Der Sage wahrer Kern

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Der Sage wahrer Kern
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Der Sage wahrer Kern (Geschichte und Mythen-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Bonus auf passende Fertigkeit pro Spielsitzung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Geschichte und Mythen
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Der Sage wahrer Kern erfasst.


Der Abenteurer findet Wege, sein umfangreiches Geschichtswissen praktisch umzusetzen. Einmal pro Spielsitzung kann er eine Probe auf Geschichte und Mythen (Schwierigkeit 20) machen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 1 (+1 pro EG) auf eine anschließende passende Fertigkeitsprobe.

Personen (1) mit der Meisterschaft Der Sage wahrer Kern

PersonEigenschaften
Yeshurai Tenjin (♂ ▪ Varg ▪ * 884 LZ ▪ Yeshurai des Klosters zur Kraft der Sonne ▪ schneeweißes Fell, eisblaue Augen, fünf buschige Schwänze, strahlt erhabene Ruhe aus)

Der Sage wahrer Kern wird beeinflusst…

…mittelbar über Geschichte und Mythen durch:

Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Tiefe Erkenntnis (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt den Einsatz von Erkenntnismagie bei Proben auf Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Länderkunde und Naturkunde)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex