Gemeinschaft

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Gemeinschaft
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264 Artikel zur Weltkategorie Gemeinschaft:

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Definition

Unter einer Gemeinschaft versteht man einen Zusammenschluss von Personen.

Basistypen von Gemeinschaft

  • Familienverband (Eine durch Blut verbundene Gemeinschaft von Personen (Familie, Haus, Geschlecht etc.))
  • Organisation (Feste Zusammenschlüsse von Personen zur Verfolgung gemeinsamer Ziele)
  • Sammelgruppe (Gruppen von Personen mit gemeinsamen Charakteristika)
  • Sonstige Gemeinschaft (Kategorie für Gemeinschaften, die sich nicht in den anderen Kategorien einordnen lassen)
  • Stamm (Eine größere Gruppe von Personen mit gemeinsamen Merkmalen, die meist in einem bestimmten Gebiet leben)
  • Volk (Eine durch dieselbe Geschichte, Sprache und Kultur verbundene Gemeinschaft von Personen)

 

Übersicht aller unter Gemeinschaft geführten Artikel

6 Artikel
Familienverband ()Organisation ()Sammelgruppe ()Sonstige Gemeinschaft ()Stamm ()Volk ()
76 Artikel
Alanja (Gründerfamilie)Albenwirth (Einflussreiche Familie)Bun Lao ()Chen (Gnomische Alchemistenfamilie)Didaret (Ratsfamilie)Dunkelgrund (Familienverband)Erabil (Herrschergeschlecht)Feenfresser (Stamm)Felsental (Familienverband)Freisicht (Einflussreiche Familie)Fuchswald (Einflussreiche Familie)Geschickte Hände (Stamm)Gurfing (Einflussreiche Familie)Gutsilber (Einflussreiche Familie)Hardek (Gründerfamilie)Haus Biberburg (Adelsgeschlecht)Haus der ay Tyrandil (Hochadelsgeschlecht)Haus derer vom Donnertal (Hochadelsgeschlecht)Haus derer vom Einsamen Weg (Hochadelsgeschlecht)Haus derer vom Myrkansgrund (Hochadelsgeschlecht)Haus derer von Calten-Güldenau (Hochadelsgeschlecht)Haus derer von Hornfels (Hochadelsgeschlecht)Haus derer von Rubarg (Ehemaliges Hochadelsgeschlecht)Haus derer von Trollstein (Hochadelsgeschlecht)Haus Eichentreu (Adelsgeschlecht)Haus Falkenberg (Adelsgeschlecht)Haus Feenwald (Adelsgeschlecht)Haus Finsterfang (Adelsgeschlecht)Haus Greifenberg (Adelsgeschlecht)Haus Hirschklamm (Adelsgeschlecht)Haus Keilersruh (Adelsgeschlecht)Haus Maaren (Adelsgeschlecht)Haus Mondsee (Adelsgeschlecht)Haus Natterngold (Adelsgeschlecht)Haus Pfahlwiesen (Adelsgeschlecht)Haus Rabenfels (Adelsgeschlecht)Haus Rauerswacht (Adelsgeschlecht)Haus Rubingen (Adelsgeschlecht)Haus Sturmholt (Adelsgeschlecht)Haus Tannenbaum (Adelsgeschlecht)Haus Weidenbruch (Adelsgeschlecht)Haus Weißenstein (Adelsgeschlecht)Haus Windenfels (Adelsgeschlecht)Haus Wulfsholt (Adelsgeschlecht)Hilduinis (Herrschergeblüt)Hochthürmer (Einflussreiche Familie)Kamii-Te (Wichtiges Haus)Kesselklang (Einflussreiche Familie)Lichtklinge (Hohe Familie)Longjun (Wichtiges Haus)Lyfing (Herrschergeschlecht)Melasgar (Gründerfamilie)Mertal (Clan)Mesku (Sippe)Momoku (Familienverband)Orksippe (Familienverband)Pirander (Gründerfamilie)Pratterweh (Einflussreiche Familie)Ranku (Familienverband)Ranulfis (Herrschergeblüt)Sonnentau (Hohe Familie)Sternenjagd (Hohe Familie)Suguri (Familienverband)Tae-Ko (Wichtiges Haus)Teichfischer (Einflussreiche Familie)Uome (Familienverband)Von Arkingen (Sonholter Adlige)Wandling (Einflussreiche Familie)Wenban (Wichtiges Haus)Wimmelwürth (Einflussreiche Familie)Wippruh (Einflussreiche Familie)Wittengrund (Gründerfamilie)Wolfing (Einflussreiche Familie)Wurzelherz (Hohe Familie)Zakur (Familienverband)
98 Artikel
