Heiliger Eid

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Heiliger Eid
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung: Priester (Stärke) ▪ und ▪ Glaube2
Beeinflusst: Glaube
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Heiliger Eid (Geschichte und Mythen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Schwören lassen eines Heiligen Eids) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Geschichte und Mythen

Der Abenteurer kann ein freiwilliges Ziel einen heiligen Eid schwören lassen, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen oder eine bestimmte Tätigkeit nicht zu unternehmen. Zur Erfüllung des Eids bekommt das Ziel daraufhin Boni, andernfalls jedoch Mali.

Heiliger Eid wird beeinflusst…

…mittelbar über Geschichte und Mythen durch:

Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Tiefe Erkenntnis (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt den Einsatz von Erkenntnismagie bei Proben auf Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Länderkunde und Naturkunde)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex