Beißender Spott

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Beißender Spott
 ⇐ Redegewandtheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: GW

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Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Beißender Spott (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ziel erhält Malus auf alle Proben, die nicht gegen den Abenteurer gehen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Redegewandtheit
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Beißender Spott erfasst.


Der Abenteurer ist für seine scharfe Zunge berühmt und berüchtigt. Er würfelt eine vergleichende Probe auf Redegewandtheit gegen den Geistigen Widerstand seines Ziels. Diese kontinuierliche Aktion dauert 10 Ticks. Bei einem Erfolg verliert das Ziel die Beherrschung und erleidet einen Malus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf alle nicht direkt gegen den Abenteurer gerichteten Proben in der Szene.

Je nach Ziel kann sich der Abenteurer mit einer Duellforderung konfrontiert sehen.

Wesen (3) mit der Meisterschaft Beißender Spott

WesenGKMGEigenschaften
Rabentochter
Schlanke Feenwesen mit schwarzen Rabenschwingen.
52/1
Teuflischer Verführer
Intrigante Diener finsterer Gottheiten
52/1

Personen (3) mit der Meisterschaft Beißender Spott

PersonEigenschaften
Celestia Paxenos (♀ ▪ Mensch ▪ * 699 LZ ▪ Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin ▪ rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich)
Haftan ap Canullais (♂ ▪ Mensch ▪ * 946 LZ ▪ Barde ▪ Wechselbalg-Barde mit guten Beziehungen zu den Feenwelten)
Sinja vom Myrkansgrund (♀ ▪ Mensch ▪ * 943 LZ ▪ Herzogin ▪ verschlagen, resolut)

Beißender Spott wird beeinflusst…

…mittelbar über Redegewandtheit durch:

Begabter Lügner (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ AUS Bonus für SP auf Redegewandtheit-Probe)Einstellung (Regelkategorie ▪ Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)Feengespür I (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer hat ein Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Feengespür II (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Der Abenteurer hat ein besseres Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Gute Miene (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.)Soziales Gespür (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar))Zauberschminke (Spruch ▪ gg. 15 ▪ kein Malus auf Verkleiden ohne Hilfsmittel ▪ Verstärkt: Bonus auf Proben zum Verkleiden)Zweite Haut (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex