Feste Verankerung

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Feste Verankerung
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Schwelle: Schwelle 1
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Feste Verankerung (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erschwert das Zu-Fall-Bringen bei Anwendung von Zaubern des Typus Telekinese) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie

Wenn der Zauberer einen Bewegungszauber des Typus Telekinese kanalisiert, dann sind alle Versuche, ihn zu Fall zu bringen oder ihn gegen seinen Willen zu bewegen, erschwert. Dies gilt auch für eventuell vom Zauber beeinflusste Gegenstände.

Bewegungsmagie-Zauber (20) mit Zaubertypus: Telekinese

Stoß (Grad 0) ▪ Zauberfeder (Grad 0) ▪ Gegenstand bewegen (Grad 1) ▪ Sanfter Fall (Grad 1) ▪ Sprungfeder (Grad 1) ▪ Auftrieb (Grad 2) ▪ Gegenstand fixieren (Grad 2) ▪ Geschnappt (Grad 2) ▪ Gleiten (Grad 2) ▪ Lasten heben (Grad 2) ▪ Weitwurf (Grad 2) ▪ Flug stören (Grad 3) ▪ Harter Fall (Grad 3) ▪ Levitieren (Grad 3) ▪ Schloss öffnen (Grad 3) ▪ Druckwelle (Grad 4) ▪ Komm zu mir (Grad 4)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex