Dienste beschworener Wesen
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Dienste beschworener Wesen | |
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Die 31 Einzelelemente der Kategorie Dienste beschworener Wesen:
Dienste beschworener Wesen | Artikel mit Dienste beschworener Wesen… |
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Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Unterstützung bei einer Probe des Zauberers | Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Böstimber (GK 2 ▪ Humanoider, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Göttlicher Bote () ▪ Ifrit (GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2) ▪ Nymphe (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Oreade (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Schatten (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Traumbringer (GK 4 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen ▪ 2/0) ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) ▪ Zwielichthetzer (GK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1) |
Beschütze (Dienst) Beschütze eine Person oder ein Wesen vor Angriffen durch Kampf | Dornling (GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/1) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) |
Diene (Dienst) Verrichte einfache Dienste ohne regeltechnische Auswirkungen | Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Braunling (GK 1 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Frühlingskind (GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0) ▪ Ifrit (GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2) ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Sumpfkriecher (GK 5 ▪ Feenwesen, Monster, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) |
Folge (Dienst) Folge dem Zauberer | Aschling (GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Böstimber (GK 2 ▪ Humanoider, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Braunling (GK 1 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Dornling (GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/1) ▪ Dryade (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0) ▪ Düsterfee (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Feenpferd (GK 7 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reittier ▪ 0/-0) ▪ Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Felsling (GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0) ▪ Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Flimmerfee (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen ▪ -0/-0) ▪ Frühlingskind (GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0) ▪ Geisterhafter Krieger (GK 5 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II ▪ 3/2) ▪ Golem (Konstrukt) ▪ Göttlicher Bote (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/3) ▪ Grimolochin (GK 2 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ -0/-0) ▪ Hedfarswyd (GK 1 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 1/-0) ▪ Ifrit (GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2) ▪ Irrwisch (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1) ▪ Kelpie (GK 7 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2) ▪ Libellenschlange (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ -0/-0) ▪ Nymphe (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Oreade (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Pteronaga (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ 0/-0) ▪ Reifjungfer (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1) ▪ Schatten (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Schutzengel (GK 3 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Schwacher Dämon des Kampfes (Dämon des Kampfes ▪ GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Seuchenbringer (GK 6 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Spuk (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Steinfresser (GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen) ▪ Sumpfkriecher (GK 5 ▪ Feenwesen, Monster, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Totengeist (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Traumbringer (GK 4 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen ▪ 2/0) ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) ▪ Weißer Rabe (GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) ▪ Zwielichthetzer (GK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1) |
Heile Gift (Dienst) Heile eine Vergiftung | Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Dornling (GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/1) ▪ Dryade (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Frühlingskind (GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0) ▪ Nymphe (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Schutzengel () ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) |
Heile Lebenskraft (Dienst) Heile Lebenspunkte bei einer Person oder einem Wesen | Dryade (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Nymphe (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Schutzengel () ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) |
Kämpfe (Dienst) Kämpfe bis ein Kampf beendet ist | Dornling (GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/1) ▪ Felsling (GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Geisterhafter Krieger (GK 5 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II ▪ 3/2) ▪ Hedfarswyd (GK 1 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 1/-0) ▪ Ifrit (GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2) ▪ Reifjungfer (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1) ▪ Schatten (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Schwacher Dämon des Kampfes (Dämon des Kampfes ▪ GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Sumpfkriecher (GK 5 ▪ Feenwesen, Monster, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Zwielichthetzer (GK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1) |
Lenke ab (Dienst) Lenke andere Wesen ab | Aschling (GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Braunling (GK 1 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Düsterfee (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Schwacher Dämon des Kampfes (Dämon des Kampfes ▪ GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Spuk (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Steinfresser (GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen) ▪ Sumpfkriecher (GK 5 ▪ Feenwesen, Monster, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Totengeist (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) |
Neutralisiere Gegenelement (Dienst) Banne die Kräfte und Zauber eines gegensätzlichen Elementars | Aschling (GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Felsling (GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0) ▪ Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Flimmerfee (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen ▪ -0/-0) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) |
Nutze Fertigkeit (Dienst) Setze eine Fertigkeit nach dem Willen des Zauberers ein | Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Dryade (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Frühlingskind (GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0) ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Totengeist (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Zwielichthetzer (GK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1) |
Schütze vor Element (Dienst) Behüte ein Wesen vor dem eigenen Element | Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Reifjungfer (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) |
Spähe (Dienst) Spähe einen Bereich aus oder verfolge eine Person, erstatte dann Bericht | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Grimolochin (GK 2 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ -0/-0) ▪ Libellenschlange (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ -0/-0) ▪ Pteronaga (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ 0/-0) ▪ Schatten (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Spuk (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Traumbringer (GK 4 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen ▪ 2/0) ▪ Weißer Rabe (GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0) |
Stelle Essenz bereit (Dienst) Unterstütze den Zauberer bei seiner Zauberprobe, bevor Du anschließend verschwindest | Aschling (GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Irrwisch (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1) ▪ Libellenschlange (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ -0/-0) ▪ Reifjungfer (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1) ▪ Steinfresser (GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen) ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) |
Transportiere (Dienst) Transportiere eine Person oder Gegenstände über Land | Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Feenpferd (GK 7 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reittier ▪ 0/-0) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Kelpie (GK 7 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2) |
Transportiere durch Fels (Dienst) Transportiere eine Person oder Gegenstände durch Fels, Feuer, Wasser oder Wind | Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Oreade (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1) |
Transportiere durch Feuer (Dienst) Transportiere eine Person oder Gegenstände durch Fels, Feuer, Wasser oder Wind | Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) |
Transportiere durch Luft (Dienst) Transportiere eine Person oder Gegenstände durch Fels, Feuer, Wasser oder Wind | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) |
Transportiere durch Wasser (Dienst) Transportiere eine Person oder Gegenstände durch Fels, Feuer, Wasser oder Wind | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Kelpie (GK 7 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) |
Überbringe Nachricht (Dienst) Reise zu einem Ort oder einer Person, überbringe eine schriftliche Nachricht und kehre zurück | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Göttlicher Bote (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/3) ▪ Grimolochin (GK 2 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ -0/-0) ▪ Pteronaga (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ 0/-0) ▪ Weißer Rabe (GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0) |
Überbringe Sprachnachricht (Dienst) Reise zu einem Ort oder einer Person, überbringe eine gesprochene Nachricht, und kehre mit der Antwort zurück | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Flimmerfee (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen ▪ -0/-0) ▪ Göttlicher Bote (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/3) ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Spuk (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) |
Unterdrücke Zustand (Dienst) Unterdrücke den negativen Zustand eines Wesens | Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Schutzengel () ▪ Seuchenbringer () |
Wache (Dienst) Melde telepathisch, wenn ein Wesen einen festgelegten Bereich betritt | Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Felsling (GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0) ▪ Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Geisterhafter Krieger (GK 5 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II ▪ 3/2) ▪ Göttlicher Bote () ▪ Schwacher Dämon des Kampfes (Dämon des Kampfes ▪ GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) |
Warte (Dienst) Warte an einem festgelegten Ort in Sichtweite | Aschling (GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Baumwandler (GK 7 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III, Naturwesen, Pflanze ▪ 4/2) ▪ Böstimber (GK 2 ▪ Humanoider, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Braunling (GK 1 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Dornling (GK 5 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/1) ▪ Dryade (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0) ▪ Düsterfee (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Feenpferd (GK 7 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reittier ▪ 0/-0) ▪ Felsdjinn (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2) ▪ Felsling (GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0) ▪ Feuerdjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2) ▪ Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar (Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen) ▪ Flimmerfee (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen ▪ -0/-0) ▪ Frühlingskind (GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0) ▪ Geisterhafter Krieger (GK 5 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II ▪ 3/2) ▪ Golem (Konstrukt) ▪ Göttlicher Bote (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/3) ▪ Grimolochin (GK 2 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ -0/-0) ▪ Hedfarswyd (GK 1 ▪ Feenwesen, Naturwesen ▪ 1/-0) ▪ Ifrit (GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2) ▪ Irrwisch (GK 1 ▪ Feenwesen, Lichtwesen ▪ 2/1) ▪ Kelpie (GK 7 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 3/2) ▪ Libellenschlange (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ -0/-0) ▪ Nymphe (GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Naturwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Oreade (GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Pteronaga (GK 2 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Reptil ▪ 0/-0) ▪ Reifjungfer (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/1) ▪ Schatten (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1) ▪ Schneefrau (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/2) ▪ Schutzengel (GK 3 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Schwacher Dämon des Kampfes (Dämon des Kampfes ▪ GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Selkie (GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ Seuchenbringer (GK 6 ▪ Götterdiener ▪ 3/1) ▪ Spuk (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Steinfresser (GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen) ▪ Sumpfkriecher (GK 5 ▪ Feenwesen, Monster, Naturwesen ▪ 2/1) ▪ Teuflischer Verführer (GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1) ▪ Totengeist (GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0) ▪ Traumbringer (GK 4 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen ▪ 2/0) ▪ Vanyr (GK 5 ▪ Geisterwesen, Naturwesen ▪ 3/1) ▪ Wasserdjinn (Feenwesen, Wasserwesen) ▪ Weißer Rabe (GK 1 ▪ Geisterwesen, Vogel ▪ 1/0) ▪ Winddjinn (Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2) ▪ Zwielichthetzer (GK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1) |
Zaubere (Dienst) Wende einen Zauber an |
Quellen
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- Splittermond: Die Magie (durchgängig) S. 188-190