Benommen

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Benommen
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Beeinflusst… Handlung

Benommen ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.

Alle Handlungen sind pro Stufe um 1 Tick verlangsamt. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.

Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.

Benommen kann erzeugt werden durch...

...Zauber

  • Blitze rufen (Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ; Verstärkt: Ziele sind zusätzlich Benommen.)
  • Blitzschild (Angreifer erhalten den Zustand Benommen, nach erfolgreicher Abwehr eines Angriffes mit einer Aktiver Abwehr ; Verstärkt: Ebenso Elektrizitätsschaden.)
  • Blitzschlag (Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ; Verstärkt: Benommen 1)
  • Donnerschlag (Lässt einen lauten Donnerschlag erklingen ; Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden)
  • Echokammer (Verstärkt alle Geräusche um das Ziel. ; Verstärkt: Der Zustand Benommen fällt stärker aus.)
  • Einfrieren (1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ; Verstärkt: zusätzlich für 30 Ticks Benommen 1)
  • Fauliger Wind (Wolke fauligen Geruches in Wirkungsbereich ; Verstärkt: Bis zu drei Wesen können von der Wirkung ausgenommen werden)
  • Geruch (Erschafft beliebigen Geruch ; Verstärkt: Verursacht Benommen 1)
  • Kälteschild (Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ; Verstärkt: Schutzschild erzeugt Benommen 1)
  • Kettenblitz (Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ; Verstärkt: 30 Ticks Zustand Benommen 2)
  • Kreischen (laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ; Verstärkt: zusätzlich lähmend)
  • Machtexplosion (Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ; Verstärkt: Benommen 1 für 30 Ticks)
  • Schlaf (Zustand Benommen 3 ; Verstärkt: Versetzt Ziel in Schlaf (Schlaf))
  • Wasserschwall (Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ; Verstärkt: Verursacht Benommen 1)

...Meisterschaft

...Regelelement

Benommen kann beeinflusst werden von…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: S. 168