Körperlos (Merkmal)

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Körperlos (Merkmal)
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Beeinflusst… Fallschaden Blutend Gelegenheitsangriff

Körperlos (Gegnermerkmal ▪ Kein fester Körper, verschiedene Immunitäten) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 25 Wesen mit dem Merkmal Körperlos erfasst.
Das Wesen verfügt über keinen festen Körper und kann sich daher auch durch enge Schlitze und kleine Spalten zwängen. Damit verbundene Widerstandsfähigkeit gegen körperliche Angriffe ist bereits in die Werte der Kreatur eingerechnet.

Körperlose Wesen sind immun gegen Fallschaden und den Zustand Blutend. Sie lösen niemals Gelegenheitsangriffe aus.

Wesen (25) mit dem Merkmal Körperlos (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
  • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
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Fylgja
Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt
    Fylgja Aeviann.jpg
  • Merkmale: Körperlos ▪ Unsichtbar
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
Geistertier
Ermöglicht die Modifikation zu Geistertieren
    Löwe mrkiarts.jpg
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
Guishengui
Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
43/1
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
12/1
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
Sandwächter
bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
63/2
  • Typus: Felswesen, Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
Schatten
Schemenhafte Feenwesen aus Schatten
52/1
Schutzengel
Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt
32/1
Seelengeleiter
Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten
62/2
    Seelengeleiter ErikShoemaker.jpg
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchtimmunität ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Portalöffner ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Beruhigen
  • Zauber: Einstellung verbessernFurchtSchlafErinnerungslücke
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
Teuflischer Entführer
Götterdiener die Sterbliche entführen
63/2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Traumbringer
Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
42/0
    Traumbringer Gauntes.jpg
  • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Zauber: DunkelheitLebensraub

Autoren-Kommentare

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Keine Immunität

Quendan schreibt: Nein, sie sind nicht immun. Sie haben nur (wenn sie körperlos sind) eine sehr hohe Schadensreduktion. Manche haben aber auch bestimmte Verwundbarkeiten, sind also beispielsweise gegen Lichtschaden besonders anfällig.
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Keine Unverwundbarkeit

Quendan schreibt: Körperlos heißt ja auch nicht, dass du unverwundbar bist, also kann es auch entsprechend so sein, dass ein Wesen Schmerzen empfinden kann - auch wenn es auf andere Weise ist als bei einem Menschen.
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Körperlose sind berührbar

Quendan schreibt: Zur Klarifikation: Auch körperlose Wesen können berührt werden. Wie Pik schon zitiert hat heißt es ja eben nur, dass sie keinen festen Körper haben, nicht, dass sie materielos seien. Also einfach die Hand "rein halten" in den Spuk und auch Berührungszauber funktionieren.
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Keine automatische Giftimmunität

Quendan schreibt: Wären körperlose Wesen automatisch giftimmun, wäre das eine Merkmal automatisch an das andere gekoppelt. Körperlos heißt ja nicht immer "gar kein Körper", sondern kann auch "extrem flüchtiger und elastische Materie" bedeuten. Bedenke, dass sie ja auch getroffen und beschädigt werden können.

Aus der Community

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Geisterwesen, aber nicht körperlos

taranion schreibt: Mit dem Beschwörungsbaukasten kann man ja theoretisch Geisterwesen rufen, die nicht das Merkmal "Körperlos" haben, in dem man die entsprechende zusätzliche Fähigkeit nicht wählt. Was hat man denn dann? Ein körperlich manifestiertes Naturwesen oder tatsächlich die Seele eines Verstorbenen in einem Körper? Oder muss man in dem Fall den Geist in ein Gefäß (eine Puppe, ein Opfer für Bessenheit, sich selbst) bieten - dann allerdings ergibt die Wahl eines Korpus wenig Sinn.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex