Flammenkegel

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Flammenkegel
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Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 3 Kampfmagie 4
Typus Schaden

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V4  (15V7 - 1EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden
Erzeugt… Brennend
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Brennend 2 für 15 Ticks

Flammenkegel Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Flammenkegel (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ▪ Verstärkt: Brennend 2 für 15 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Feuermagie (Grad 3)Kampfmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flammenkegel erfasst.

Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite.

Verstärkt
Getroffene Wesen und Objekte erhalten zusätzlich für 15 Ticks den Zustand Brennend 2.

Ähnliche Zauber

Feuermagie


Kampfmagie

Wesen (5) mit dem Zauber Flammenkegel

WesenGKMGEigenschaften
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Vulkan-Nithalas
Scheindrachen, ans Feuer angepasst
84/2
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Vulkanriese
Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
104/4

Personen (1) mit dem Zauber Flammenkegel

PersonEigenschaften
Long Fang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs)

Flammenkegel wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Flammenherz (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht den Schaden bei Feuerzauber vom Typus Schaden.)

…mittelbar über Zaubertypus Schaden durch:

Aura der Schadensreflexion (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Ermöglicht das teilweise zurückwerfen von Zaubern. ▪ Verstärkt: Mehr Wesen können von der Aura betroffen sein.)Blut des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden erhalten Schadensbonus)Effiziente Flammen (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Feuerzauber des Typus Schaden kosten weniger Fokus)Felsenkraft (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Felszauber des Typus Schaden verursachen zusätzlichen Felsschaden)Flammenherz (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht den Schaden bei Feuerzauber vom Typus Schaden.)Geist des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden kosten weniger verzehrten Fokus)Herz des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erhöht den Schaden von Schadenszaubern.)Kauterisieren (Feuermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Schadenszauber der Feuermagie können heilend wirken und den Zustand Blutend beenden)Überwältigende Fluten (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Wasserzauber des Typus Schaden erzeugen Kälte-, Säure- oder Wasserschaden)Verstand des Zerstörers (Kampfmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Kampfzauber des Typus Schaden kosten weniger Fokus)Zerstörerische Konzentration (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht das Ergebnis von Zaubern des Typus Schaden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex