▪ 0/-0
Raubsaurier
7-10m großer Räuber des Dschungels
Arten-Variante (Wesen)Landsaurier ▪ GK 9 ▪ Reptil, Tier ▪ 4/3
Riesenhundertfüßer
Ein Riesenhundertfüßler
Art (Wesen)GK 7 ▪ Insekt, Monster, Tier ▪ 3/1
Riesenkraken
Große Kraken variante
Arten-Variante (Wesen)Kraken ▪ GK 10 ▪ Monster, Tier ▪ 4+/3
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Rochen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Tier ▪ 1/0
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 3 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 2/1
Rothalsläufer
Ein großer Laufvogel
Art (Wesen)GK 6 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 2/1
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
Art (Wesen)GK 2 ▪ Kleinwild, Tier ▪ 0/0
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Schattenpanther
Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Reittier, Tier ▪ 2/1
Schrecken der Höhlen
Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel.
Art (Wesen)GK 6 ▪ Monster ▪ 3/2
Schreckensraupe
Baumgroße, fleischfressende Raupen
Art (Wesen)GK 7 ▪ Insekt, Monster ▪ 2/1
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Art (Wesen)Monster, Tier
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
Arten-Variante (Wesen)Seeschlange ▪ GK 8 ▪ Monster, Reptil, Tier ▪ 3/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
Art (Wesen)GK 5 ▪ Untoter ▪ 2/1
Silbergrat
Ein großer Gebirgszug, der Arakea und Pash Anar voneinander trennt
Gebirgszug (Landschaftsgebiet)Gebirgszug
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Humanoider ▪ 3/1
Smaragdinseln
Inselgruppe südöstlich des Festlandes von Marakatam im Schimmermeer
Inselgruppe (Landschaftsgebiet)Inselgruppe
Streifengnu
Art (Wesen)GK 6 ▪ Großwild, Tier ▪ 1/0
Tangwürger
Bösartige Tangfelder
Art (Wesen)GK 6 ▪ Feenwesen, Monster ▪ 2/2
Tiger
Große Raubkatze
Art (Wesen)GK 7 ▪ Katzenartiger, Tier ▪ 3/2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
Art (Wesen)GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0
Traumgeier
Eine Geierart
Art (Wesen)GK 4 ▪ Tier, Vogel ▪ 2/1
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
Art (Wesen)GK 3 ▪ Spinnentier, Tier ▪ 0/-0
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
Art (Wesen)Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir ▪ 4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
Arten-Variante (Wesen)Vampir ▪ Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
Art (Wesen)GK 6 ▪ Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
Arten-Variante (Wesen)Niederer Drache ▪ GK 10 ▪ Monster, Niederer Drache ▪ 4+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
Arten-Variante (Wesen)Riese ▪ GK 10 ▪ Feuerwesen, Riese ▪ 4/4
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
Arten-Variante (Wesen)Nithalas ▪ GK 8 ▪ Monster, Nithalas ▪ 4/2
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
Arten-Variante (Wesen)Geist ▪ GK 7 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/2
Waran
Große Raubechsen
Art (Wesen)GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 2/1
Weißfell-Orang-Utan
Affenart
Art (Wesen)GK 6 ▪ Affe, Tier ▪ 3/1
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Art (Wesen)
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
Arten-Variante (Wesen)Zagirr ▪ GK 3 ▪ Amphibie, Tier ▪ 1/0
Zwerg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
Art (Wesen)GK 4 ▪ Humanoider
Zyklop
Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
Art (Wesen)GK 10 ▪ Humanoider, Monster ▪ 4/3

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