Aura des Glaubens

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Aura des Glaubens
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Glaube2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Aura des Glaubens (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
BannmagieBeherrschungsmagieBewegungsmagieErkenntnismagieFelsmagieFeuermagieHeilungsmagieIllusionsmagieKampfmagieLichtmagieNaturmagieSchattenmagieSchicksalsmagieSchutzmagieStärkungsmagieTodesmagieVerwandlungsmagieWassermagieWindmagie

Ein Zauberer mit der Ressource Glaube kann kanalisierte Zauber des Typus Aura, die neben ihm noch weitere Personen direkt betreffen, auf mehr Personen als üblich ausdehnen.

Zauber mit Zaubertypus: Aura

Bannmagie (5 Zauber): Aura der Bewegungsstörung (Grad 1) ▪ Aura der Kontramagie (Grad 4) ▪ Aura der Schadensreflexion (Grad 4) ▪ Aura des klaren Geistes (Grad 5) ▪ Göttliche Verbindung erschüttern (Grad 5)
Bewegungsmagie (5 Zauber): Aura der Bewegungsstörung (Grad 2) ▪ Spurlos in der Wildnis (Grad 3) ▪ Weg durch die Natur (Grad 3) ▪ Aura der Langsamkeit (Grad 5) ▪ Aura der Reflexe (Grad 5)
Erkenntnismagie (1 Zauber): Aura der Katzenaugen (Grad 4)
Felsmagie (1 Zauber): Aura der Standhaftigkeit (Grad 3)
Feuermagie (2 Zauber): Aura der Leuchtverstärkung (Grad 2) ▪ Aura der Wärme (Grad 3)
Heilungsmagie (6 Zauber): Aura der Nachtruhe (Grad 2) ▪ Erholung (Grad 2) ▪ Aura der Reparatur (Grad 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad 4) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad 4) ▪ Aura der Schmerzlosigkeit (Grad 5)
Illusionsmagie (2 Zauber): Aura der Leuchtverstärkung (Grad 2) ▪ Versteck (Grad 3)
Kampfmagie (2 Zauber): Kampfinspiration (Grad 3) ▪ Aura der Schadensreflexion (Grad 4)
Lichtmagie (5 Zauber): Aura der Leuchtverstärkung (Grad 1) ▪ Schutz vor Untoten (Grad 1) ▪ Kampfinspiration (Grad 3) ▪ Aura des Schattenblicks (Grad 4) ▪ Lichter Schutz (Grad 5)
Naturmagie (2 Zauber): Spurlos in der Wildnis (Grad 2) ▪ Weg durch die Natur (Grad 3)
Schattenmagie (4 Zauber): Aura der Katzenaugen (Grad 3) ▪ Versteck (Grad 3) ▪ Dunkle Schutzaura (Grad 4) ▪ Aura der Schatten (Grad 5)
Schicksalsmagie (2 Zauber): Göttliche Aura (Grad 3) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad 4)
Schutzmagie (6 Zauber): Aura der Reinigung (Grad 2) ▪ Aura der Zuversicht (Grad 2) ▪ Eiserne Aura (Grad 2) ▪ Dunkle Schutzaura (Grad 3) ▪ Schutz vor Untoten (Grad 3) ▪ Aura des klaren Geistes (Grad 4)
Stärkungsmagie (9 Zauber): Aura der Entschlossenheit (Grad 1) ▪ Eiserne Aura (Grad 2) ▪ Aura der Zuversicht (Grad 3) ▪ Erholung (Grad 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad 4) ▪ Aura der Reflexe (Grad 4) ▪ Aura der Standhaftigkeit (Grad 4) ▪ Göttliche Aura (Grad 4) ▪ Aura des Anführers (Grad 5)
Todesmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad 2)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Aura der Katzenaugen (Grad 4)
Wassermagie (2 Zauber): Aura der Reinigung (Grad 1) ▪ Aura der Kälte (Grad 3)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex