Kälteaura

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Kälteaura
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Kälteaura (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Eis erhöhen die Kältestufe bzw. senken die Hitzestufe) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Wassermagie

Vom Zauberer gewirkte Zauber des Typus Eis erhöhen die Kältestufe oder senken die Hitzestufe im Umkreis um das Ziel. Bei kanalisierten Zaubern gilt dies, solange der Zauber anhält, ansonsten für einige Ticks.

Zauber mit Zaubertypus: Eis

Bewegungsmagie (1 Zauber): Eislauf (Grad 2)
Kampfmagie (3 Zauber): Frostgriff (Grad 1) ▪ Einfrieren (Grad 2) ▪ Eislanze (Grad 3)
Naturmagie (2 Zauber): Eislauf (Grad 2) ▪ Winterschlaf (Grad 4)
Schutzmagie (2 Zauber): Schutz vor Kälte (Grad 1) ▪ Kälteschild (Grad 3)
Wassermagie (11 Zauber): Einfrieren (Grad 1) ▪ Eislauf (Grad 1) ▪ Frostgriff (Grad 1) ▪ Schutz vor Kälte (Grad 1) ▪ Eisbrücke (Grad 2) ▪ Eisglätte (Grad 2) ▪ Eislanze (Grad 2) ▪ Kälteschild (Grad 2) ▪ Eisiges Rüstzeug (Grad 3) ▪ Winterschlaf (Grad 3) ▪ Eisiges Gefängnis (Grad 4)

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Meisterschaft Kälteaura

derKönigVomLegoland schreibt: Die Meisterschaft Kälteaura (Magieband Seite 110) erhöht die Kältestufe bei Sprüchen der Kategorie Eis in 5m Umkreis des Zieles um 1 Stufe.

Was bedeutet das bzw. wie würdet ihr diese Effekte ins Spiel übersetzen?

Zum Beispiel an Hand der Sprüche Eislanze (GRW226) oder Kälteschild (GRW 233)?

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex