Bestienform

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Bestienform
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 5 Verwandlungsmagie 4
Typus GestaltTiere

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 1EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K4V4): Fertigkeitenbonus 2

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Bestienform (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ▪ Verstärkt: Fertigkeitenbonus 2) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Naturmagie (Grad 5)Verwandlungsmagie (Grad 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Bestienform erfasst.

Der Zauberer kann sich in ein Monster oder Tier der Größenklasse 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis Monstergrad 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen Fertigkeiten einen Bonus von 2.

Mögliche Tiere und Monster mit Bestienform

 KurzbeschreibungArtentypusGrößenklasseMonstergrad
Adamaarshuschakalartige magische WesenHundeartiger (Typus)
Tier (Typus)
41
AdlerRaubvogelartTier (Typus)
Vogel (Typus)
30
AntilopeEin schnelles HerdentierGroßwild (Typus)
Tier (Typus)
51
AsthuscherSich als Ast tarnende SpinneMonster (Typus)
Spinnentier (Typus)
Tier (Typus)
43
AuerhuhnGroßer HühnervogelKleinwild (Typus)
Tier (Typus)
Vogel (Typus)
2-0
AuerochseGroßwildartGroßwild (Typus)
Tier (Typus)
72
BärRaubtiertartBärenartiger (Typus)
Tier (Typus)
73
BaumlöweKatzenartiger (Typus)
Tier (Typus)
63
BaummarderKleinwild (Typus)
Tier (Typus)
2-0
Beertal-PonyEine robuste, kleine PferdeartReittier (Typus)
Tier (Typus)
5-0
BergdracheKleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.Monster (Typus)
Niederer Drache (Typus)
63
BiberIn Gewässern lebendes NagetierKleinwild (Typus)
Tier (Typus)
2-0
BullenhaiEin großer RaubfischFisch (Typus)
Tier (Typus)
63
Chuprawarogroßer RaubvogelTier (Typus)
Vogel (Typus)
53
DelphinTier (Typus)62
DromedarGroßwild (Typus)
Reittier (Typus)
Tier (Typus)
70
DünenschwimmerGleitet wie ein Rochen über den Sand der SurmakarMonster (Typus)
Tier (Typus)
61
EichhörnchenKleines NagetierTier (Typus)2-0
EinhornMythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der StirnMonster (Typus)
Reittier (Typus)
Tier (Typus)
73
EisbärIm Schnee lebende BärenartBärenartiger (Typus)
Tier (Typus)
73
ElchGroße HirschartGroßwild (Typus)
Tier (Typus)
72
Erwachsener ZagirrMolchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.Amphibie (Typus)
Tier (Typus)
32
EselReittier (Typus)
Tier (Typus)
50
FalkeRaubvogelartTier (Typus)
Vogel (Typus)
2-0
FaultierIn Bäumen lebender PflanzenfresserTier (Typus)31
Felisawer Steppenpferdmutiges PferdReittier (Typus)
Tier (Typus)
60
Fels-Adamaarshuschakalartige magische WesenHundeartiger (Typus)
Tier (Typus)
41
FenukiFuchsartiges Wesen, aus der GeisterweltHundeartiger (Typus)
Tier (Typus)
30
Feuer-Adamaarshuschakalartige magische WesenHundeartiger (Typus)
Tier (Typus)
41
FinsterschwingeFledermausartige Monster der Verheerten LandeMonster (Typus)
Wesen der Finsternis (Typus)
53
FlederkatzeSpäh- und Haustiere der AndaraiKatzenartiger (Typus)
Tier (Typus)
2-0
FlugechseFliegende Echsen mit 2m SpannweiteReptil (Typus)
Tier (Typus)
51
FrostbestieFurchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von LorakisMonster (Typus)
Chimäre (Typus)
52
Frostbestie, GroßeFurchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von LorakisChimäre (Typus)
Monster (Typus)
73
Frostbestie, MittelgroßeEine mittelgroße FrostbestieChimäre (Typus)
Monster (Typus)
52
Frostbestie, UntoteAffenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden von LorakisMonster (Typus)
Untoter (Typus)
52
FuchsKleines RaubtierHundeartiger (Typus)
Tier (Typus)
20
GeierschildkröteEine WasserschildkröteReptil (Typus)
Tier (Typus)
41
GeisterwolfBestien aus Fleisch und BlutHundeartiger (Typus)
Monster (Typus)
Tier (Typus)
63
Gelbrote KöniginEine giftige SchlangeReptil (Typus)
Tier (Typus)
21
GespensterqualleEine große QuallenartTier (Typus)61
GhulUntote Humanoide, intelligent und raubtierartigMonster (Typus)
Untoter (Typus)
52
GiftschlangeReptil (Typus)
Tier (Typus)
20
GrabbeißerSehr große Asseln, die sich an Wänden und Decken bewegenInsekt (Typus)
Monster (Typus)
Tier (Typus)
41
GraulAasfressende, sprechende AdlerMonster (Typus)
Tier (Typus)
Vogel (Typus)
51
Graulwurm (jung)Drachenähnliche KreaturenChimäre (Typus)
Monster (Typus)
52
GreifMajestätische Mischwesen aus Adler und RaubkatzeKatzenartiger (Typus)
Monster (Typus)
Vogel (Typus)
72
GroßtrappeEin fasanenartiger VogelKleinwild (Typus)
Tier (Typus)
Vogel (Typus)
3-0
GroßwasserschlangeGroße Schlangen die im seichten Flusswasser lebenReptil (Typus)
Tier (Typus)
73
… weitere Ergebnisse