13 Drachen (Agenten ▪ Hauptsitz: Inani ▪ Subsystem: Politik)Adeshbid (Priester)Admiralsrat von Pirimoy (Organisation ▪ Hauptsitz: Pirimoy ▪ Subsystem: Politik)Akkumulatoren (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Alchemistenzunft von Palitan (Alchemistengilde ▪ Subsystem: Wirtschaft)Andrianar (Herrscher und Hohepriester ▪ Subsystem: Politik)Aschenmondler (Yonnus-Sekte)Bambuswölfe (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Silangan)Bankenkonsortium (Organisation ▪ Hauptsitz: Aurigion ▪ Subsystem: Politik, Wirtschaft)Bewahrerorden (Orakel-Hüter ▪ Hauptsitz: Ioria ▪ Subsystem: Religion, Politik)Blaue Hand (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Sarnburg ▪ Subsystem: Kriminalität)Blutdachse (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Sarnburg ▪ Subsystem: Kriminalität)Blutjünger von Jarapur (Geheimbund ▪ Subsystem: Geheimbund, Politik)Bogenmaid (Priesterorden ▪ Subsystem: Religion)Brandwehr (Stadtgarde Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Brigade der Unheiligen (Viertelherrscher ▪ Hauptsitz: Ioria ▪ Subsystem: Kriminalität)Brüder und Schwestern vom Roten Horizont (Geheimbund ▪ Subsystem: Geheimbund)Der Fließende Stein (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Palitan)Der Gelbe Turm (Verbrecherbande)Des Kaisers Ritter (Söldnereinheit)Die 13 Blätter (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Palitan)Die Schreiende Wolke (Verbrecherbande)Drachenbaumjünger (Ordensbund ▪ Subsystem: Religion)Drahtziehergilde (Gilde ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Drittes Haus (Haus des Zirkels der Zinne ▪ Subsystem: Wissenschaft)Edelstein-Orden (Schützender Kriegerbund ▪ Subsystem: Kampf)Erstes Haus (Haus des Zirkels der Zinne ▪ Subsystem: Wissenschaft)Fünftes Haus (Haus des Zirkels der Zinne ▪ Subsystem: Wissenschaft)Gilde der Freien Händler (Organisation ▪ Hauptsitz: Trisnar ▪ Subsystem: Politik, Wirtschaft)Gilde der Köche (Gilde der Köche Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Wirtschaft)Gilde der Totengräber (Gilde der Totengräber Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Wirtschaft)Gilde der Witterer (Gilde der Spitzel Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Barometrikum ▪ Subsystem: Politik, Wissenschaft)Gilde gegen das Versinken der Stadt (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Gilde vom Schiefen Kolben (Schmugglerbande)Gildenrat (Herrschaftsrat ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Gletscherrat (Organisation ▪ Subsystem: Politik)Glutgänger (Kerkerwächter ▪ Subsystem: Religion)Goden (Starrekyng-Priester ▪ Subsystem: Politik, Religion)Goldhände (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Sarnburg ▪ Subsystem: Kriminalität)Hammerpriester (Mystikergruppe)Handelshaus Garameos (Handelshaus ▪ Hauptsitz: Aylantha ▪ Subsystem: Wirtschaft)Händlerrat (Organisation ▪ Hauptsitz: Silangan ▪ Subsystem: Politik, Wirtschaft)Heilerorden der Helfenden Hand (Heiler und Hospitaler ▪ Subsystem: Wissenschaft, Religion)Heimatwehr (Stehendes Heer Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Hohe Familie (Ehrentitel ▪ Subsystem: Politik)Hoher Rat von Kungaitan (Herrscher ▪ Subsystem: Politik)Kaltenkompanie (Militäreinheit)Kapitänsrat (Rat)Kirche der Mond-Trias (Dominierende Kirche in Zwingard ▪ Subsystem: Religion)Kirche des Neumonds (Eine Strömung der Mondkirche ▪ Subsystem: Religion)Kirche des Vollmonds (Eine Strömung der Mondkirche ▪ Subsystem: Religion)Königsgarde (Organisation ▪ Hauptsitz: Fulnia ▪ Subsystem: Politik)Konklave der Weisen (Organisation ▪ Hauptsitz: Taupio ▪ Subsystem: Politik)Kronrat (Berater ▪ Subsystem: Politik)Kult der Großen Schlange (Kult ▪ Subsystem: Wissenschaft)Lin-Gung (Berater ▪ Hauptsitz: Sentatau ▪ Subsystem: Politik)Lotusmesser (Verbrecherbande)Magierorden von Nuum (Organisation ▪ Hauptsitz: Nuum ▪ Subsystem: Politik, Wissenschaft)Mediatorengilde (Vermittler ▪ Hauptsitz: Fulnia ▪ Subsystem: Politik)Orden der Drei Rosen (Ritterorden ▪ Hauptsitz: Beltin ▪ Subsystem: Politik, Religion, Kampf)Orden des Weißen Löwen (Elitekriegerorden ▪ Hauptsitz: Ezteraad ▪ Subsystem: Kampf)Orden vom Schwarzen Nebel (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Orden von Ende und Anfang (Orden ▪ Subsystem: Religion)Perlmuttgarde (Wächter ▪ Subsystem: Kampf)Portalgilde (Organisation)Priesterrat (Berater ▪ Subsystem: Politik)Quecksilberne Kammer (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Rächer (Räuberbande ▪ Subsystem: Kriminalität)Rat der Edlen (Berater)Rat der Feenkinder (Organisation ▪ Hauptsitz: Gulongal ▪ Subsystem: Politik)Rat der Stadtherren (Organisation ▪ Hauptsitz: Fulnia ▪ Subsystem: Politik)Rat der Treuen (Berater ▪ Subsystem: Politik)Rat des Lichts (Entscheidungsträger ▪ Hauptsitz: Ranah ▪ Subsystem: Politik)Rote Karpfen (Verbrecherbande ▪ Hauptsitz: Palitan)Rußfinger (Straßenbande, Kinderbande ▪ Hauptsitz: Palitan)Säurelöser (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Schildmaid (Priesterorden ▪ Subsystem: Religion)Seidenhändlergilde von Palitan (Seidenhändlergildegilde ▪ Hauptsitz: Palitan ▪ Subsystem: Politik, Wirtschaft, Kriminalität)Sepeth’bir (Rat)Sipahi (Organisation)Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden ▪ Subsystem: Kampf)Sonnengrüßer (Orden)Speermaid (Priesterorden ▪ Subsystem: Religion)Stahlbarone (Organisation ▪ Hauptsitz: Eisenbrann ▪ Subsystem: Politik)Triaden (Kriminelle Vereinigung ▪ Hauptsitz: Palitan)Triumvirat der Tausendjährigen (Könige ▪ Hauptsitz: Esmoda ▪ Subsystem: Politik)Vargengarde (Leibwächter)Viertes Haus (Haus des Zirkels der Zinne ▪ Subsystem: Wissenschaft)Wächterbund (Organisation)Waffenmeister (Organisation ▪ Hauptsitz: Eisenbrann ▪ Subsystem: Politik)Wahrheitsfinder (Organisation)Weiße Wächter (Gardeorden ▪ Hauptsitz: Ioria ▪ Subsystem: Kampf, Religion)Wohlseinskommission (Kommission ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr)Wyrmbann-Orden (Bekämpfer von Drachen und Orks ▪ Hauptsitz: Wyrmtrutz)Yirraku-Sekte (Viertelherrscher ▪ Hauptsitz: Joronsviertel ▪ Subsystem: Politik)Zirkel der Zinne (Organisation ▪ Hauptsitz: Sarnburg)Zweites Haus (Haus des Zirkels der Zinne ▪ Subsystem: Wissenschaft)
4 Artikel
Alte Familien (Einflußreiche Familien ▪ Subsystem: Politik)Fünf große Clans der Kaiserin (Herrscher Kintais unter der Gottkaiserin Myuriko ▪ Subsystem: Politik)Herrschaftssystem von Darkardsmyr (Sammelgruppe ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Schöne Familie (Feen Tir Durghachans)
3 Artikel
Drei Muhmen (Zauberweiber ▪ Subsystem: Wissenschaft)Mittlere Mächte (Sonstige Gemeinschaft)Sturmkrähen (Turniermagierinnen ▪ Subsystem: Unterhaltung)
54 Artikel
Arnhildi (Clan)Avelci (Clan)Blaufalken (Sippe)Blutreißer (Stamm)Briundi (Clan)Buntfleckenhühner (Sippe)Deriki (Clan)Egardi ()Evraldi (Clan)Gelbhäher (Sippe)Goldlerchen (Sippe)Irjani (Clan)Kiebitze (Sippe)Leiveri (Clan)Liasahi (Clan)Lovorki (Clan)Lyseri (Clan)Martheli (Clan)Mondseher (Stamm)Mondtänzer (Sippe)Oreydi (Clan)Parnum (Sippe)Petrigi (Clan)Pirole (Sippe)Rauchschwalben (Sippe)Rorka (Sippe)Rotkehlchen (Sippe)Rubinkraniche (Sippe)Rudlingi (Clan)Schatten (Stamm)Schwarzpranken (Stamm)Schwarzstörche (Sippe)Seebarbaren (Stamm)Seewölfe (Stamm)Silbermöwen (Sippe)Simahi (Clan)Sivarini (Clan)Speerbrecher (Stamm)Syardi (Clan)Tokop (Sippe)Vasht'Hagar (Stamm)Velini (Clan)Weißschwan ()Weißschwäne (Sippe)Weitspäher (Stamm)Wildgänse (Sippe)Ylusari (Clan)
23 Artikel
Afali (Seevolk)Anuu (Volk)Badashiri (Volk)Feuerläufer (Volk)Gashradiri (Wandervolk)Gulongis (Volk)Höhlenvölker (Volk)Jagoden (Volk)Jaguarkrieger (Volk)Keshabid (Volk)Keshubim (Volk)Nungmae (Wandervolk)Porukala (Volk)Puntani (Volk)Raugarr (Volk)Schaschbar (Volk)Shahandri (Volk)Tarr (Volk)Teleshai (Volk)Thelxier (Volk)Utarti (Volk)Vaigarr (Volk)