Arkane Verteidigung I

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Arkane Verteidigung I
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Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Arkane Verteidigung II

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Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Arkane Verteidigung I (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Arkane Kunde
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Arkane Verteidigung I erfasst.

Wissen und Ausbildung ermöglichen es dem Abenteurer, sich wirkungsvoll gegen Magie zu schützen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen passenden Widerstandswert gegen diesen.

Wesen (1) mit der Meisterschaft Arkane Verteidigung I

WesenGKMGEigenschaften
Spinnenfrau
Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform mit weiblichem Kopf
53/2

Personen (3) mit der Meisterschaft Arkane Verteidigung I

PersonEigenschaften
Ilyra von Karing (♀ ▪ Mensch ▪ * 915 LZ ▪ Hexe ▪ alterslos, lächelt wissend und schweigt)
Lalia Noriem (♀ ▪ Gnom ▪ * 946 LZ ▪ Ratsmitglied der Portalgilde ▪ iorische Roben; viele tiefe Narben; rote Locken; stets ein Lächeln auf den Lippen; zahllose Talismane und Schriftrollen)
My-Mei (♀ ▪ Mensch ▪ * 961 LZ ▪ Gilden- und Ratsvorstand ▪ kleinwüchsig; stilisierte Tätowierungen von Seidenraupen und Spinnen; traditionelle Seidenrobe; lange Opiumpfeife; meist ein desinteressiert geschlossenes Auge)

Arkane Verteidigung I wird beeinflusst…

…mittelbar über Arkane Kunde durch:

Das Wesen der Gottheit (Geschichte und Mythen-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Kenntnisse über priesterliche Magie)Feenblut (Gegnermerkmal ▪ In der Feenwelt keine Abzüge)Feensinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar))Geisterjäger (Todesmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Angriffe, Arkane Kunde und Wahrnehmung gegen Geisterwesen)Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Zuflucht (Ressource ▪ Zuflucht ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob der Charakter (weitere) Rückzugsmöglichkeiten hat und wenn ja, welche.)

Arkane Verteidigung I ist Voraussetzung für…

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex