Aura der Reflexe

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Aura der Reflexe
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Bewegungsmagie 5 Stärkungsmagie 4
Typus AuraBewegung stärkenSinne

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 27
Wirkung des Zaubers Verbessert Initiative, Akrobatik und Wahrnehmung für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich
Beeinflusst… Akrobatik Initiative Wahrnehmung

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich

Aura der Reflexe Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Aura der Reflexe (Ritus ▪ gg. 27 ▪ Verbessert Initiative, Akrobatik und Wahrnehmung für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich ▪ Verstärkt: Initiative Bonus erhöht) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad 5)Stärkungsmagie (Grad 4)

Die Reflexe und das Reaktionsvermögen des Zauberers und von bei Auslösen des Zaubers festgelegten weiteren Wesen sind verbessert, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. In diesem Fall erhalten sie einen Bonus auf Wahrnehmung-Proben, um Hinterhalte zu entdecken, sowie auf Akrobatik-Proben. Darüber hinaus sinkt ihre Initiative im Wirkungsbereich um einige Punkte.

Verstärkt
Die Initiative sinkt sogar um weitere Punkte.

Ähnliche Zauber

Bewegungsmagie


Stärkungsmagie

Aura der Reflexe wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Aura durch:

Aura des Glaubens (Bannmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich)

…mittelbar über Zaubertypus Bewegung stärken durch:

Aura der Bewegungsstörung (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Reduziert die Wirkung aller Zauber des Typus: Bewegung stärken ▪ Verstärkt: Reduziert die Wirkung aller Bewegungszauber)Effektive Bewegung (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Reduziert Fokuskosten der Zauber Bewegung stärken)Harmonie der Bewegung (Athletik-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber von Typ Bewegung Stärken werden günstiger, wenn mehr als ein Zauber gewirkt wird)Kaum zu treffen (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Bewegung verbessern die Aktive Abwehr mit Akrobatik)

…mittelbar über Zaubertypus Sinne durch:

Absolute Aufmerksamkeit (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Immunität gegen Gelegenheitsangriffe durch Zauber des Typus Sinne)Allumfassende Sinne (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Stärkungszauber des Typus Sinne verleihen zusätzliche Boni auf andere Sinne)Scharfsinn (Stärkungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bei Stärkungszaubern des Typus Sinne kann ein Proben-Malus ignoriert werden)Sinnesstärkung (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Reduziert bei Zaubern des Typus Sinne die Fokuskosten)

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 64.png

Fehlerkorrekturen

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 ):
S. 120, Aura der Reflexe: Der Zauber besitzt einen Wirkungsbereich von 5 m. Er erhält die Verstärkungsoption Wirkungsbereich.

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Wirkungsbereich 5m, fehlende Verstärkung

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.01.2019 ):
Ja, [der Wirkungsbereich] fehlt in er Tat. Müsste (wie bei den meisten Auren) 5 m sein. Und ja, die Verstärkungsoption fehlt ebenfalls dann natürlich (was wiederum daran liegt, dass kein Wirkungsbereich eingetragen ist - anhand der Angaben überprüfen wir nämlich am Ende die Verstärkungsoptionen).

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex