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Attribut:Artikelinfo

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Dies ist ein Attribut des Datentyps Text.

Seiten mit dem Attribut „Artikelinfo“

Es werden 25 Seiten angezeigt, die dieses Attribut verwenden:

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1. Mondsteinkrieg +Krieg ▪ 911 – 914 LZ  +
1001 Lorakier +118 S. ▪ 9.11.2014 ▪ nicht offiziell  +
13 Drachen +Agenten ▪ Hauptsitz: Inani ▪ gehört zu: Zhoujiang, Inani ▪ Subsystem: Politik  +
13 Tiergeister +Pantheon  +
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2. Mondsteinkrieg +Krieg ▪ 916 – 917 LZ  +
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3. Mondsteinkrieg +Krieg ▪ 925 – 932 LZ  +
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4. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge +Schreibwettbewerb ▪ Thema: Ein Abenteuer nach einem Bild erstellen  +
4. Mondsteinkrieg +Krieg ▪ 934 – 935 LZ  +
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5. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge +Schreibwettbewerb ▪ Thema: Ein Lückentext für den Titel des Abenteuers soll ergänzt werden  +
6
6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge +Schreibwettbewerb ▪ Thema: Eines von sieben Zitaten soll vom Abenteuer aufgenommen werden  +
7
7. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge +Schreibwettbewerb ▪ Thema: Abenteuer rund um Fabelwesen  +
A
Aand +Gott ▪ Aspekte: Sonne, Schöpfung, Licht, Stolz, Treue, Aufrichtigkeit  +
Aandhar +Metropole ▪ 60.000 EW  +
Abal Dyn +♂ ▪ Alb ▪ * 901 LZ ▪ Oberster Scheiber von Herathis ▪ herathischer Patriot  +
Abdrängen +Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt  +
Abenteuer +Publikations-Art ▪ Publikations-Art  +
Abenteuerstil +Regelkategorie ▪ Klassifizierung für Abenteuer  +
Abenteuerwettbewerb 2015: An den Küsten der Kristallsee +Schreibwettbewerb ▪ Erster Splittermond-Wettbewerb von 2015  +
Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke +Schreibwettbewerb ▪ Zweiter Splittermond-Wettbewerb von 2016  +
Abenteuerwettbewerb 2017: Im Zeichen des Orakels +Schreibwettbewerb ▪ Dritter Splittermond-Wettbewerb von 2017  +
Abenteurer +Sonstiges Weltelement ▪ Die Spielercharaktere  +
Aberglaube (Schwäche) +Schwäche ▪ Der Abenteurer erklärt sich die Welt anhand irrationaler Vorstellungen, sieht beispielsweise hinter jedem Ereignis ein unerklärliches magisches Phänomen  +
Abgeleiteter Wert +Regelkategorie ▪ Acht zentrale Werte, die aus den Grundwerten berechnet werden  +
Abhärtung durch Gewöhnung +Alchemie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ KW +3 gegen Gifte  +
Abhinbeg +Fluss  +