Zusätzlich mögliche Humanoide mit Freiheit der Form

 KurzbeschreibungArtentypusGrößenklasseMonstergrad
BergtrollHandwerklich begabte Trollart, verträgt kein SonnenlichtHumanoider (Typus)
Troll (Typus)
53
BöstimberHolzdiebe, fast blindHumanoider (Typus)
Naturwesen (Typus)
20
EistrollHumanoider (Typus)
Troll (Typus)
53
FinstergnomKleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehenHumanoider (Typus)30
FlusstrollSchlankere Trollart mit SchwimmhäutenHumanoider (Typus)
Troll (Typus)
53
Grauer KerlDegenerierte humanoide Bewohner des SeelenmoorsHumanoider (Typus)51
HengeyokaiGestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden GestaltHumanoider (Typus)52
KappaZwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sindHumanoider (Typus)43
MinenveitEin Gesteinswesen TiefdunkelsFelswesen (Typus)
Humanoider (Typus)
41
Naga, WilderNagas mit verstärkt tierischen AttributenHumanoider (Typus)
Reptil (Typus)
73
Naga, ZivilisierterKultivierter NagaHumanoider (Typus)
Reptil (Typus)
62
NixeRasse von Mischwesen, halb humanoid, halb FischFeenwesen (Typus)
Fisch (Typus)
Humanoider (Typus)
52
OrkarbeiterZwergengroße Arbeiter der OrksHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
41
OrkberserkerHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
73
Orkischer ElitekriegerDie Elitekrieger der OrksHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
63
Orkischer Priester-SchamaneAnführer, Priester und Heiler der OrksHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
63
OrkkriegerGroße Ork-Art mit wilder KampfeslustHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
52
OrkreiterReiter der OrksHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
52
OrkschänderTypus von Orks, die für die Versorgung einer Orksippe verantwortlich sindHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
51
OrkspäherSehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübtHumanoider (Typus)
Ork (Typus)
31
RattlingVerbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagtHumanoider (Typus)30
RattlingskriegerAls Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im UnreichHumanoider (Typus)32
RäuberTaschendiebe, Schläger, Halsabschneider und anderes GesindelHumanoider (Typus)51
RaubritterErfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeitenHumanoider (Typus)53
SandtrollHumanoider (Typus)
Troll (Typus)
53
Sireneähneln bildhübschen Menschenfrauen mit FlügelnFeenwesen (Typus)
Humanoider (Typus)
53
SöldnerKämpfer gegen SoldHumanoider (Typus)52
TenguDie Tengus sind eine vor allem in Takasadu vorkommende Rasse von Rabenmenschen, deren Existenz mit den Feenwelten verknüpft istHumanoider (Typus)
Vogel (Typus)
51
WaldtrollTrollart, die in Baumhütten lebtHumanoider (Typus)
Troll (Typus)
43
ZaubermeisterSehr fähige MagiekundigeHumanoider (Typus)53

Ähnliche Zauber

Naturmagie


Verwandlungsmagie

Personen (3) mit dem Zauber Bestienform

PersonEigenschaften
Long Fang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs)
Risskir (♀ ▪ Riesenschlange ▪ Herrscherin des Rattwaldes ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)
Xarsha die Blutige (♀ ▪ Jaguarkrieger ▪ * 952 LZ ▪ silbernes Fell mit schwarzen Flecken)

Bestienform wird beeinflusst von…

  • Bevorzugte Gestalt (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Verwandlung in gewählte Gestalt)
  • Freiheit der Form (Verwandlungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erweitert die Zauber Kleintierform, Tierform und Bestienform)
  • Größenklasse (Abgeleiteter Wert ▪ GK ▪ Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen)
  • Monstergrad (Übergreifendes Regelelement ▪ Der Monstergrad zeigt die Gefährlichkeit eines Wesens an)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex