Furchterregend (Merkmal)

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Furchterregend (Merkmal)
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Erzeugt… Angsterfüllt

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Furchterregend (Gegnermerkmal ▪ Begegnung kann den Zustand Angsterfüllt hervorrufen) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 95 Wesen mit dem Merkmal Furchterregend erfasst.

Der Gegner bzw. das Monster kann allein durch eine Begegnung den Zustand Angsterfüllt hervorrufen, wenn dem Abenteurer keine Entschlossenheit-Probe gegen den Wert dieses Merkmals gelingt.

Der Zustand wird aufgehoben, wenn das Wesen bezwungen wurde oder die Flucht vor ihm gelungen ist.

Wesen (92) mit dem Merkmal Furchterregend (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Alter Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden.
83/3
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
94+/4+
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Basilisk
Mischung aus Drache und Hahn mit versteinernden Blick.
84/3
    Basilisk arvalis.jpg
  • Typus: Chimäre, Feenwesen, Monster, Reptil
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Berührung 4 / Sterbend 3, Verwundet / 30 Ticks) ▪ Koloss (2) ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Verbessertes UmreißenVorstürmen
  • Zauber: Versteinern
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
63/2
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Dämmerweide
Von der Finsternis korrumpierte Bäume
94+/4
    Dämmerweide blekmaster12.png
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißenWürgegriff
Der Vogel in den Höhlen
Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri
Dornenbär
Bärenartiges Wesen mit Raubtiergebiss und symbiontischen Ranken
7
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Bärenartiger, Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Umreißen
Dornenparasit
Eine magische Krankheit, die Tiere und ihre Nachkommen befallen kann; zugleich ein regeltechnischer Aufsatz
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
Drachenschildkröte
Große, verfressene Schildkröten
94+/4+
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Elefant
Riesiges Herdentier
93/1
Emela-Nashorn
Gefährliche Nashornvariante aus der Blutgrasweite
84/2
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Blutrausch (2 / Verletzung) ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Finsterschwinge
Fledermausartige Monster der Verheerten Lande
53/1
  • Typus: Monster, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Sterbend 2 / 3 Tage)
  • Meisterschaften: UmklammernÜberraschungsangriff II
Frostbestie
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
52/1
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: HaltenKletteraffeUmklammernVorstürmen
Frostbestie, Große
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
73/2
Frostbestie, Mittelgroße
Eine mittelgroße Frostbestie
52/1
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: HaltenKletteraffeUmklammernVorstürmen
Frostbestie, Untote
Affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden von Lorakis
52/1
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
54/3
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
Geisterwolf
Bestien aus Fleisch und Blut
63/2
Ghul
Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig
52/1
    Ghul.jpg
  • Typus: Monster, Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Hinterhalt
Gnureißer
Große echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite
74/2
    Gnureißer DavidSondered.jpg
  • Typus: Monster, Reptil
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (25) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: RundumschlagUmklammernVorstürmen
Göttlicher Rächer
Strafrichter der Götter
53/2
Grauer Kerl
Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors
51/0
    Grauer Kerl PeteLinforth.png
  • Typus: Humanoider
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität
  • Meisterschaften: Todesschlag
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
20/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Guishengui
Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
43/1
Gurach
Die Zukunft vorhersagende Klageweiber aus der Anderswelt.
52/1
Harpyie
Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau
52/0
    Harpyie 0Galath0.jpg
  • Typus: Humanoider, Monster, Vogel
  • Merkmale: Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Kreatur (6)
  • Meisterschaften: Umklammern
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
94+/4
Hydra
Dreiköpfige, drachenartige Chimäre
84+/4+
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
    Knochenschänder Enigmatic-Ki.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerteidiger
Krogaru
Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen
7
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot
  • Meisterschaften: Umreißen
Mammut
Riesiges Herdentier
93/2
Mardxar
Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
74+/4
Mittelstarker Dämon des Kampfes
Mittelstarker Kampfdämon
63/3
    Demon on Lava von wasurah.jpg
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
53/1
Monströs
Wesen, die ihre Artgenossen an Größe deutlich übertreffen
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Schmerzresistenz
Moumokari
blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
94/3
    Moumokari TheLivingShadow.jpg
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: UmgebungssinneVorstürmen
Mumie
Furchterregende Untote
53/2
    Mumie.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Orkberserker
73/3
Peitschenranken
Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
3
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammernUmreißen
Penanggalan
Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
33/1
  • Typus: Blutwesen, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Lichtempfindlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HinterhaltÜberraschungsangriff II
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
Rakshaza
Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint
53/2
Riesenkraken
Große Kraken variante
104+/3
    Krakengrund CamusAltamirano.jpg
  • Typus: Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (25) ▪ Koloss (9) ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen
  • Meisterschaften: HaltenMuskelprotzUmklammernWürgegriff
Roc
Riesiger Greifvogel
114+/4+
Rotkappe
Blutrünstige Feenwesen
52/1
Ruishi
Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
64+/3
Schattenweber
Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt
54/3
Schrecken der Höhlen
Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel.
63/2
Schwacher Dämon des Kampfes
Schwacher Kampfdämon
53/1
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Furchtimmunität ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
Schwarzschuppe
Urkreatur aus den Sümpfen des Gotor-Flusses
11
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (20) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: UmklammernÜberraschungsangriff I
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Sengende Meute
Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern
43/1
  • Typus: Feenwesen, Götterdiener
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Skelett
Klassische Untote
51/-0
    Skelett.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
Starker Dämon des Kampfes
Starker Kampfdämon
74/3
    Demon Abomination von JomaroKindred.jpg
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (25) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes UmreißenWürgegriff
Stein- und Knochenseuche
Parasitäre Krankheit
    Stein- und Knochenseuche jakubkaktus.png
  • Typus: Felswesen, Monster, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (5) ▪ Furchterregend (20) ▪ Krankheitsträger (16 / Übertragung der Infektion Stadium 1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umreißen
Steppenbär
Große Bärenart
83/2
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (10) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: MuskelprotzUmreißenVorstürmen
Terrakottakrieger
Konstrukte im Dienste General Wus - aus Terrakotta!
53/2
Todesbote
Götterdiener von Todesgöttern
53/2
Tollwütig
Wesen, die durch Tollwut oder andere Effekte zu schmerzunempfindlichen, rasenden Bestien wurden
    Tollwütig Blair-Piasdottir.jpg
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (10) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: AbdrängenUmreißenVorstürmen
Tongkieba
Untote Wächter
52/1
    Tongkieba willpheonix.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammernVorstürmen
Traumbringer
Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
42/0
    Traumbringer Gauntes.jpg
  • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Zauber: DunkelheitLebensraub
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
    Vampir, minderer ca-booth.jpg
  • Typus: Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Verheert (Aufsatz)
Wesen, die von der Finsternis der Verheerten Landen berührt worden sind
    Verheert (Aufsatz) Azany.jpg
  • Typus: Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Blutend / 60 Ticks) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: LeisetreterVorstürmenÜberraschungsangriff II
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Waldbestie
Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen
63/2
Walddrache
Grüner, 5 m langer Drache mit Sprachbegabung
84+/4
Wandelnder Leichnam
Wiedererweckte frisch Verstorbene
51/-0
    Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammern
Wärter der Urgnome
Wächter der Feenwelt der Urgnome
63/2
Werbestie
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
114+/4+
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Windharpyie
Unterart von Harpyien, richtet Windschaden an
52/0
    Harpyie iZonbi.jpg
  • Typus: Feenwesen, Monster, Vogel, Windwesen
  • Merkmale: Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: SchockgriffStoß
Zwielichthetzer
Feenwesen aus der Schönen Familie
52/1

Furchterregend wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Nekromantische Abstumpfung (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Immunität gegenüber Furchterregend bei Geistern und Untoten)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Ausgelöst beim ersten Treffen

Quendan schreibt: [Auf die Frage, wann das Merkmal Furchterregend ausgelöst wird:] Immer dann, wenn das Wesen getroffen wird [im Sinne von auf das Wesen treffen] und es eben nicht explizit freundlich gesonnen ist. Die letzte Entscheidung liegt hier beim SL, da man nicht jede denkbare Situation hier in harte Regeln fassen kann. [Auf die Frage, ob die Schwierigkeit sinkt, wenn man zum wiederholten Male auf das Wesen trifft:] Ich würde hier trotzdem mit Umständen arbeiten. Und wenn man halt schon zwei Dutzend Ghule bekämpft hat, dann halt mit einem stark positiven Umstand oder gar einem Kinderspiel. Und wenn er seine fünf Dutzend gesehen und besiegt hat, dann würde ich als SL halt gar nicht mehr würfeln lassen, weil es keine Herausforderung ist. Denn wie immer gilt: Der SL entscheidet, wann gewürfelt wird - und gewürfelt werden sollte nur bei einer Herausforderung.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex