Fluch der Schwäche

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Fluch der Schwäche
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Zauberart Spruch
Magieschulen Stärkungsmagie 2 Todesmagie 1
Typus FluchSchwächung

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit KW
Wirkung des Zaubers Verleiht den Zustand Erschöpft
Erzeugt… Erschöpft

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus

Fluch der Schwäche (Spruch ▪ gg. KW ▪ Verleiht den Zustand Erschöpft ▪ Verstärkt: Zustand Erschöpft wird erhöht) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Stärkungsmagie (Grad 2)Todesmagie (Grad 1)

Das Ziel erleidet den Zustand Erschöpft.


Ähnliche Zauber

Stärkungsmagie


Todesmagie

Fluch der Schwäche wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Fluch durch:

Aura der Zuversicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich)Fluch der Flüche (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Todeszauber des Typus Fluch können auf ein weiteres Wesen ausgedehnt werden)Fluchgroßmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Flüche erhalten zusätzlich den Zustand Siechtum)Fluchmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Fluch verleihen höhere Mali und stärkere Zustände)Personalisierter Fluch (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrter Fokus bei Schicksalszaubern des Typus Fluch)

…mittelbar über Zaubertypus Schwächung durch:

Aura der Zuversicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich)Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)Krafttransfer (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Schwächung geben dem Zauberer einen eigenen Bonus)Lähmende Magie (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Schwächung machen Ziel Lahm (oder langsamer))Starke Schwächung (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verstärkt die Auswirkungen von Zaubern des Typus Schwächung)

Aus der Community

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Fluch der Schwäche im Kampf

4 Port USB Hub schreibt: Fluch der Schwäche verleiht ja den Zustand Erschöpft was ja unter anderem die Initiative im Kampf verschlechtert. Wenn der Kampf bereits begonnen hat, hat das denn noch Auswirkungen? Insbesondere wenn der Gegner noch nicht dran war und sich seine Initiative erhöht, bewegt er sich dann vor oder bleibt er da wo er schon war?

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex