Flammenwand

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Flammenwand
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Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 4
Typus Wand

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 1EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Erschafft Wand aus Feuer
Erzeugt… Brennend
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K4V4): Brennend 1 für 30 Ticks

Flammenwand (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Erschafft Wand aus Feuer ▪ Verstärkt: Brennend 1 für 30 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Feuermagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flammenwand erfasst.

Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.

Verstärkt
Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.

Ähnliche Zauber

Feuermagie

  • Grad 4 bei Feuermagie (Zaubertypus in Klammern):
    Feuerball (Explosion ▪ Schaden) ▪ Feuerfest (Elementarkontrolle ▪ Schutzfeld) ▪ Feuerregen (Herbeirufung ▪ Schaden) ▪ Feuerwesen rufen IV (Beschwörung ▪ Feenwesen) ▪ Heiß wie Lava (Elementarkontrolle) ▪ Umgebung erhitzen (Elementarkontrolle)
  • Zaubertypus Wand bei Feuermagie:
    Keine weiteren Zauber mit Wand bei Feuermagie

Wesen (4) mit dem Zauber Flammenwand

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: Flammenherz, Inferno
  • Zauber: Feuerstrahl, Flammenschild, Flammenwand
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+

Flammenwand wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Wand durch:

Wandmeister (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Wand können einfache geometrische Formen bilden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex