Dreigliederstab

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Dreigliederstab
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Attribute INT + STÄ
Mindestattribute INT 4

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.

Merkmale: Ablenkend 1 ▪ DoppelwaffeLange WaffeScharf 3 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 13 Lunare, Last: 3, Härte: 5, Komplexität: Fachmann

Dreigliederstab Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Nahkampfwaffe Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Dreigliederstab (Nahkampfwaffe (Kettenwaffen, INT + STÄ, Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, 13 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
  • Ablenkend (Waffenmerkmal ▪ Erschwert Aktive Abwehr des Gegners) ▪ Wert Ablenkend = 1
  • Doppelwaffe (Waffenmerkmal ▪ Kampf mit zwei Händen möglich)
  • Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
  • Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 3
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)

Führung der Waffe

Die Waffe Dreigliederstab wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Kettenwaffen und den Attributen Intuition und Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Dreigliederstab = Kettenwaffen + Intuition + Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Dreigliederstab)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (INT 4)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Kettenwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Dreigliederstab kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (dank des Merkmals Doppelwaffe).

Verbesserte Kampfhandlungen

Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:
  • Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Dreigliederstab gg. 15). Weitere Faktoren:
  • Beidhändige Abwehr: Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals Doppelwaffe genutzt werden, so dass sich die Aktive Abwehr auf 2 Tick verkürzt

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Verteidigungswirbel (Manöver; erhöht Verteidigung kurzzeitig)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
  • Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
  • Hammerschlag (Manöver, +1W6 Schaden)
  • Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
  • Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Kettenwaffen

...mit den Attributen Intuition und Stärke im Fertigkeitswert

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex