Gesundheitsstufe
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Jedes lebendige Wesen bei Splittermond verfügt über Gesundheitsstufen, die seine körperliche Verfassung darstellen. Auf jeder Gesundheitsstufe verfügt ein Wesen über die Anzahl seiner Lebenspunkte. Verliert ein Wesen alle Lebenspunkte der letzten Gesundheitsstufe, erhält es den Zustand Sterbend 3 (Wunden). Fallen seine Lebenspunkte sogar um mehr als eine Gesundheitsstufe unter die letzte Stufe, stirbt es.
Die meisten Wesen, insbesondere alle Abenteurer, verfügen über fünf Gesundheitsstufen (s.u.). Einige Wesen können aber auch weniger als fünf Stufen haben, insbesondere falls sie Schwächlich (Merkmal) (=3 Stufen) oder sogar Zerbrechlich (Merkmal) (=1 Stufe) haben.
Die 6 Einzelelemente der Kategorie Gesundheitsstufe:
Gesundheitsstufe |
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Angeschlagen Die 2. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -1 |
Schwer verletzt Die 4. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -4 |
Todgeweiht Die unterste Gesundheitsstufe, Malus -8 auf Proben & Sterbend 2 |
Unverletzt Die 1. Gesundheitsstufe jedes Lebewesens, Malus 0 |
Verletzt Die 3. Gesundheitsstufe der meisten Lebewesen, Malus -2 |
Wundabzug Negativer Modifikator durch niedrige Gesundheitsstufen |
Autoren-Kommentare
Maximaler Malus
Noldorion schreibt: [...] -8 ist der maximale Malus durch Verletzungen und Schmerzen.
Die unterste Stufe
Quendan schreibt: Die maximale Wundstufe ist "Todgeweiht".
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Regeln S. 172