Ablenken

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Ablenken
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Schwelle: Schwelle 1

Ablenken (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Redegewandtheit
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Ablenken erfasst.


Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen, indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine Probe auf Redegewandtheit ablegen.

Wesen (3) mit der Meisterschaft Ablenken

WesenGKMGEigenschaften
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Teuflischer Verführer
Intrigante Diener finsterer Gottheiten
52/1

Personen (4) mit der Meisterschaft Ablenken

PersonEigenschaften
Biribosch der Unsterbliche (♂ ▪ Rattling ▪ * 976 LZ ▪ Rattlings-Häuptling ▪ leichter Bauchansatz; ausgefranstes linkes Ohr; mit Schmuck und Tand behangen, Szepter als größter Stolz)
Bulgo Knipfling (♂ ▪ Gnom ▪ * 973 LZ ▪ Abenteurer, Beschaffer wunderbarer Dinge ▪ Selbsternannter Bestienkundiger und Abenteurer der sich in den Verheerten Landen herumtreibt)
Roshlyn Windheuler (♂ ▪ Varg ▪ * 970 LZ ▪ Sturmkorsar ▪ dunkelgraues, seidiges Fell, charismatisch und wortgewandt, eitel)
Samisvakam Pritipalat (♂ ▪ Gnom ▪ * 963 LZ ▪ Wegfinder ▪ klein, geblümte Kleidung, braune Haut, drahtig)

Ablenken wird beeinflusst…

…mittelbar über Redegewandtheit durch:

Begabter Lügner (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ AUS Bonus für SP auf Redegewandtheit-Probe)Einstellung (Regelkategorie ▪ Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)Gute Miene (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.)Soziales Gespür (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar))Zauberschminke (Spruch ▪ gg. 15 ▪ kein Malus auf Verkleiden ohne Hilfsmittel ▪ Verstärkt: Bonus auf Proben zum Verkleiden)Zweite Haut (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex