Amphibisch (Merkmal)

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Amphibisch (Merkmal)
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Amphibisch (Gegnermerkmal ▪ Merkmal für Wesen, die zu Land und unter Wasser leben können) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 14 Wesen mit dem Merkmal Amphibisch erfasst.
Das Wesen kann sowohl über als auch unter Wasser ohne Einschränkungen existieren und atmen. Sofern eine zweite Geschwindigkeit angegeben ist, gilt diese für die Schwimmgeschwindigkeit. Es enthält keinerlei Abzüge für Handlungen, die unter Wasser ausgeführt werden.

Wesen (14) mit dem Merkmal Amphibisch (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Alter Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden.
83/3
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
94+/4+
Drachenschildkröte
Große, verfressene Schildkröten
94+/4+
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
32/1
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Frosch
Kleine Amphibie
1-0/-0
    Frosch skeeze.jpg
  • Typus: Amphibie, Tier
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Zerbrechlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Kelpie
Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst
73/2
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Schrecken der Tiefe
Humanoide Meeresbewohner
52/1
Sumpfdrache
Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache
74/3
Zagirr (jung)
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
31/0
  • Typus: Amphibie, Tier
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Zhualiyu
Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann
30/-0
    Zhualiyu DiBgd.jpg
  • Typus: Fisch, Tier
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Dämmersicht ▪ Kreatur (2)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex