Gesundheitsstufe

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Gesundheitsstufe
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Jedes lebendige Wesen bei Splittermond verfügt über Gesundheitsstufen, die seine körperliche Verfassung darstellen. Auf jeder Gesundheitsstufe verfügt ein Wesen über die Anzahl seiner Lebenspunkte. Verliert ein Wesen alle Lebenspunkte der letzten Gesundheitsstufe, erhält es den Zustand Sterbend 3 (Wunden). Fallen seine Lebenspunkte sogar um mehr als eine Gesundheitsstufe unter die letzte Stufe, stirbt es.

Die meisten Wesen, insbesondere alle Abenteurer, verfügen über fünf Gesundheitsstufen (s.u.). Einige Wesen können aber auch weniger als fünf Stufen haben, insbesondere falls sie Schwächlich (Merkmal) (=3 Stufen) oder sogar Zerbrechlich (Merkmal) (=1 Stufe) haben.

Die 6 Einzelelemente der Kategorie Gesundheitsstufe:

Gesundheitsstufe
Angeschlagen
Die 2. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -1
Schwer verletzt
Die 4. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -4
Todgeweiht
Die unterste Gesundheitsstufe, Malus -8 auf Proben & Sterbend 2
Unverletzt
Die 1. Gesundheitsstufe jedes Lebewesens, Malus 0
Verletzt
Die 3. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -2
Wundabzug
Negativer Modifikator durch niedrige Gesundheitsstufen

Autoren-Kommentare

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Maximaler Malus

Noldorion schreibt: [...] -8 ist der maximale Malus durch Verletzungen und Schmerzen.
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Die unterste Stufe

Quendan schreibt: Die maximale Wundstufe ist "Todgeweiht".

Quellen

Splittermond: Die Regeln: S. 172