Herold

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Herold
 ⇐ Diplomatie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Beeinflusst: Ansehen
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Herold (Diplomatie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Der Abenteurer ist ein Experte für Wappen und Farben des Adels) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Diplomatie

Der Abenteurer kennt sich gut mit Farben und Wappen des Adels aus und kann temporär sein eigenes Ansehen oder das einer anderen Person erhöhen.

Herold wird beeinflusst…

…mittelbar über Diplomatie durch:

Aura des Auserwählten (Stärke (Eigenschaft) ▪ Die Präsenz des Gottes manifestiert sich durch den Abenteurer)Einstellung (Regelkategorie ▪ Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)Feengespür I (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer hat ein Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Feengespür II (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Der Abenteurer hat ein besseres Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Gute Miene (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.)Kind der Ordnung (Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung)Leuchtendes Vorbild (Lichtmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Anführen, Darbietung und Diplomatie)Rechtsgelehrter (Länderkunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Länderkunde, Diplomatie und Straßenkunde.)Soziales Gespür (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar))

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex