Wassermeisterschaft

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Wassermeisterschaft
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Schwelle: Schwelle 2
Beeinflusst: Wasserschaden KW VTD
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

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Kategorisiert als Konkrete Meisterschaft Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wassermeisterschaft (Wassermagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Wassermagie
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wassermeisterschaft erfasst.

Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wasserzauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.

Wassermagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: KW

Einfrieren (Grad 1) ▪ Wogenfesseln (Grad 2)

Wassermagie-Zauber (5) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Wasserstrahl (Grad 1) ▪ Eislanze (Grad 2) ▪ Gift speien (Grad 2) ▪ Säurestrahl (Grad 4)

Inhaltsverzeichnis

Wesen (4) mit der Meisterschaft Wassermeisterschaft

WesenGKMGEigenschaften
Eisriese
Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen
104/4
Kappa
Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind
43/1
Meeres-Nithalas
Scheindrachen, ans Wasser angepasst
84/2
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex