Fluch der Erschöpfung

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Fluch der Erschöpfung
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Zauberart Spruch
Magieschulen Stärkungsmagie 2 Schicksalsmagie 1
Typus FluchSchwächung

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit KW
Wirkung des Zaubers Zustand Erschöpft durch Anstrengende Handlungen
Erzeugt… Erschöpft

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer

Fluch der Erschöpfung (Spruch ▪ gg. KW ▪ Zustand Erschöpft durch Anstrengende Handlungen ▪ Verstärkt: Max. Höhe des Zustands erhöht) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Stärkungsmagie (Grad 2)Schicksalsmagie (Grad 1)

Das Ziel erleidet den Zustand Erschöpft, wenn er anstrengende Handlungen unternimmt.


Ähnliche Zauber

Stärkungsmagie


Schicksalsmagie

Fluch der Erschöpfung wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Fluch durch:

Aura der Zuversicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich)Fluch der Flüche (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Todeszauber des Typus Fluch können auf ein weiteres Wesen ausgedehnt werden)Fluchgroßmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Flüche erhalten zusätzlich den Zustand Siechtum)Fluchmeister (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Fluch verleihen höhere Mali und stärkere Zustände)Personalisierter Fluch (Schicksalsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Weniger verzehrter Fokus bei Schicksalszaubern des Typus Fluch)

…mittelbar über Zaubertypus Schwächung durch:

Aura der Zuversicht (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich)Aura des klaren Geistes (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)Krafttransfer (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Schwächung geben dem Zauberer einen eigenen Bonus)Lähmende Magie (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Schwächung machen Ziel Lahm (oder langsamer))Starke Schwächung (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verstärkt die Auswirkungen von Zaubern des Typus Schwächung)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex