Apnoe

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Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Apnoe
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Meerestaucher
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Apnoe (Schwimmen-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Tauchen wird erleichtert) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Schwimmen


Der Schwimmer kennt Techniken, seinen Atemverbrauch zu minimieren und die Luft besonders lange anzuhalten. Beim Luft anhalten (gleich ob über Schwimmen oder über Zähigkeit) kann er pro Punkt Konstitution 90 Sekunden lang die Luft anhalten, die Schwierigkeit für weitere Proben steigt außerdem (beginnend bei 15) nur um 3 pro 10 Sekunden (nicht um 5 pro 10 Sekunden). Weiterhin kann ein Apnoe-Taucher beim Tauchen zusätzlich eine Anzahl von Proben in Höhe seiner Konstitution ablegen (also STÄ + KON + KON Proben). Voraussetzung: Meisterschaft Langstreckenschwimmer, Meisterschaft Meerestaucher, Fertigkeitspunkte Zähigkeit 6

Apnoe wird beeinflusst…

…mittelbar über Schwimmen durch:

Auftrieb (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen ▪ Verstärkt: Evtl. Fallschaden wird reduziert.)Wogenbezwinger (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Proben zu Schwimmen und Seefahrt)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex