Arkane Verteidigung II

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Arkane Verteidigung II
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Arkane Verteidigung I

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Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Arkane Verteidigung II (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Arkane Kunde
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Arkane Verteidigung II erfasst.


Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle Aktive Abwehr.

Wesen (5) mit der Meisterschaft Arkane Verteidigung II

WesenGKMGEigenschaften
Der Vogel in den Höhlen
Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Orkische Brutmutter
Sie brütet die Orks aus und ist eine mächtige Zauberin
74+/3
Orkischer Priester-Schamane
Anführer, Priester und Heiler der Orks
63/3
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4

Personen (1) mit der Meisterschaft Arkane Verteidigung II

PersonEigenschaften
Yeshurai Tenjin (♂ ▪ Varg ▪ * 884 LZ ▪ Yeshurai des Klosters zur Kraft der Sonne ▪ schneeweißes Fell, eisblaue Augen, fünf buschige Schwänze, strahlt erhabene Ruhe aus)

Arkane Verteidigung II wird beeinflusst…

…mittelbar über Arkane Kunde durch:

Das Wesen der Gottheit (Geschichte und Mythen-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Kenntnisse über priesterliche Magie)Feenblut (Gegnermerkmal ▪ In der Feenwelt keine Abzüge)Feensinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar))Geisterjäger (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Angriffe, Arkane Kunde und Wahrnehmung gegen Geisterwesen)Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Zuflucht (Ressource ▪ Zuflucht ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob der Charakter (weitere) Rückzugsmöglichkeiten hat und wenn ja, welche.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex