Fallen stellen (Schwerpunkt)

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Fallen stellen (Schwerpunkt)
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Schwelle: 1

Fallen stellen () ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Fallen stellen kann für Jagdkunst gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Mit diesem Schwerpunkt nutzbare Gegenstände…

Bogenfalle (20 Telare ▪ Last 1 ▪ Härte 2) ▪ Fangkäfig, groß (4 Lunare ▪ Last 6 ▪ Härte 6) ▪ Fangkäfig, klein (2 Lunare ▪ Last 4 ▪ Härte 6) ▪ Fangnetz (60 Telare ▪ Last 2 ▪ Härte 1) ▪ Kastenfalle, groß (2 Lunare ▪ Last 6 ▪ Härte 3) ▪ Kastenfalle, klein (90 Telare ▪ Last 4 ▪ Härte 3) ▪ Leimrute (10 Telare ▪ Last 1 ▪ Härte 2) ▪ Rosshaarschlinge (20 Telare ▪ Last 1 ▪ Härte 1) ▪ Schlageisen (80 Telare ▪ Last 2 ▪ Härte 5) ▪ Schlingfalle (1 Lunar ▪ Last 1 ▪ Härte 2) ▪ Tellereisen (2 Lunare ▪ Last 3 ▪ Härte 6)

Fallen stellen wird beeinflusst…

…mittelbar über Jagdkunst durch:

Asket (Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus)Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Jagdkumpane (Jagdkunst-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus bei Jagd durch Tierunterstützung)Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Reisezone (Reise ▪ Für die Reiseregeln gibt es Zonen, in denen das Reisen mehr oder weniger gefährlich sein kann)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex