Betäubungsimmunität (Merkmal)

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Betäubungsimmunität (Merkmal)
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Art Resistenz

Beeinflusst… Betäubungsschaden Bewusstlos Schlafend

Betäubungsimmunität (Gegnermerkmal ▪ Immun gegen Betäubungsschaden, Bewusstlosigkeit und Schlaf) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 90 Wesen mit dem Merkmal Betäubungsimmunität erfasst.
Der Gegner bzw. das Monster kann weder betäubt noch auf andere Art und Weise bewusstlos gemacht werden. Er ist regeltechnisch gegen Betäubungsschaden immun und kann auch nicht in die Zustände Bewusstlos oder Schlafend fallen.

Wesen (89) mit dem Merkmal Betäubungsimmunität (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Bluthund
Ein dämonischer Hund
3
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Dämmerweide
Von der Finsternis korrumpierte Bäume
94+/4
    Dämmerweide blekmaster12.png
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißenWürgegriff
Drachenschildkröte
Große, verfressene Schildkröten
94+/4+
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Felsdjinn
Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen
53/2
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Feuergeist
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
    Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
      Baukasten RetSamys.gif
    • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
    Finsterwasser
    Ein magisches maritimes Wächterwesen
    83/2
    • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
    Flammling
    Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können
    1/-0
    • Typus: Feenwesen, Feuerwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Kreatur (5) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Frostbestie
    Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
    52/1
    • Typus: Chimäre, Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
    • Meisterschaften: HaltenKletteraffeUmklammernVorstürmen
    Frostbestie, Große
    Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
    73/2
    Frostbestie, Mittelgroße
    Eine mittelgroße Frostbestie
    52/1
    • Typus: Chimäre, Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
    • Meisterschaften: HaltenKletteraffeUmklammernVorstürmen
    Furchtbringer
    Säer von Furcht und Schrecken
    54/3
    Gamji
    Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
    53/2
    Gargyl
    Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
    53/2
      Gargyl 21october.jpg
    • Typus: Felswesen, Konstrukt
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenVorstürmen
    Geisterhafter Krieger
    An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
    53/2
      Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
    Geisterspinne
    Mysteriöse Spinnen
    31/0
    • Typus: Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
    Geistertier
    Ermöglicht die Modifikation zu Geistertieren
      Löwe mrkiarts.jpg
    • Typus: Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
    Göttlicher Beschützer
    Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
    64/3
    Göttlicher Bote
    Boten und Herolde der Götter
    53/3
    Göttlicher Rächer
    Strafrichter der Götter
    53/2
    Göttlicher Wächter
    Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
    74+/4+
    Guishengui
    Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
    43/1
    Ifrit
    Machtgierige Feuergeister
    53/2
    Irrlicht
    Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
    10/-0
      Irrlicht NanFe.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
    Irrwisch
    Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
    12/1
    Krogaru
    Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen
    7
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot
    • Meisterschaften: Umreißen
    Mardxar
    Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
    74+/4
    Minenveit
    Ein Gesteinswesen Tiefdunkels
    41/0
    Mittelstarker Dämon des Kampfes
    Mittelstarker Kampfdämon
    63/3
      Demon on Lava von wasurah.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
    Moumokari
    blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
    94/3
      Moumokari TheLivingShadow.jpg
    • Typus: Chimäre, Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: UmgebungssinneVorstürmen
    Mumie
    Furchterregende Untote
    53/2
      Mumie.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
    • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
    Okodama
    Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint.
    64/3
    Peitschenranken
    Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
    3
    • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammernUmreißen
    Penanggalan
    Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
    33/1
    • Typus: Blutwesen, Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Lichtempfindlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HinterhaltÜberraschungsangriff II
    Phantom
    Der Geist eines einsam Verstorbenen
    42/0
      Phantom jameszapata.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
    Poltergeist
    Ein Konglomerat von Geistern
    72/1
      Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
    • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
    Rakshaza
    Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint
    53/2
    Ruishi
    Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
    64+/3
    Salzkristallgolem
    Ein riesiger Golem aus Salz
    7
    • Typus: Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: HaltenUmreißenVorstürmen
    Sandwächter
    bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
    63/2
    • Typus: Felswesen, Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
    Schutzengel
    Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt
    32/1
    Schwacher Dämon des Kampfes
    Schwacher Kampfdämon
    53/1
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Furchtimmunität ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
    Seelengeleiter
    Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten
    62/2
      Seelengeleiter ErikShoemaker.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchtimmunität ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Portalöffner ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: Beruhigen
    • Zauber: Einstellung verbessernFurchtSchlafErinnerungslücke
    Sengende Meute
    Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern
    43/1
    • Typus: Feenwesen, Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Seuchenbringer
    Krankheitsübertragende Untote
    52/1
      Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Seuchenbringer (Götterdiener)
    Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe
    63/1
      Seuchenbringer (Götterdiener) Sephiroth-Art.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (25 / 1W6: 1: Schlafkrankheit, 2-3: Dschungelfieber, 4-5: Grabfäule, 6: Blutfluss) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport (15)
    • Zauber: ChamäleonFluch der SchmerzenInsektenschwarmRankenVerdorrenVerhängnis
    Simurgh
    Riesige und wunderschöne Greifvögel
    104+/4+
    Skelett
    Klassische Untote
    51/-0
      Skelett.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    Spuk
    Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
    40/-0
      Spuk Fesbraa.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
    Starker Dämon des Kampfes
    Starker Kampfdämon
    74/3
      Demon Abomination von JomaroKindred.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (25) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes UmreißenWürgegriff
    Stein- und Knochenseuche
    Parasitäre Krankheit
      Stein- und Knochenseuche jakubkaktus.png
    • Typus: Felswesen, Monster, Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (5) ▪ Furchterregend (20) ▪ Krankheitsträger (16 / Übertragung der Infektion Stadium 1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umreißen
    Steppengrab
    Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern
    93/2
    Terrakottakrieger
    Konstrukte im Dienste General Wus - aus Terrakotta!
    53/2
    Teuflischer Entführer
    Götterdiener die Sterbliche entführen
    63/2
    Teuflischer Verführer
    Intrigante Diener finsterer Gottheiten
    52/1
    Todesbote
    Götterdiener von Todesgöttern
    53/2
    Tollwütig
    Wesen, die durch Tollwut oder andere Effekte zu schmerzunempfindlichen, rasenden Bestien wurden
      Tollwütig Blair-Piasdottir.jpg
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (10) ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: AbdrängenUmreißenVorstürmen
    Tongkieba
    Untote Wächter
    52/1
      Tongkieba willpheonix.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammernVorstürmen
    Totengeist
    Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
    40/-0
      Totengeist Exphrasis.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
    Traumbringer
    Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
    42/0
      Traumbringer Gauntes.jpg
    • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Zauber: DunkelheitLebensraub
    Trichterkäfer
    Gruben grabender Käfer
    44/2
    Verheert (Aufsatz)
    Wesen, die von der Finsternis der Verheerten Landen berührt worden sind
      Verheert (Aufsatz) Azany.jpg
    • Typus: Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Blutend / 60 Ticks) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: LeisetreterVorstürmenÜberraschungsangriff II
    Waldgeist
    Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
    73/2
    Wandelnder Leichnam
    Wiedererweckte frisch Verstorbene
    51/-0
      Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammern
    Wärter der Urgnome
    Wächter der Feenwelt der Urgnome
    63/2
    Weltenverschlinger
    Mächtiges göttliches Monstrum
    104+/4+
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (10) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (4) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
    • Meisterschaften: AbdrängenVerbessertes UmreißenVorstürmenWürgegriff
    Werbestie
    Whytblut
    Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
    114+/4+
    Wimmelnder Schrecken
    Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
    30/-0
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    Winddjinn
    Feenwesen aus elementarer Luft
    53/2

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex