Flamme

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Flamme
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Flamme entsteht
Wirkungsdauer 30 Sekunde(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärkenWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Größere Objekte können angezündet werden

Flamme Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Flamme (Spruch ▪ gg. 15 ▪ Flamme entsteht ▪ Verstärkt: Größere Objekte können angezündet werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Feuermagie (Grad 0)
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flamme erfasst.

Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.


Verstärkt
Es kann mit dem richtigen Material auch bis zur Größe eines Lagerfeuers Feuer entzündet werden.

Ähnliche Zauber

Feuermagie

Wesen (2) mit dem Zauber Flamme

WesenGKMGEigenschaften
Feuer-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0

Flamme wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Objekt durch:

Objektzauberer (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Felszauber des Typus Objekt kosten weniger verzehrten Fokus)Stabilität der Form (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verwandlungszauber des Typus Objekt verbessern die Gegenstandshärte und sind schwerer zu bannen)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex