Beschwörbares Wesen (Merkmal)

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Beschwörbares Wesen (Merkmal)
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Beschwörbares Wesen (Gegnermerkmal ▪ Wesen mit diesem Merkmal können beschworen werden) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 48 Wesen mit dem Merkmal Beschwörbares Wesen erfasst.

Das Wesen kann von Zaubern, die Wesen mit passendem Typus und mit der entsprechenden Stufe des Merkmals beschwören, beschworen werden. Das Wesen kann in beschworenem Zustand seine Zauber nicht einsetzen und es kann nur seinen Basisdienst sowie die Dienste Folge und Warte ausführen.

Wesen (48) mit dem Merkmal Beschwörbares Wesen (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Baumwandler
Feenwesen in Baumgestalt
74/2
Böstimber
Holzdiebe, fast blind
20/-0
Braunling
Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes
10/-0
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
52/1
Dornling
Menschenähnliche Wesen die aus Dornenhecken steigen
52/1
Dryade
Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt
52/0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Feenpferd
Pferde der Feen
70/-0
Felsdjinn
Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen
53/2
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Flimmerfee
Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie
1-0/-0
    Flimmerfee.png
  • Typus: Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (6) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
  • Meisterschaften: Schutz des Lichtes
  • Zauber: BlendenBlick in die SonneLichtertanzLichtkugelLicht
Frühlingskind
41/0
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
Göttlicher Bote
Boten und Herolde der Götter
53/3
Grimolochin
Schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen
2-0/-0
Hedfarswyd
Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie
11/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (4 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (2 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: Umgebungssinne
  • Zauber: Sicht verbessernWahrer Blick
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
53/2
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
12/1
Kelpie
Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst
73/2
Libellenschlange
Kleine fliegende Schlange
2-0/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (2) ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 2 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Lichtertanz
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Oreade
Rasse von Bergnymphen
52/1
Pteronaga
20/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (3) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 15 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4 / 5) ▪ Schwarmpräsenz (3 / Schaden +1) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Wachstum
Reifjungfer
Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
52/1
Schatten
Schemenhafte Feenwesen aus Schatten
52/1
Schneefrau
Geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt
52/2
Schutzengel
Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt
32/1
Schwacher Dämon des Kampfes
Schwacher Kampfdämon
53/1
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Furchtimmunität ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
Selkie
Seehundfrau des Krakengrunds
52/0
Seuchenbringer (Götterdiener)
Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe
63/1
    Seuchenbringer (Götterdiener) Sephiroth-Art.jpg
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (25 / 1W6: 1: Schlafkrankheit, 2-3: Dschungelfieber, 4-5: Grabfäule, 6: Blutfluss) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport (15)
  • Zauber: ChamäleonFluch der SchmerzenInsektenschwarmRankenVerdorrenVerhängnis
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
Steinfresser
Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
2
Sumpfkriecher
Grauenhaft anzuschauende Feenwesen, die Sterbliche entführen und töten
52/1
Teuflischer Verführer
Intrigante Diener finsterer Gottheiten
52/1
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Traumbringer
Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
42/0
    Traumbringer Gauntes.jpg
  • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Zauber: DunkelheitLebensraub
Vanyr
Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen
53/1
Wasserdjinn
Ein dem Element Wasser verbundenes, mächtiges Feenwesen
    Wasserdjinn operattack.jpg
  • Typus: Feenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11)
Weißer Rabe
Ein rabenartiger Geist
11/0
Winddjinn
Feenwesen aus elementarer Luft
53/2

Beschwörbares Wesen wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Befehle an gerufene und erschaffene Wesen (Magieregeln ▪ Allgemeine, übergreifende Regeln zu Befehlen an gerufene/erschaffene Wesen)Felsbeschwörer (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Beworene Wesen richten stets Felsschaden an und erhalten Boni auf Lebenspunkte und Schadensreduktion)Herausragender Beschwörer (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Es können Wesen höherer Stufe beschworen werden)Schattenbeschwörer (Schattenmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Schattenmagie)Starker Beschwörer (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Es können Wesen höherer Stufe beschworen werden)Vielversprechender Beschwörer (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Es können Wesen höherer Stufe beschworen werden)Wesenskenntnis (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Mehrere Wesen können beschwörbar werden)Windbeschwörer (Windmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Windmagie)

Autoren-Kommentare

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Fertigkeitspunkte bei Beschworenen Wesen

Quendan schreibt: Das haben wir für die Errata schon als Klarstellung besprochen. Bei beschworenen Wesen werden die halben FW [Fertigkeitswert] als FP [Fertigkeitspunk] annehmen für solche Effekte.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex