Fokus

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Fokus (FO)
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Beteiligte Wert Mystik Willenskraft

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Fokus ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.

Der Fokus ist die Kraft, die allen intelligenten Wesen in Lorakis zur Verfügung steht um Magie zu wirken. Er bezeichnet das Potenzial eines Abenteurers, Magie durch seinen Körper hindurch zu leiten und wirken zu lassen.

Dieser Wert gibt die Kapazität an, wie mächtig ein Zauber höchstens sein kann, den der Abenteurer sprechen will. Gleichzeitig erschöpfen sich die Fokuspunkte durch intensiven Gebrauch und stellen somit auch die Grenze dar, wie viele Zauber ein Abenteurer ohne Verschnaufpause und Ruhephase hintereinander wirken kann.

Fokuspunkte

Fokuspunkt ist die Einheit der Energie, die auf Lorakis für das Wirken von Zaubern aufgewendet wird. Das Sammeln von magischer Energie, das Fokussieren, ist zwingend notwendig, um einen Zauber auszulösen. Fokuspunkte können erschöpft, kanalisiert oder verzehrt werden.

Erschöpfter Fokus

Erschöpfter Fokus ist Fokus, der durch eine Verschnaufpause zurückgewonnen werden kann. In der Zauberkosten-Notation wird er als Zahlenwert ohne korrespondierenden Buchstaben verwendet.

8 steht hier zum Beispiel für 8 erschöpfte Fokuspunkte, während 8K3 für 8 erschöpfte und 3 kanalisierte Fokuspunkte steht. Die Kosten für Erschöpfenden Fokus können durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden, siehe dazu: Erschöpfter Fokus (Zauberoption).

Kanalisierter Fokus

Kanalisierter Fokus ist Fokus, der für eine Kontinuierliche Handlung - zum Beispiel einen Zauber, der über einen längeren Zeitraum aufrechterhalten wird - benutzt wird. Sobald diese Handlung endet, wird er zu Erschöpftem Fokus. Die Zauberkosten-Notation eines Kanalisierten Fokuspunkts beginnt mit einem K. K4 steht also für 4 kanalisierte Fokuspunkte (die zu erschöpften werden, sobald die Handlung endet). Der Code K6V2 steht für 6 kanalisierte Fokuspunkte, von denen 2 sofort verzehrt werden. Die Kosten für Kanalisierten Fokus können durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden, siehe dazu: (Kanalisierter Fokus (Zauberoption)).

Verzehrter Fokus

Verzehrter Fokus ist Fokus, der - ebenso wie Kanalisierter Fokus - nicht durch Verschnaufpausen regeneriert werden kann. Stattdessen kann er nur durch eine Ruhephase zurückgewonnen werden.

Er wird in der Zauberkosten-Notation mit einem V markiert. V4 steht für 4 verzehrte Fokuspunkte. 4K2V2 steht hingegen für 4 erschöpfte, 2 kanalisierte und 2 Verzehrter Fokus.

Autoren-Kommentare

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Kanalisierter Fokus wird bewußt fallenlassen

Quendan schreibt: Du merkst zwar, wenn ein kanalisierter Zauber endet - aber ein kanalisierter Beschwörungszauber endet nicht automatisch, wenn die Kreaturen erschlagen werden. ;) Du musst ihn anschließend noch bewusst fallen lassen.

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
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Reduzierung von Fokuskosten

Barenon schreibt: mit dem neuen [Magie-]Band sind auch viele Möglichkeiten eingeführt worden bei zaubern Fokus einzusparen.

An manchen Stellen findet man jetzt die Aussage, dass der verzerrte Fokus um eins verringert wird.

Beim Lesen hat sich mir aber nicht erschlossen, ob damit -(K)1V1 oder -0V1 gemeint ist.
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Fokustränke

Seweranus schreibt: Auch wenn ich dieses Thema in anderen Berichten bereits kurz Angeschnitten gesehen habe so haben ich nichts gefunden, was sich ausschließlich mit Fokustränken beschäftigt. Eine meiner Spielerinnen wollte von einem Händler in Arwingen einen Fokustrank kaufen. Hierbei musste ich verstellen, das weder das GRW noch Mondstahlklingen Fokustränke kennt. In einer Welt wo alles und jeder Zaubern kann sollten die aber so allgegenwärtig sein wie bei uns Kaugummis und Zigaretten oder?

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex