Gemäßigte Zone

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Icon Vorlage Landschaftsgebiet hell 32.png
Gemäßigte Zone
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Basistyp Landschaftszone

Regionalkarte Lorakis Umriss-in-Lorakis.png
Gemäßigte Zone ist als Landschaftszone (Landschaftszone) Teil von Lorakis
ArakeaDragoreaFrostlandeLänder am BinnenmeerPash AnarSchattenwandSmaragdküsteTakasaduWeißer Fleck

Gemäßigte Zone (Landschaftszone) ist eine Landschaftszone, also ein klimatisches Großgebiet, das u.a. für die Zuordnung des Lebensraums von Lebewesen genutzt wird.

Wesen (112) mit dem Merkmal Gemäßigte Zone

WesenGKMGEigenschaften
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
52/1
Delphin
62/1
    Delphin.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Kreatur (4) ▪ Taktiker ▪ Taucher ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Einhorn
Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn
73/2
Eistroll
53/3
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
32/1
Felsriese
104/4
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Finstergnom
Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen
30/-0
    Finstergnom willpheonix.jpg
  • Typus: Humanoider
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Lichtempfindlich (2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: LeisetreterUmgebungssinne
  • Zauber: Dunkelheit
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
  • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Fleckengnom
Unterart der Gnome
3
    SM Kesh Handwerkerin.png
  • Typus: Humanoider
Flederwolf
Sehr große und fleischfressende Flughunde
4
    Flederwolf Kagehiisa.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: LeisetreterUmklammern
Fuchs
Kleines Raubtier
20/-0
    Fuchs.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
83/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
53/2
    Gargyl 21october.jpg
  • Typus: Felswesen, Konstrukt
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenVorstürmen
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
84/2
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
61/0
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Kontakt 2 / Blutend, Verwundet, je max. Stufe 1 / 30 Ticks) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
  • Zauber: LichtertanzLicht
Giftechse
Kleine Echsen aus den Myrkan-Sümpfen
1-0/-0
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Kontakt 1 / Benommen / 5 Minuten) ▪ Hitzeresistenz ▪ Kreatur (1) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Zerbrechlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Giftschlange
20/-0
    Giftschlange.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Benommen, Verwundet / 1 Tag) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: FlusstaucherLeisetreter
Gnom
Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet
3
    Gnom.png
  • Typus: Humanoider
Greif
Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze
72/1
Großtrappe
Ein fasanenartiger Vogel
3-0/-0
    Großtrappe.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
  • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
20/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Hase
Kleines sehr schnelles Tier
2-0/-0
    Hase.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Zerbrechlich
Hengeyokai
Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt
52/1
Herbstschrecke
Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden
1-0/-0
    Herbstschrecke macrojunkie.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Schwarm (25/20) ▪ Schwarmpräsenz (3/ Echter Schaden; 5 / Koloss [Schwarmstufe/5]) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Himmelsqualle
Gigantische, fliegende Quallen in Takasadu
114+/3
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
31/0
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4/4) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden +2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: KletteraffeÜberraschungsangriff I
Hundsspinne
Kleine giftige Spinnenart
0-0/-0
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
53/2
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
12/1
Kappa
Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind
43/1
Lamassu
Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge
    Lamassu Dungeon-Spirit.jpg
Luchs
Kleine Raubkatze
3-0/-0
    Luchs.jpg
  • Typus: Katzenartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
2-0/-0
  • Typus: Affe, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: FreiklettererKletteraffe
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
84/2
Mensch
Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
5
    Mensch.png
  • Typus: Humanoider
Minotaurus
Mächtige Humanoide mit Stierkopf
62/1
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
53/1
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
2-0/-0
    Mottenmaki Number89.jpg
  • Typus: Affe, Insekt, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: LeisetreterMeisterhafte Balance
  • Zauber: Alarm
Moumokari
blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
94/3
    Moumokari TheLivingShadow.jpg
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: UmgebungssinneVorstürmen
Mumie
Furchterregende Untote
53/2
    Mumie.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
Nephilim
Große, blutrünstige Humanoide
93/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
52/0
    Emily the Mermaid von Labtrinthine.jpg
  • Typus: Feenwesen, Fisch, Humanoider
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Portalöffner ▪ Taktiker ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: HinterhaltSturmlauf
  • Zauber: EinfrierenKälteschild
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Ogratt
Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind
63/2
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Oreade
Rasse von Bergnymphen
52/1
Ork
Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker
    Orkanglow.jpg
  • Typus: Humanoider, Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Taktiker
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
41/-0
    Orkarbeiter GiovanniManili.jpg
  • Typus: Humanoider, Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schwächlich
Orkberserker
73/3
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
74+/3
Orkischer Elitekrieger
Die Elitekrieger der Orks
63/2
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
63/3
Orkreiter
Reiter der Orks
52/1
Orkschänder
Typus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sind
51/0
Penanggalan
Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
33/1
  • Typus: Blutwesen, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Lichtempfindlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HinterhaltÜberraschungsangriff II
Pfauenstrauß
Großer Laufvogel
51/0
    Pfauenstrauß.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Kreatur (3)
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
Pottwal
Riesiges Meerestier
103/2
    Pottwal.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Taucher ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Raubameise
0-0/-0
    Raubameise.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Schwachstellenangriff ▪ Schwarm (25 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Echter Schaden) ▪ Zerbrechlich
Reh
Scheues Herdentier
40/-0
    Reh.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
Riesenkraken
Große Kraken variante
104+/3
    Krakengrund CamusAltamirano.jpg
  • Typus: Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (25) ▪ Koloss (9) ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: HaltenMuskelprotzUmklammernWürgegriff
Robbe
51/0
    Robbe.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (3) ▪ Taucher
Roc
Riesiger Greifvogel
114+/4+
Rochen
31/0
    Rochen.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Lahm, Benommen / 1 Stunde) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
32/1
Rote Hornisse
Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
11/0
    Rote Hornisse bedobaho.jpg
  • Typus: Insekt, Monster, Tier
  • Merkmale: Fliegend ▪ Gift ((Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)) ▪ Schwarm (5/5) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden + halbe Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
Rothirsch
51/0
    Rothirsch.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feigling ▪ Kreatur (3)
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
20/0
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur (2) ▪ Schwarm (7/5) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
53/2
Schneeleopard
43/1
Schrecken der Tiefe
Humanoide Meeresbewohner
52/1
Schwarzflechte
Halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch
    Schwarzflechte 7heKro.jpg
  • Typus: Pflanze
  • Merkmale: Gift (Einatmen 5 gg. GW / Schlafend) ▪ Krankheitsträger (4 / 16+2W10)
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Seeschlange, klein
Eine kleine Seeschlange
83/2
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Simurgh
Riesige und wunderschöne Greifvögel
104+/4+
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
53/1
    Sirene groshka.jpg
  • Typus: Feenwesen, Humanoider
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Kontakt 3 / Blutend, max. Stufe 3 / 60 Ticks) ▪ Portalöffner ▪ Verbündete rufen (40 / 1) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: FaszinierenMeister (Darbietung)
  • Zauber: FurchtSchlafTotenschlafVerwirren
Skia
Monster, die sich von gottesfürchtigen Pilgern in Ioria ernähren
54/2
Sperberdrache
Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet
31/0
Spinnendämon
Männliche Nachkommen von Spinnenfrauen
41/0
Strauß
60/-0
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
Sumpfspinne
Große Spinnenart
41/-0
  • Typus: Monster, Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Falle (Netz, 3, Ringend) ▪ Gift (Blut 2 / Blutend, max. Stufe 2 / 15 Ticks) ▪ Kreatur (4)
  • Meisterschaften: Leisetreter
Tengu
Die Tengus sind eine vor allem in Takasadu vorkommende Rasse von Rabenmenschen, deren Existenz mit den Feenwelten verknüpft ist
51/0
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
30/-0
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Falle ((Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3/ Lahm / 1 Stunde) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreter
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
    Vampir, minderer ca-booth.jpg
  • Typus: Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Vanyr
Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen
53/1
Varg
Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal
6
    Varg.png
  • Typus: Humanoider
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
84/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
104/4
Wald-Nithalas
Scheindrachen, an Wald angepasst
84/2
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
73/2
Waldkauz
10/-0
    Waldkauz.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Waldspinne
Handtellergroße Spinnenart
1-0/-0
    Waldspinne lonermade.png
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Falle (Netz, 6, Ringend) ▪ Gift (Blut 2 / Schlafend / 10 Ticks) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwachstellenangriff ▪ Zerbrechlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreter
Waldtroll
Trollart, die in Baumhütten lebt
43/3
Waran
Große Raubechsen
72/1
    Waran.jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 3 / Sterbend 1, Verwundet / 7 Tage) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
Wildkatze
Wildkatzen hausen in Wäldern, werden aber auch manchmal in Scheunen und Ställen gesehen
30/-0
  • Typus: Katzenartiger, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Wildpferd
60/-0
    Wildpferd.JPG
  • Typus: Großwild, Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feigling ▪ Kreatur (3)
  • Meisterschaften: Flinker VerfolgerVorstürmen
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Wisent
Massige Rinderartige
72/1
    Wisent.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Wyvern
Drachenartige Wesen aus Zwingard
83/2
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    Zagirr (jung)
    Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    31/0
    • Typus: Amphibie, Tier
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Zhualiyu
    Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann
    30/-0
      Zhualiyu DiBgd.jpg
    • Typus: Fisch, Tier
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Dämmersicht ▪ Kreatur (2)
    Zwerg
    Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt
    4
      Zwerg.png
    • Typus: Humanoider
    Zyklop
    Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge
    104/3

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex