Feldherr der Götter

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Feldherr der Götter
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Basistyp Art

Typus Götterdiener
Zauber Hohe SegnungSchutz vor AngriffenVerdammungZufall bannen
Meisterschaften Auf Abstand haltenDas letzte AufgebotEntwaffnenGroßmeisterHerausforderungInspirierenRückzugsgefechtSammelnTaktisches GenieUmreißenUnterschwellige WarnungVorahnungWeitreichender Klingenwirbel
Merkmale BetäubungsimmunitätDunkelsichtErschöpfungsresistenz (10) ▪ Furchterregend (30) ▪ FurchtimmunitätGiftimmunitätKoloss (4) ▪ KonzentrationsstärkeMythisches WesenPortalöffnerSchmerzimmunitätTaktikerTeleport (500) ▪ Verbündete rufen (30 Ticks / 1W6+1 (Göttliche Rächer) oder 2 (Göttliche Beschützer) oder 1 (Göttlicher Wächter))

Größenklasse 8
Monstergrad 4+ / 4+

Inhaltsverzeichnis

Feldherr der Götter (GK 8 ▪ Götterdiener ▪ 4+/4+) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Feldherren der Götter sind die Heerführer der Armeen der Götter und sowohl vollendete Strategen als auch unaufhaltsame Kämpfer. Im Gegensatz zu anderen Götterdienern betreten sie aber nur sehr selten das Diesseits.

Die meisten Feldherren der Götter sind Immergewesene, aber manche sind auch Willensgeborene oder Heilige.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex