Entwaffnen

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Entwaffnen (Manöver)
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Schwelle: Schwelle 2
Schwierigkeit: VTD
Voraussetzung für: Verbessertes Entwaffnen

Entwaffnen (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Entwaffnet den Gegner) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
HandgemengeHiebwaffenKettenwaffenKlingenwaffenStangenwaffen
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Entwaffnen erfasst.


Dieses Manöver benötigt fünf Ticks zuzüglich der halben Waffengeschwindigkeit. Trifft dieses Manöver, erleidet der Gegner zwar keinen Schaden, kann aber entwaffnet werden: Er darf eine Probe auf Athletik oder Fingerfertigkeit gegen 20 + die Fertigkeitspunkte des Angreifers in der verwendeten Nahkampffertigkeit ablegen. Gelingt ihm diese Probe, gewährt er seinen Gegnern für 15 Ticks einen Taktischen Vorteil, behält aber seine Waffe. Misslingt sie oder verzichtet der Getroffene darauf, fällt seine Waffe zu Boden. Mit diesem Manöver ist es nur möglich, eine Waffe bis zur Last der eigenen Waffe zu entwaffnen. Unbewaffnet kann maximal eine Waffe bis Last 1 entwaffnet werden.

Wesen (5) mit der Meisterschaft Entwaffnen

WesenGKMGEigenschaften
Cewri
Feenwesen aus der Schönen Familie
94/3
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
64/3
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
63/3
Raubritter
Erfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeiten
53/2

Entwaffnen wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Entwaffnend (Waffenmerkmal ▪ Erlaubt das Entwaffnen mit höherer Last)Entwaffnungsimmunität (Waffenmerkmal ▪ Kann nicht von Entwaffnen betroffen werden)Entwaffnungsschutz (Waffenmerkmal ▪ Erschwert Entwaffnen)Last (Übergreifendes Regelelement ▪ Abstrakte Einheit für Gewicht und Größe)Last (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Macht Objekt schwerer ▪ Verstärkt: Objekt wird noch schwerer)

…mittelbar über Handgemenge durch:

Fäuste aus Stahl (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden)

Entwaffnen ist Voraussetzung für…

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex