Eisglätte

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Eisglätte
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Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 2
Typus Eis

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 5
5 m
Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): zum Balancieren nötige Akrobatik-Proben sind um 5 Punkte erschwert

Eisglätte (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ▪ Verstärkt: zum Balancieren nötige Akrobatik-Proben sind um 5 Punkte erschwert) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond, mit dem der Boden mit einer spiegelglatten Eisschicht bedeckt wird. Jeder, der sich auf dem Eis befindet, muss Balancieren. In der verstärkten Version sind die dazu benötigten Akrobatik-Proben zusätzlich um 5 Punkte erschwert.


Ähnliche Zauber

Wassermagie

Wesen (5) mit dem Zauber Eisglätte

WesenGKMGEigenschaften
Eisriese
Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen
104/4
Eistroll
53/3
Pisaapinuat
Eine arktische Hyänenart
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Kälteresistenz ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Balance, Vorstürmen
  • Zauber: Eisglätte, Kälteschild
Reifjungfer
Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
52/1
  • Typus: Feenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Feenblut ▪ Kälteresistenz ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: Einfrieren, Eisglätte, Eislanze, Kälteschild, Nebel rufen
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
114+/4+

Personen (1) mit dem Zauber Eisglätte

PersonEigenschaften
Samathia die Strahlende (♀ ▪ Drache ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Eisglätte wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Eis durch:

Eisige Umgebung (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Wasserzauber des Typus Eis kosten weniger Fokus)Kälteaura (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Eis erhöhen die Kältestufe bzw. senken die Hitzestufe)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Keine Erschwernis beim Aufstehen

Quendan schreibt: Balancing schlägt hier noch stärkeren Realismus. Der Zauber wäre schlicht zu stark, wenn man auch nicht mehr sinnvoll aufstehen kann.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex