Halluzination

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Halluzination
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒   ⇐ Illusionsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Beherrschungsmagie 3 Illusionsmagie 3
Typus Halluzination

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Schafft Trugbild in Geist des Ziels
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K3V3): Schafft ein weiteres Trugbild

Halluzination Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Halluzination (Spruch ▪ gg. GW ▪ Schafft Trugbild in Geist des Ziels ▪ Verstärkt: Schafft ein weiteres Trugbild) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Beherrschungsmagie (Grad 3)Illusionsmagie (Grad 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 17 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Halluzination erfasst.

Die Wahrnehmung des Ziels wird um eine einzelne vom Zauberer bestimmte Halluzination ergänzt, die nicht von der Realität unterschieden werden kann. Hierbei kann nicht das gesamte Umfeld verändert werden, sondern der Umgebung nur etwas hinzugefügt werden.

Die Halluzination darf nicht größer als menschengroß sein und kann keine Geräusche machen, sich aber bewegen. Entsprechend kann beispielsweise die Illusion einer verfolgenden Riesenspinne geschaffen werden, nicht aber einer sich mit dem Opfer unterhaltenden Person. Dieser Zauber benötigt weder Formel noch Geste.

Verstärkt
Es kann eine zweite Halluzination erschaffen werden.

Ähnliche Zauber

Beherrschungsmagie


Illusionsmagie

Wesen (13) mit dem Zauber Halluzination

WesenGKMGEigenschaften
Alter Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden.
83/3
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
52/1
Der Vogel in den Höhlen
Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
54/3
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
53/2
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
12/1
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: Furcht, Halluzination, Lebensraub, Schlaf, Suggestion
Sussuleilalia
Eine Schlangenfrau aus Gotor
6
Teuflischer Entführer
Götterdiener die Sterbliche entführen
63/2
Teuflischer Verführer
Intrigante Diener finsterer Gottheiten
52/1

Personen (4) mit dem Zauber Halluzination

PersonEigenschaften
Celestia Paxenos (♀ ▪ Mensch ▪ * 699 LZ ▪ Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin ▪ rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich)
Haftan ap Canullais (♂ ▪ Mensch ▪ * 946 LZ ▪ Barde ▪ Wechselbalg-Barde mit guten Beziehungen zu den Feenwelten)
Irlisch (♂ ▪ Einhorn ▪ wahnsinniger Protektor des Farnischwalds)
Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)

Halluzination wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Halluzination durch:

Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex