Fedirin

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Fedirin
Land der Traditionen
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Basistyp Hauptregion (Art: Shahirat)

Wappen von Fedirin
Wappen: Schwarzes Stundenglas vor silbernem Grund mit schwarzer Einfassung
Herrschaftsform: Shahirat
Hauptstadt: Fedir

Einwohner: 3.100.000 (2,9 Millionen Farukanis (75% Menschen, 20% Varge, 5% Andere), 210.000 Keshabid)

Landschaft: Fruchtbares Ackerland zwischen Ashur und Pardash, gen Norden und Osten grasbewachsenes Hügelland, an der Grenze zu Ashurmazaan sumpfige Flussauen, kaum Wälder
Flora: Vor allem Kulturpflanzen
Fauna: Nutztiere, Schlangen im Umland der Flüsse, Sumpfkrokodile

Regionalkarte Pash Anar Umriss-in-Lorakis.png
Fedirin ist als Hauptregion (Shahirat) Teil von Pash Anar
AitusharAshurmazaanBadashanChorrashDemeraiEigenland des PadishahFarukanFedirinFlammensenkePashtarShahandirSurmakarTurubar

Fedirin in Lorakis
Fedirin Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Hauptregion Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Das Shahirat Fedirin ist eines der Kernländer Farukans und besonders auf die alten Traditionen bedacht. Alte Gesetze und Rituale, die in anderen Teilen Farukans längst in Vergessenheit geraten sind, haben hier immer noch ihre Gültigkeit. Dies betrifft in besonderer Weise das weibliche Geschlecht, dem keinerlei führende Rolle in der Gesellschaft Fedirins zugestanden wird. Vergeblich wird man nach fedirinischen Handelsfürstinnen, Satrapinnen oder Elementarruferinnen suchen.

So trägt denn auch Tarkuj, der Shahir von Fedirin, den Titel "Der Altehrwürdige". Er entstammt der Herrscherlinie, die seit vielen Generationen das Amt des Shahirs ausübt. Da auch die weiteren Ämter fast ausschließlich an Mitglieder der Alten Familien vergeben werden und die Satrapen eher Lehnsleute denn Beamte sind, kommt man nicht umhin festzustellen, dass sich in Fedirin eine Art Adel herausgebildet hat, der übrigens neben den Großgrundbesitzern auch die reichsten Händler der Städte stellt. Umgekehrt hat die Erbschuld noch großes Gewicht, so dass man allein durch Geburt sein Leben lang in Schuldsklaverei fristen muss.

Obwohl der Großteil des gemeinen Volkes sich in sein Schicksal eingefunden hat, ist in diesem altehrwürdigen Shahirat nicht alles zum Besten bestellt. Zahlreiche Ausgestoßene und Schuldsklaven suchen ihr Heil in der Räuberei, in den Städten, wo es häufiger Kontakte mit Auswärtigen gibt, kommt es gelegentlich zu Rumorereien und in die wenigen verbliebenen Wälder traut sich kaum noch jemand hinein, weil kaum noch jemand wieder hinauskommt. Über die Schrecken der Wälder kursieren zahlreiche Gerüchte, die nur noch von denen über die lichtlosen Katakomben unter der Hauptstadt Fedir übertroffen werden.

Ehrbegriff

Hier gilt Tradition alles, und wer durch seine Vorfahren Schuld auf sich geladen hat, wird diese in seinen Lebzeiten höchstens mildern, aber niemals ganz abtragen können. Wer hingegen aus einer langen und ruhmreichen Ahnenlinie stammt, der besitzt alleine aufgrund dieser Tatsache schon Ehre.

Zugehörig zu Fedirin

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Publikation:

Farukan (Publikation) (127 S. ▪ 3.11.2017 ▪ offiziell)Splittermond: Die Welt (280 S. ▪ 6.3.2014 ▪ offiziell)
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Region:

Ashurzarid (Satrapie)Kuldushan (Satrapie)Kushawir (Satrapie ▪ Weißer Fleck)
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Person:

Azemi der Tugendhafte (♂ ▪ Mensch ▪ * 959 LZ ▪ Satrap ▪ Der Satrap von Ashurzarid trägt seinen Namen zu Unrecht)Safira die Wüstenblume (♀ ▪ Mensch ▪ * 973 LZ ▪ Abenteurerin ▪ Enkelin des Shahirs, die aus der festgelegten Ordnung auszubrechen versucht)Tarkuj der Altehrwürdige (♂ ▪ Mensch ▪ * 929 LZ ▪ Shahir ▪ Shahir von Fedirin)Tulkar (♂ ▪ Mensch ▪ Nurghon-Priester ▪ Oberster Nurghon-Priester Fedirins)
Verstorbene Personen: Fedir der Standhafte (♂ ▪ Mensch ▪ Verstorben ▪ Gründervater ▪ Gründervater von Fedirin)Shurshuba (♂ ▪ Geist ▪ Verstorben ▪ Großmagier ▪ Großmagier und Erbauer des Djinnenturms in Fedirn)
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Gemeinschaft:

Alte Familien (Einflußreiche Familien ▪ Subsystem: Politik)
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Siedlung:

Ankhat (Kleinstadt ▪ 22.000 EW)Dushat (Großstadt ▪ 41.000 EW)Fedir (Metropole ▪ 78.000 EW)Garushs Faust (Flussfeste)Zhugaril (Kleinstadt ▪ Weißer Fleck)
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Örtlichkeit:

Djinnenturm (Turm)Feuerfälle von Lurosh (Natürliche Örtlichkeit)Sternentreppe (Hügel)Turushkar (Nekropole)
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Landschaftsgebiet:

Shahirsforst (Wald)
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Gewässer:

Ashur (Fluss)
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Wesen:

Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1)Djinn (Feenwesen)Roc (GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+)
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Gottheit:

Nigali (Gott ▪ Aspekte: Seefahrt, Reise, Handel, Navigation, Meer, Wettkampf)Nurghon (Gott ▪ Aspekte: Tradition, Tod, Wissen, Erinnerung, Ordnung, Gedächtnis)Rahidi (Gott ▪ Aspekte: Wahrheit, Weisheit, Gerechtigkeit, Ausgleich, Tüchtigkeit, Verständigung, Vernunft)Shasandiri (Gott ▪ Aspekte: Handel, Intrige, List, Täuschung, Glücksspiel)Tayru (Gott ▪ Aspekte: Sonne, Ehre, Herrschaft, Ordnung, Tag, Licht, Gesetz, Stolz)
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Davon Weiße Flecken:

Kushawir (Region: Satrapie) ▪ Zhugaril (Siedlung: Kleinstadt)
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Angrenzende Regionen: AshurmazaanDemeraiEigenland des PadishahTurubar
Angrenzende Landschaftsgebiete: Blinder Wald

Typische Namen

Die traditionellste Form der Namensgebung erfolgt mit Beinamen, die besondere Eigenschaften des Benannten wiedergeben, oder Prachtnamen. Diese Namen werden meist erst mit der ersten Feder erworben, und können sich im Laufe des Lebens auch ändern
Männlich: Ardhim ▪ Ashul ▪ Azemi ▪ Bedir ▪ Chirsah ▪ Choudi ▪ D(j)ashmat ▪ Erdu(an) ▪ Fedir ▪ Ghiyyat ▪ Hashdu(an) ▪ Hashmat ▪ Hazzin ▪ Izemi ▪ Jarraf ▪ Kalbashim ▪ Lashmat ▪ Marawi ▪ Narghi ▪ Nilan ▪ Nusrai ▪ Oshmat ▪ Pazemi ▪ Qazzin ▪ Rashawi ▪ Shardu(an) ▪ Shurshuba ▪ Shusrai ▪ Tarkuj ▪ Tu(r)ghari ▪ Ushursah ▪ Vaharghi ▪ Whiyyat ▪ Xarawi ▪ Yezemi ▪ Yusrai ▪ Zarawi ▪ Zashmat
Weiblich: Ayasha ▪ Banuhan ▪ Djamayla ▪ Ehvashe ▪ Fehrazad ▪ Ghasale ▪ Hemshiye ▪ Irshah(ane) ▪ Jahvashe ▪ Khefsuhar ▪ Leila(har) ▪ Mahmura ▪ Niusha ▪ Oymarisa ▪ Parizad ▪ Qahine ▪ Rani(ya) ▪ Safira ▪ Samyra ▪ Shahanra ▪ Tulshah(ane) ▪ Ushbanu ▪ Veshfera ▪ Wulshah(ane) ▪ Yahrazad ▪ Zeibanu ▪ Zulmarisa
Nachname: Anraj ▪ Ashurdoh/-beh ▪ Baqir ▪ Biraj ▪ Chorouwi ▪ Destami ▪ Errza ▪ Fahlawi ▪ Gourha ▪ Hyarushdoh/-beh ▪ Ighawhir ▪ Jufhazif ▪ Kidaj ▪ Lourha ▪ Mirrza ▪ Mughazif ▪ Nasij ▪ Quzdari ▪ Rushgarif ▪ Shanwhir ▪ Tureshaj ▪ Unsuj ▪ Whukazif ▪ Yevlevi ▪ Ziraj

Kartenwerk

Regionalkarte Fedirin physisch-beschriftet.jpg
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Physische Karte mit Beschriftung
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Physische Karte ohne Beschriftung
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Politische Karte
Regionalkarte Fedirin Umriss-in-Lorakis.png
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Positionskarte

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Autoren-Kommentare

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Nurghon

Quendan schreibt: Nurghon ist der farukanische Gott der Tradition und des Todes, er ist der Schutzgott des Shahirats Fedirin. In Farukan heißt es, er habe den Menschen das Gedächtnis gegeben, um sie über die Tiere zu erheben. Sein wichtigstes Heiligtum ist die Nekropole von Turushkar.
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Konflikt mit Ashurmazaan I

Quendan schreibt: Auch zwischen Fedirin und Ashurmazaan gibt es Konflikte. Hier herrscht aber jeweils derzeit (!) kein Krieg.
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Konflikt mit Ashurmazaan II

Quendan schreibt: Besonders schwelend ist der Konflikt zwischen den Shahiren von Fedirin und Ashurmazaan. Letzterer wird von seinem fedirischen Gegenstück als ehrloser Emporkömmling gesehen. Was fällt ihm ein, sich den Titel eines Shahirs anzumaßen, wo doch seine Vorfahren nicht besser waren als Schweinehirten? Die fedirische Shahirslinie blickt auf eine jahrtausendealte Tradition zurück - entsprechend gebührt ihr ganz klar eine Herausragende Stellung ... etc. pp.

Quellen

Splittermond: Die Welt: S. 171-173