Auslösezeit (Zauberoption)

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Auslösezeit (Zauberoption)
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Die Auslösezeit eines Zaubers kann durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden (Zauberoption). Sie sinkt dadurch aber niemals unter 1 Tick.

Kosten: 3 EG = -1 Tick

Die 441 Zauber mit Auslösezeit (Zauberoption)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: S. 221