Dakardsmyr

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Dakardsmyr
Hauptstadt der Sumpfgnome
 ⇐ Myrkan-Sümpfe ⇒ 
Basistyp Metropole

Herrschaftsform: Von Gildenmitgliedern und charismatischen Einzelpersonen dominierter Stadtrat
Gründung: 219 LZ

Einwohner: 50.000 (95% Gnome, 5% andere)

Die Stadt Dakardsmyr aus der Vogelperspektive Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Kategorisiert als Metropole Icon Vorlage Siedlung dunkel 32.png
Hinweis: Dieser Artikel bezieht sich nur auf die Stadt Dakardsmyr an sich. Die gleichnamige Region wird unter dem Artikel Myrkansümpfe geführt.

Dakardsmyr ist eine unabhängige Metropole mitten in den Myrkan-Sümpfen. Sie wird vom Volk der Sumpfgnome bewohnt und weithin bekannt für ihre Alchemisten und Geheimnisse.

Geschichte von Dakardsmyr

Jahr Ereignis
219 LZ Gründung der Stadt Dakard_Freisicht
335 LZ Gründung der Heimatwehr
437 LZ Letzter großer Ausbruch der Sumpfpocken
5. Jhdt. Tyrannei des Schraubenzwingers
519 LZ Großer Teerbrand
666 LZ Die Lange Flut
748-753 LZ Bau des Aquädukts
788 LZ Großes Schwefelfeuer
789 LZ Gründung der Brandwehr
802 LZ Einführung der Wächserne Tafeln
963 LZ Der Starrekyng-Tempel versinkt im Sumpf
975-976 LZ 1. Land aus Stahlgespinst und Leinen (versunken)
981-983 LZ 2. Land aus Stahlgespinst und Leinen (versunken)
989 LZ - Heute 3. Land aus Stahlgespinst und Leinen

Zugehörig zu Dakardsmyr

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Abenteuer

Bis zum Hals (17 S. ▪ 19.5.2016 ▪ offiziell)Die Totengräber von Dakardsmyr (12 S. ▪ 19.5.2016 ▪ offiziell)Im Auftrag des Alchemisten (5 S. ▪ 20.6.2015 ▪ nicht offiziell)
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Weltbeschreibung

Die Welt (280 S. ▪ 6.3.2014 ▪ offiziell)
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Person

Bugo Gurfing (♂ ▪ Gnom ▪ General-Admiral ▪ Mitglied der unkreativen und spießigen Familie Gurfing in Dakardsmyr)Dakard Freisicht (♂ ▪ Gnom ▪ Verstorben ▪ Stadtgründer ▪ Stadtgründer von Dakardsmyr)Durka Wimmelwürth (♀ ▪ Gnom ▪ * 933 LZ ▪ Sekretärin ▪ Sekretärin der Gilde der Alchemisten)Falia Sumpfkind (♀ ▪ Gnom ▪ * 962 LZ ▪ Prospektorin ▪ Prospektorin der Gilde der Prospektoren)Holko Glockenbauch (♂ ▪ Gnom ▪ * 902 LZ ▪ Gelehrter ▪ Gelehrter mit Schwerpunkt Feen)Igus Torfgut (♂ ▪ Gnom ▪ * 955 LZ ▪ Meuchler ▪ unscheinbar, verdrehtes Horn)Jaja Wippruh (Gnom ▪ Kanja-Priesterin)Nene Purpurnick (♂ ▪ Gnom ▪ Archetyp ▪ Ein gnomischer Magier aus Dakardsmyr und Archetyp von Splittermond)Renia Dampfwart (♀ ▪ Gnom ▪ * 819 LZ ▪ Gildenoberhaupt ▪ Oberhaupt der Gilde der Totengräber Dakardsmyrs)Rufus Taubenschlag (♂ ▪ Gnom ▪ * 894 LZ ▪ Totengräber ▪ Totengräber aus Dakardsmyr)Schraubenzwinger (♂ ▪ Gnom ▪ Verstorben ▪ Tyrann ▪ Tyrann und Meistermechaniker aus Dakardsmyr)Sinja die Grüne (♀ ▪ Gnom ▪ * 857 LZ ▪ Gelehrte ▪ Gelehrte mit Schwerpunkt Geister)Sira Rabenblick (♀ ▪ Gnom ▪ * 957 LZ ▪ Gardistin ▪ Gardistin der Brandwehr aus Dakardsmyr)Sulia (♀ ▪ Gnom ▪ Verstorben ▪ Heldin ▪ Schmiedegesellin die den Schraubenzwinger besiegte)Taria Drakenblick (♀ ▪ Gnom ▪ * 921 LZ ▪ Gelehrte ▪ Gelehrte mit Schwerpunkt Drachlinge)Thaleta Wolfing (Gnom ▪ Erz-Alchemistin)Timotuk Wurzelbart (♂ ▪ Gnom ▪ * 899 LZ ▪ Verrückter Alchemist ▪ spricht sehr schnell, wechselt ständig das Thema)Traute Arwinger (♀ ▪ Gnom ▪ * 908 LZ ▪ Schmiedin ▪ Meisterschmiedin mit Interesse am Sumpf)Tunsa (♀ ▪ Gnom ▪ * 901 LZ ▪ Gildenoberhaupt ▪ Kanja-Priesterin aus Dakardsmyr)Wolkenhüter (♂ ▪ Gnom ▪ Gildenoberhaupt ▪ Oberhaupt der Gilde der Witterer Dakardsmyrs)Wun Li (♂ ▪ Gnom ▪ * 791 LZ ▪ Artefakthändler ▪ Ein Artefakthändler aus Dakardsmyr)
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Gemeinschaft

Akkumulatoren (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr)Albenwirth (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Brandwehr (Stadtgarde Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Brüder und Schwestern vom Roten Horizont (Geheimbund ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Geheimbund)Drahtziehergilde (Gilde ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Vitriol-Gassen)Freisicht (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Gilde der Köche (Gilde der Köche Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Wirtschaft)Gilde der Totengräber (Gilde der Totengräber Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Wirtschaft)Gilde der Witterer (Gilde der Spitzel Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Barometrikum ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Barometrikum ▪ Subsystem: Politik, Wissenschaft)Gilde gegen das Versinken der Stadt (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr)Gildenrat (Herrschaftsrat ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Gurfing (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Gutsilber (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Heimatwehr (Stehendes Heer Dakardsmyrs ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Herrschaftssystem von Darkardsmyr (Sammelgruppe ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Dakardsmyr ▪ Subsystem: Politik)Hochthürmer (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Kesselklang (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Orden vom Schwarzen Nebel (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Oma Barka)Pratterweh (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Quecksilberne Kammer (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr)Säurelöser (Geheimbund ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr)Teichfischer (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Wandling (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Wimmelwürth (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Wippruh (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)Wohlseinskommission (Kommission ▪ Hauptsitz: Dakardsmyr ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Wächserne Tafeln)Wolfing (Einflussreiche Familie ▪ gehört zu: Myrkansümpfe, Dakardsmyr, Familienrat)
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Siedlung

Bei den Stückern (Stadtviertel)Hübenviertel (Stadtviertel)Kalzinationskurve (Stadtviertel)Königswasser-Quartiere (Stadtviertel)Rattenhafen (Stadtviertel)Schrottbuckel (Stadtviertel)Schwefelberg-Viertel (Stadtviertel)Stahlwang (Stadtviertel)Unterstadt von Dakardsmyr (Stadtviertel)Vitriol-Gassen (Stadtviertel)
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Örtlichkeit

Aquädukt von Dakardsmyr (Aquädukt)Barometrikum (Turm)Basar in den Nebeln (Markt)Der Eisengolem (Konstrukt)Festes Haus (Gardehaus)Goldmacher-Archiv (Palast)Große Puppenoper (Opernhaus)Großer Hafen (Hafen)Hermetische Kammern (Tunnellabyrinth)Kathedrale von Dakardsmyr (Kathedrale)Kuriositätenlager (Laden)Land aus Stahlgespinst und Leinen (Künstliches Land)Leitungen und Schleusen (Rohrleitung)Platz der Messinglinde (Platz)Sonnenmarkt (Markt)Tempel des Starrekyng (Baustelle)
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Landschaftsgebiet

Drugofelsen (Berg)
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Gewässer

Myrkan (Fluss)
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Wesen

Lederfalke ()Leichenassel ()Steinmahler ()
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Ereignis

Dakard Freisichts Dreischwefeltag (Wiederkehrendes Ereignis ▪ 23. Blütenmond)Dakardsmyrer Karneval (Wiederkehrendes Ereignis ▪ Beginn des Blütenmonds)Großer Teerbrand (Sonstiges Ereignis ▪ 519 LZ)Großes Schwefelfeuer (Sonstiges Ereignis ▪ 788 LZ)Großmütterchens Küchenfest (Wiederkehrendes Ereignis ▪ 13. Sturmmond)Lange Flut (Naturereignis ▪ 666 LZ)Wächserne Tafeln (Vereinbarung ▪ 802 LZ)
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Gottheit

Mama Wawilla (Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Alchemie, Familie, Heilung, Elemente, Gemeinschaft)Oma Barka (Gott ▪ Aspekte: Handel, Gifte, Intrige, Geduld, Meuchler, Tod, List, Schicksal, Zukunft, Glück)Onkel Swentu (Gott ▪ Aspekte: Ästhetik, Eitelkeit, Spott, Kunst, Musik, Emotionen)Papa Drugo (Gott ▪ Aspekte: Viehzucht, Genuss, Reichtum, Mathematik, Schlaf, Handwerk, Handel)Tante Kanja (Gott ▪ Aspekte: Spionage, Klatsch, Magie, Drogen, Erkenntnis, Geheimnisse)Yonnus (Gott ▪ Aspekte: Mond, Schöpfung, Herrschaft, Schutz, Schicksal, Wachsamkeit, Erhabenheit, Stolz)
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Davon Weiße Flecken

Brüder und Schwestern vom Roten Horizont (Gemeinschaft: Organisation) ▪ Gilde der Köche (Gemeinschaft: Organisation) ▪ Kesselklang (Gemeinschaft: Familienverband)

Kartenwerk

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Stadtplan mit Beschriftung

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Galerie

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Unterstadt
Dakardsmyr.jpg
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Die Stadt Dakardsmyr aus der Vogelperspektive

Bearbeiten / Ansehen
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Autoren-Kommentare

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Kein weißer Fleck

Quendan schreibt: [Die Region Dakardsmyr hat keine Weißen Flecken, denn sie war] uns zu klein um da noch dezidiert was abzutrennen.
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Dakardsmyr!

TauReticuli schreibt: Hochhäuser an Kanälen und verdeckte Brücken über selbige? Reich durch den Handel auf dem Wasser und mit hochspezialisierten Produkten? Dakardsmyr! Nur ... Serenissima ist das nicht wirklich  ;)
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Zur Architektur

TauReticuli schreibt: @Dakardssmyr: Entsprechend "herausragende" Gebäude gibt es mit Sicherheit: Aussichtstürme mit Blick über die Myrkan-Sümpfe, Observatorien über dem ewigen Dunst, Abluftkamine, die zu eben jenm Dunst beitragen, die nobelsten Wohnungen. Wichtig ist jedoch, dass die dakardsmyrische Architektur sehr gnomenzentriert ist, also (außerhalb der Erdgeschosse und expliziten Gästebereiche teilweise sehr niedrige Geschosshöhen aufweist. Ein Varg müsste vermutlich King-Kong-mäßig außen am Gebäude hoch zum Endkampf.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex